Home » 3 метрики для анализа проектов GameFi: на что обратить внимание

3 метрики для анализа проектов GameFi: на что обратить внимание

by v

Какие данные мы можем использовать для определения здоровья и потенциала новых игровых проектов?

Хотя популярность GameFi продолжает расти, среди 1322 игр все еще относительно мало по-настоящему интересных.

Во многих случаях недостаточно оценить потенциал проекта, просто взглянув на скриншоты или прохождение, поскольку играбельность игры — это субъективный момент.

Вместо этого инвесторы и аналитики должны выйти за пределы поверхности и рассмотреть данные, стоящие за игрой. Вот три ключевых показателя, на которые следует обратить внимание при оценке здоровья и потенциала проекта GameFi.

1. Количество пользователей в протоколе

Количество пользователей — это число игроков в программе GameFi, которое является ключевым для здорового функционирования экосистемы GameFi. Оно также отражает популярность игрового проекта среди пользователей.

Согласно данным Footprint Analytics, с апреля 2021 года количество пользователей GameFi растет и достигло баланса. Это тесно коррелирует с быстрым ростом многих проектов и продолжающимся развитием рынка GameFi.

Footprint Analytics - количество пользователей GameFi

Footprint Analytics — количество пользователей GameFi


Количество пользователей в сети показывает, что публичные сети с большим количеством пользователей за последние 3 месяца — это в основном WAX, Hive, Polygon и BSC.

Footprint Analytics - Количество пользователей на цепочку

Footprint Analytics — Количество пользователей на цепочку


Среди них Splinterlands, как и сеть Hive, имеет около 300 000 ежедневных пользователей и составляет более 98% пользователей сети Hive. Splinterlands — один из самых популярных игровых проектов в последнее время, его нативный токен SPS стоит менее $0,1, что снижает порог участия в игре для игроков за счет низкой цены эмиссии.

Существует также WAX, который смог сохранить большое количество пользователей, что говорит о том, что игры в экосистеме WAX более прилипчивы по сравнению с другими блокчейнами. И игроки могут играть в Alien Worlds на ее цепочке бесплатно и заработать от 10 до 15 долларов за несколько часов игры.

Сравните это с Axie Infinity на цепочке Ronin, где среднее количество ежедневных пользователей за последние 6 месяцев снизилось со 120 000 до примерно 20 000. Разница в этом показателе заключается в том, что большинство действий пользователей игры осуществляются вне цепочки, а на цепочке проводятся только транзакции с игровым реквизитом. Поэтому высокая плата за газ для on-chain и неэффективные транзакции on-chain являются причинами сокращения пользовательской базы.

Среди различных успешных проектов выделяются три вещи:

  • Необходимо быть применимым для всех криптопользователей и иметь низкий порог, а также иметь типы игр, привлекательные для пользователей.
  • Модель «играй, чтобы зарабатывать» также является важным показателем высокой популярности среди пользователей.
  • Необходимо иметь низкую плату за газ и эффективные возможности.

Если проект не фокусируется на росте числа пользователей, даже если насыщенность контента игрового проекта постепенно увеличивается, без пользователей он станет бесполезным.

2. Транзакции на душу населения

Поскольку GameFi требует от сети больше возможностей, чем традиционные игры, протоколы, поддерживающие эти проекты, нуждаются в более дешевой плате за газ и быстрых транзакциях. В результате многие блокчейны развертывают выделенные цепи специально для игровых приложений и улучшают возможности, чтобы облегчить использование большего количества проектов и транзакций пользователей.

По данным Footprint Analytics, количество транзакций на душу населения в цепи WAX остается относительно стабильным с апреля 2021 года и составляет примерно 35-50 транзакций в день, при этом WAX опирается на такие проекты, как Farmers World и Alien Worlds, на которые приходится более половины транзакций в WAX.

С точки зрения возможностей, WAX не только поддерживает высокочастотные транзакции, но и может обрабатывать до 8 000 транзакций в секунду, что очень быстро.

Примечательно, что среднее количество транзакций на Avalanche росло с января, достигнув 16 марта 50 транзакций. Первоначально Avalanche занимала основную позицию в сфере DeFi, но с ростом популярности GameFi постепенно переключилась на GameFi. Например, Crabada — это игра, в которой игроки могут исследовать королевство Крабада, получая доход от добычи полезных ископаемых, мародерства, разведения, сражений, исследований и ремесел. На нее приходится большинство транзакций.

Avalanche — это EVM-совместимая цепочка L1, в которой основное внимание уделяется скорости и низким транзакционным издержкам. Она обеспечивает пропускную способность более 4500 TPS и время завершения транзакций менее 2 секунд. Она направлена на решение проблем масштабируемости, с которыми сталкивается Ethereum.

Footprint Analytics - Transaction Per User Trended by Chain

Footprint Analytics — Transaction Per User Trended by Chain


Как видно из данных, другие блокчейны, такие как Near и Moonriver, в основном не превышают 30 транзакций на человека

3. Объем транзакций на душу населения

Объем транзакций на душу населения означает среднее количество средств, переведенных на одного пользователя. Это очень важная метрика для анализа проектов GameFi, поскольку она отражает уровень вовлеченности пользователей и продуманность дизайна продукта и токеномики. Как инвестор, вы должны обратить внимание на постоянную стабильность тенденций объема транзакций программы на душу населения, в частности, искать устойчивый рост данных о пользователях и увеличение согласованного дохода для программ на основе игр.

Одним из наиболее заметных спадов является OKExChain, которая прошла путь от максимума в $20 487 на душу населения в мае 2021 года до практически полного отсутствия объема после октября.

Развитие цепочечных игр OKExChain идет относительно медленно, а популярность планируемых проектов относительно низка.

Footprint Analytics - Volume Per User Trended by Chain

Footprint Analytics — Volume Per User Trended by Chain


По состоянию на февраль блокчейны Harmony, Ronin и Ethereum в настоящее время являются основными площадками для борьбы за объем транзакций GameFi на душу населения, при этом большинство взрывных туров по этим цепочкам составляет от 800 до 4 000 долларов на душу населения.

Чтобы оценить, есть ли у проекта GameFi потенциал, следует обратить внимание на то, какую модель протокола он использует. Если он использует такую модель протокола, как на OKExChain, у него меньше шансов на успех, поскольку экосистема цепочки развивается медленно и дальнейших планов нет; если он использует модель протокола на Hive или WAX, у него больше потенциала, поскольку он фокусируется на пользовательском опыте и поддержании хорошего темпа роста пользователей.

Related Posts

Leave a Comment