Home » WAX ще раздаде 10 милиона безплатни NFT в най-голямото досега пускане на NFT

WAX ще раздаде 10 милиона безплатни NFT в най-голямото досега пускане на NFT

by Thomas

С редица марки на борда и нарастващи игри за печелене, WAX ще раздаде безплатни NFT, за да отпразнува растежа си.

Накратко

  • Блокчейн платформата WAX ще раздаде 10 милиона NFT, по една за всеки от първите 10 милиона акаунта, регистрирани в нейната платформа.
  • WAX наскоро е регистрирала около 18 милиона дневни транзакции с интелигентни договори – много повече от други платформи, според DappRadar.

Всред бума на пазара на НФТ през изминалата година WAX не се радва на голям интерес. Етериум има продажби за високи суми, заглавия и по-голямата част от общия обем на търговията, докато Солана и Флоу са домакини на забележителни съответни успехи в пространството.

Но дори и с по-малко шум около него, WAX тихо е изнесъл забележителни статистики. Тя може да се похвали с най-големия обем на транзакциите с интелигентни договори от която и да е верига днес, като DappRadar съобщава за около 18 милиона дневни транзакции в последно време, докато големи марки като Funko, Mattel, AMC и Sony Pictures са използвали платформата за капки на НФТ.

WAX – съкращение от Worldwide Asset eXchange – също наскоро надхвърли границата от 10 милиона общи портфейлни сметки в платформата (сега те са 11 милиона) и ще отбележи това, като пусне общо 10 милиона безплатни колекционерски NFT в тези портфейли. Това е най-голямото единично пускане на NFT до момента и ще бъде напълно безплатно за първите 10 милиона притежатели на WAX портфейли.

Безплатните NFT обхващат 10 различни цифрови значки, всяка от които отбелязва различен момент от историята на WAX. От стартирането на мейннета през 2019 г. до сертифицирането му за въглеродна неутралност и дори неотдавнашното партньорство с AMC и Sony Pictures за „Спайдър-мен: Без път към дома“, 10-те милиона NFT-та колективно възвестяват растежа на платформата до този момент.

Главният изпълнителен директор и съосновател Уилям Куигли заяви пред ud, че WAX иска да отбележи важния етап на портфейла с мащабен спад, който според него би бил невъзможен на някои други водещи платформи. Макар да представя собствената история на WAX, той също така иска хвърлянето да покаже на марките, че могат да изпълняват проекти с милиони НФТ, използвайки неговата платформа.

„Повечето хора, които са донякъде запознати с NFTs, разбират, че Ethereum NFTs са бавни и много скъпи за копаене“, каза той. „И така, ние си помислихме: Е, никой никога не се е опитвал да направи 10 милиона NFTs. Направили сме може би 2,5 милиона с бейзболните карти Topps MLB, но дори и това значително надхвърля всичко, което някой от другите вериги е направил.“

Куигли каза, че WAX е имала около 500 000 регистрирани потребители в края на 2020 г., така че скорошната граница от 10 милиона представлява 20-кратно увеличение на потребителите в рамките на около една година. Самият по-широк пазар на НФТ нарасна драстично през 2021 г., като скочи от около 100 млн. долара обем на търговията през 2020 г. до 23 млрд. долара през миналата година, по данни на DappRadar.

Отсичането на 10 милиона NFT в основната мрежа на Етериум би било прекалено скъпо, предполага той, като добавя, че „веригата би се сринала“ поради ограничената си пропускателна способност на транзакциите. Той порица и други конкурентни вериги за техните трудности – Солана се сблъска с период на продължителен престой през септември, а решението за мащабиране на странични вериги на Етериум Полигон наскоро отбеляза рязко покачване на таксите заради вече закритата игра за печелене, наречена Sunflower Farmers.

WAX NFT. (Източник: WAX)

WAX NFT. (Източник: WAX)


WAX има многобройни игри за печелене и други приложения в списъка на DappRadar на най-популярните децентрализирани приложения (dapps) по брой потребители. Куигли заяви, че макар нарастващото търсене понякога да поставя WAX на изпитание, блокчейн платформата е останала онлайн и функционална.

„Въпреки че понякога е било наистина трудно да се справим, ние се справихме. WAX не се е сринала“, каза той. „Имате тези вериги като Solana и Polygon, при които цялата причина за съществуването им е, че могат да се мащабират. А [Polygon] не можа да се справи с една популярна игра за печелене. Нито една. А ние се справяме с десетки. „

WAX планира напред

WAX Нарастващата репутация на платформата като дестинация за търговски марки – в този списък са и Reebok, Mattel, Capcom и Atari – се дължи отчасти на възможностите за мащабиране на платформата и ниските такси, казва Куигли. Но тя се дължи и на опита на екипа му в работата с марки, включително на неговата собствена позиция като главен финансов директор на лицензионния отдел на Disney.

„Когато говорим с марките за управлението на тяхната интелектуална собственост, ние говорим на техния език“, каза Куигли пред ud. „Можем да защитим техните марки, а много от нещата се свеждат до доверие.“

Занапред той очаква нарастващ интерес към формата на NFT на WAX „vIRL“ или „Virtual in Real Life“. На практика това е цифров близнак на NFT, който може да бъде заменен за физическа версия на продукта, а марки като Funko и Mattel вече са използвали технологията за проекти.

Куигли каза, че тя е идеална за търсени продукти като маратонки и улично облекло, които често минават през прекупвачи, като по този начин се спестяват някои от разходите и въздействието върху околната среда от изпращането на продуктите между много страни, преди в крайна сметка да достигнат до крайния потребител.

Той също така очаква по-голяма активност в областта на криптоигрите на WAX, особено след като зараждащият се жанр „игра за печалба“ се развива и разширява в по-богати и завладяващи игрови преживявания. Той разбира защо издателите на игри от ААА са се сблъскали с отпор срещу пускането на НФТ елементи в игрите и предполага, че такива елементи все още не са донесли значима полезност на игрите.

„Много геймъри не харесват НФТ – те ги смятат за парични хватки“, казва той. „Бих казал, че това не е далеч от истината, когато става въпрос за заглавия от категория ААА.“

В крайна сметка той вярва, че не традиционните, мощни издатели на видеоигри ще надделеят в пространството на „игра за печалба“. Вместо това това ще бъдат независими създатели, които разработват игри с НФТ в основата си и обмислят какво прави технологията полезна за играчите и преживяванията.

Както и при мобилните и браузърните игри, той очаква бърза и значителна еволюция занапред.

„Независимите разработчици на игри, които възприемат тази технология, ще започнат да разработват игри, които от примитивни – те са почти като DeFi механики, за разлика от игрите – ще се превърнат в пълноценни видеоигри“, каза Куигли. „В момента наистина се работи, за да се печели – не се играе много. Но ще стигнем до това да играем, за да печелим.“

Related Posts

Leave a Comment