На этой неделе компания Epic Games заявила, что ее цифровая витрина будет принимать игры, содержащие искусственный интеллект, текст и другие элементы, несмотря на то, что конкурирующая компания Valve решила заблокировать такой контент на своей доминирующей платформе Steam для ПК.
Дуэльная политика Valve представляет собой редкий публичный разрыв между двумя игровыми гигантами, которые все чаще претендуют на то, чтобы стать предпочтительным местом для разработчиков, добивающихся эксклюзивных релизов.
«Никакого ИИ в играх — это идиотизм», — написал в Twitter генеральный директор Y Combinator Гарри Тан (Garry Tan), указав на новостную статью о том, что Steam запрещает ИИ-контент. Вскоре после этого генеральный директор Epic Games Тим Суини также подверг критике осторожную позицию Valve по отношению к прорывной технологии, охватившей индустрию, предложив издателям загружать свой контент в Epic Games Store.
Выкладывайте их в Epic Games Store. Мы не запрещаем игры за использование новых технологий.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic)September 2, 2023
Контент, генерируемый искусственным интеллектом, не означает игры, генерируемые искусственным интеллектом
По признанию Суини, важно учитывать, какую часть разработки игры выполнил человек. Его мнение схоже с концепцией «добросовестного использования», которая широко изучается в области авторского права.
«Я считаю, что, хотя можно злоупотреблять генеративным ИИ как механизмом копирования, переобучая или настраивая его на намеренное воспроизведение чего-то существенно похожего на конкретное произведение (так же, как это может сделать человек-художник), обычно этого не происходит», — уточнил он в своем твите.
Мое мнение таково: хотя можно злоупотреблять генеративным ИИ как механизмом копирования, переучивая или обучая его намеренно воспроизводить нечто существенно похожее на конкретное произведение (как это может делать человек-художник), обычно этого не происходит.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) September 3, 2023
Суини утверждал, что игры, в которых сочетаются как человеческое, так и машинное творчество, должны оцениваться целостно в соответствии с действующим законодательством, а не отвергаться с порога из-за любого участия искусственного интеллекта
Epic приветствует ИИ, Steam захлопывает дверь
Голосое одобрение искусственного интеллекта со стороны компании Epic последовало после появления сообщений о том, что компания Valve начала проводить в жизнь негласную политику отклонения игр, представленных в Steam, если они содержат генеративный контент, который может вызвать проблемы с авторскими правами.
Как ранее сообщал TCN, пользователь Reddit Potterharry97 заявил в начале месяца, что Valve отклонила его игру из-за использования генерируемых искусственным интеллектом художественных активов, право собственности на которые было под вопросом.
«Хотя мы стремимся поставлять большинство представленных нам игр, мы не можем поставлять игры, на которые разработчик не имеет всех необходимых прав», — говорится в заявлении Valve, в котором, однако, признается, что законодательство в отношении обучающих данных остается неурегулированным. «В настоящее время мы отказываемся распространять вашу игру, поскольку неясно, имеет ли базовая технология ИИ, использованная для создания активов, достаточные права на обучающие данные».
Позиция Epic Games по принятию технологий, запрещенных конкурентами, не нова: нечто подобное произошло после запрета Valve в 2021 году игр на основе блокчейна из-за аналогичных проблем с интеллектуальной собственностью, связанных с использованием криптовалюты и НФТ.
В ответ Суини занял противоположную позицию, написав в твиттере, что «Epic Games Store будет приветствовать игры, использующие технологию блокчейн и контент, созданный искусственным интеллектом. «
Epic Games Store будет приветствовать игры, использующие технологию блокчейн, при условии соблюдения соответствующих законов, раскрытия условий и наличия возрастного рейтинга соответствующей группы. Хотя Epic не использует криптовалюту в своих играх, мы приветствуем инновации в области технологий и финансов. https://t.co/6W7hb8zJBw
— Тим Суини (@TimSweeneyEpic) Октябрь 15, 2021
После того как Valve и Epic наметили противоположные взгляды на роль генеративных инструментов в разработке игр, разработчики столкнулись с более раздвоенным ландшафтом при выборе места для дебюта своих передовых творений.