Home » Společnost Epic Games zavádí umělou inteligenci ve hrách a rozchází se se službou Steam

Společnost Epic Games zavádí umělou inteligenci ve hrách a rozchází se se službou Steam

by Patricia

Epic Games tento týden naznačila, že její digitální obchod bude vítat hry obsahující umělou inteligenci, text nebo jiné prvky, i když konkurenční společnost Valve se rozhodla takový obsah na své dominantní platformě Steam pro PC blokovat.

Souboj těchto politik představuje vzácný veřejný rozkol mezi oběma herními giganty, kteří se stále častěji staví do pozice preferovaného místa pro vývojáře, kteří usilují o exkluzivní vydání.

„Žádná umělá inteligence ve hrách je idiotská,“ uvedl na Twitteru generální ředitel společnosti Y Combinator Garry Tan a zároveň poukázal na článek ve zprávách o tom, že Steam zakazuje obsah s umělou inteligencí. Krátce poté kritizoval nově opatrný postoj společnosti Valve k přelomové technologii, která hýbe celým odvětvím, také generální ředitel Epic Games Tim Sweeney, který vyzval vydavatele, aby svůj obsah raději nahrávali do obchodu Epic Games Store.

Obsah vytvořený umělou inteligencí neznamená hry vytvořené umělou inteligencí

Přiznal Sweeny, že je důležité zohlednit, jak velkou část vývoje hry provedl člověk. Jeho názory se podobají konceptu „spravedlivého užití“, který je v oblasti autorského práva široce studován.

„Můj názor je, že ačkoli by někdo mohl zneužít generativní umělou inteligenci jako kopírovací mechanismus tím, že by ji přecvičil nebo podmínil, aby záměrně reprodukovala něco podstatně podobného určitému dílu (stejně jako to může udělat lidský umělec), obvykle se tak neděje,“ upřesnil později na Twitteru.

Sweeney argumentoval, že hry integrující lidskou i strojovou tvořivost by měly být podle současného práva posuzovány komplexně, nikoliv bez dalšího odmítány kvůli jakémukoliv zapojení umělé inteligence.

Epic vítá umělou inteligenci, Steam za ní zavírá dveře

Epic hlasitě podporuje umělou inteligenci poté, co se objevily zprávy, že společnost Valve začala prosazovat nevyřčenou politiku odmítání her odeslaných do služby Steam, pokud obsahují generativní obsah, který by mohl vyvolat problémy s autorskými právy.

Jak již dříve informoval TCN, uživatel Redditu Potterharry97 na začátku tohoto měsíce tvrdil, že společnost Valve odmítla jeho hru kvůli použití uměleckých prostředků generovaných umělou inteligencí, jejichž právní vlastnictví bylo sporné.

„I když se snažíme dodávat většinu nám předložených titulů, nemůžeme dodávat hry, ke kterým vývojář nemá všechna potřebná práva,“ odpověděla společnost Valve ve svém prohlášení – a zároveň připustila, že právo kolem tréninkových dat zůstává nevyřešené. „V tuto chvíli odmítáme vaši hru distribuovat, protože není jasné, zda má základní technologie umělé inteligence použitá k vytvoření prostředků dostatečná práva k tréninkovým datům.“

Postoj Epic Games k přijímání technologií, které jsou zakázány konkurencí, není nový: něco podobného se stalo po zákazu her založených na blockchainu společností Valve v roce 2021 kvůli podobným obavám o duševní vlastnictví kolem používání kryptoměn a NFT.

V reakci na to Sweeney vsadil na opačný pól a na Twitteru napsal, že „Epic Games Store uvítá hry, které využívají technologii blockchain a obsah generovaný umělou inteligencí.“

S tím, že společnosti Valve a Epic mapují protichůdné vize role generativních nástrojů ve vývoji her, čelí nyní vývojáři při rozhodování, kde debutovat se svými špičkovými výtvory, ještě většímu rozdvojení.

Related Posts

Leave a Comment