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史诗级游戏在游戏中采用人工智能,与蒸汽游戏划清界限

by Tim

本周,Epic Games 表示其数字店面将欢迎包含人工智能生成的艺术、文字或其他元素的游戏,尽管竞争对手 Valve 已采取行动在其主导的 PC 平台 Steam 上屏蔽此类内容。

两家游戏巨头在政策上的对立代表着罕见的公开分歧,它们在寻求独家发行的过程中,越来越多地摆出了成为开发者首选场所的姿态。

Y Combinator 首席执行官加里-谭(Garry Tan)在推特上说:”游戏中没有人工智能是愚蠢的,”他同时指出了一篇关于 Steam 禁止人工智能内容的新闻报道。不久之后,Epic Games 首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)也批评了 Valve 刚刚对席卷整个行业的突破性技术所采取的谨慎立场,并邀请发行商将其内容上传到 Epic Games Store。


人工智能生成的内容并不意味着人工智能生成的游戏


斯温尼承认,一个游戏的开发有多少是由人类完成的,这是一个重要的考虑因素。他的观点与版权领域广泛研究的 “合理使用 “概念相似。

“我的观点是,虽然人们可以滥用生成式人工智能作为一种复制机制,对其进行过度训练或调教,使其有意复制与特定作品实质上相似的东西(就像人类艺术家一样),但通常情况并非如此。

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