本周,Epic Games 表示其数字店面将欢迎包含人工智能生成的艺术、文字或其他元素的游戏,尽管竞争对手 Valve 已采取行动在其主导的 PC 平台 Steam 上屏蔽此类内容。
两家游戏巨头在政策上的对立代表着罕见的公开分歧,它们在寻求独家发行的过程中,越来越多地摆出了成为开发者首选场所的姿态。
Y Combinator 首席执行官加里-谭(Garry Tan)在推特上说:”游戏中没有人工智能是愚蠢的,”他同时指出了一篇关于 Steam 禁止人工智能内容的新闻报道。不久之后,Epic Games 首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)也批评了 Valve 刚刚对席卷整个行业的突破性技术所采取的谨慎立场,并邀请发行商将其内容上传到 Epic Games Store。
上传到 Epic Games Store。我们不会因为使用新技术而禁止游戏。
– Tim Sweeney(@TimSweeneyEpic)2023 年 9 月 2 日
。
人工智能生成的内容并不意味着人工智能生成的游戏
。
斯温尼承认,一个游戏的开发有多少是由人类完成的,这是一个重要的考虑因素。他的观点与版权领域广泛研究的 “合理使用 “概念相似。
“我的观点是,虽然人们可以滥用生成式人工智能作为一种复制机制,对其进行过度训练或调教,使其有意复制与特定作品实质上相似的东西(就像人类艺术家一样),但通常情况并非如此。
我的观点是,虽然人们可以滥用生成式人工智能作为一种复制机制,对其进行过度训练或调节,使其有意复制与特定作品极为相似的作品(就像人类艺术家一样),但这种情况通常不会发生。
斯威尼(Sweeney)认为,应根据现行法律对融合了人类和机器创造力的游戏进行整体评估,而不是一概拒绝人工智能的参与。
Epic欢迎人工智能,Steam关上大门
Epic对人工智能的积极支持是在有报道称Valve已经开始执行一项未明文规定的政策,即如果提交到Steam上的游戏中包含可能引发版权问题的生成内容,就会被拒绝。
据 TCN 此前报道,Reddit 用户 Potterharry97 在本月早些时候声称,Valve 拒绝了他的游戏,原因是游戏中使用了人工智能生成的美术资产,而这些资产的合法所有权存在问题。
Valve在一份声明中回应说:”虽然我们努力运送提交给我们的大多数游戏,但我们不能运送开发者没有所有必要权利的游戏,”同时承认有关训练数据的法律仍未确定。”目前,我们拒绝分发你的游戏,因为还不清楚用于创建资产的底层人工智能技术是否对训练数据拥有足够的权利。”
Epic Games接纳被竞争对手禁止的技术的立场并不新鲜:在Valve于2021年禁止基于区块链的游戏之后,也发生过类似的事情,因为围绕加密货币和NFT的使用存在类似的知识产权问题。
对此,斯威尼站在了对立面,他在推特上写道:”Epic 游戏商店将欢迎使用区块链技术和人工智能生成内容的游戏。”
Epic游戏商店将欢迎使用区块链技术的游戏,前提是这些游戏必须遵守相关法律,公开其条款,并由适当的群体进行年龄分级。虽然 Epic 没有在游戏中使用加密货币,但我们欢迎技术和金融领域的创新。https://t.co/6W7hb8zJBw
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2021年10月15日
。
随着 Valve 和 Epic 为生成工具在游戏开发中的作用描绘出截然不同的愿景,开发者现在在决定在哪里推出他们的尖端作品时面临着更加分化的局面。