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A Roblox está a utilizar a IA para criar jogos “mais ricos e dinâmicos”: CEO

by Thomas

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Roblox é uma das plataformas de videojogos mais populares do mundo, atraindo dezenas de milhões de utilizadores diários para jogar e criar, ao mesmo tempo que serve de porta de entrada no metaverso para criadores e marcas. E o CEO da empresa acredita que a IA generativa só vai melhorar a experiência para todos os envolvidos.

Durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de 2023 da empresa na quarta-feira, o cofundador e CEO da Roblox, David Baszucki, delineou sua visão para a adoção de ferramentas de IA generativas pelo jogo após as etapas iniciais no início deste ano.

“Estamos entrando em um novo período empolgante em nossa plataforma”, disse Baszucki na ligação. “Em última análise, vamos entrar numa era no Roblox em que qualquer pessoa pode criar o seu avatar ou roupa 100% através de instruções de texto. Por isso, se eu ou tu quiséssemos criar uma peça de roupa, podíamos descrevê-la. Vamos ver isso ser criado em tempo real. “

Por outras palavras, os jogadores do Roblox poderão criar mundos e jogos escrevendo o que querem ver e deixando que as ferramentas de IA generativas o façam a partir daí. A empresa-mãe do Facebook, a Meta, falou do potencial deste tipo de ferramentas para o seu próprio metaverso, enquanto a Oncyber, uma empresa da Web3, já está a integrar algumas funcionalidades.

A IA generativa é um tipo de inteligência artificial que pode criar novos conteúdos – como texto, imagens, música ou conteúdos de jogos – utilizando instruções. Aprende com uma grande quantidade de dados e utiliza-os para gerar novos conteúdos, desde frases simples a vídeos e até obras de arte complexas.

“Veremos uma maior diversidade de experiências”, disse Baszucki sobre os benefícios das ferramentas de IA. “Veremos pessoas – que antes não esperavam ser criadores – a criar experiências 3D imersivas. E veremos as que são criadas pelos programadores tornarem-se mais ricas e dinâmicas. “

Ele acrescentou que as ferramentas de IA podem levar a experiências Roblox “dinamicamente personalizadas” para os jogadores também, e disse que a empresa considera as ferramentas de IA como “uma fronteira realmente empolgante para a criação 3D”.

Baszucki disse que Roblox tem uma equipe significativa de IA gerenciando 70 modelos de treinamento distintos, acrescentando que a equipe fez avanços significativos em tecnologia de confiança e segurança.

“Estamos sempre abertos às coisas”, disse Baszucki, sugerindo que a Roblox tem “uma equipa de IA realmente fantástica e sofisticada já instalada”.

Roblox deu os primeiros passos na criação de ferramentas de IA generativa em fevereiro com o lançamento do Code Assist e do Material Generator, ambos em versão beta, que foram concebidos para ajudar a simplificar a criação de jogos. O Code Assist e o Material Generator geram automaticamente código e texturas de objectos, respetivamente.

A Roblox também pretende integrar serviços externos de IA para atrair mais programadores para a plataforma. Outras grandes empresas que procuram tirar partido da IA generativa nos jogos de vídeo são a NVIDIA, a Ubisoft e a Blizzard Entertainment.

Lançado em 2006, o Roblox é uma plataforma de jogos em linha que não só permite aos utilizadores jogar vários jogos 3D, como também criar e partilhar os seus próprios jogos. É extremamente popular, especialmente entre crianças e adolescentes, e registou um crescimento significativo nos primeiros dias da pandemia da COVID-19.
Em maio, a Roblox informou que o número de utilizadores activos diários aumentou 22% em relação ao ano anterior, para 66,1 milhões de utilizadores. A plataforma alberga milhões de jogos gerados pelos utilizadores, embora alguns sejam muito mais robustos e polidos do que outros, e Baszucki disse no início deste ano que 70 desses jogos Roblox registaram, cada um, mais de mil milhões de sessões de jogo únicas até à data.

O Roblox também se dedicou aos coleccionáveis digitais. Esses colecionáveis “Limiteds” compartilham semelhanças com os NFTs, mas não são baseados na tecnologia blockchain e não podem ser usados ou revendidos fora do ecossistema Roblox.

Mas, como os NFTs, os itens de edição especial do Roblox são oferecidos em quantidades limitadas e podem ser revendidos a outros usuários dentro do jogo, com uma parte do preço de venda secundário pago ao criador original como royalty.

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