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Roblox utiliza la IA para generar juegos «más ricos y dinámicos»: CEO

by Patricia

Roblox es una de las plataformas de videojuegos más populares del mundo, que atrae a decenas de millones de usuarios diarios para jugar y crear, al tiempo que sirve de puerta de entrada al metaverso para creadores y marcas por igual. Y el CEO de la compañía cree que la IA generativa no hará sino mejorar la experiencia para todos los implicados.

Durante la presentación de resultados del segundo trimestre de 2023, el cofundador y consejero delegado de Roblox, David Baszucki, esbozó su visión de la adopción de herramientas de IA generativa por parte del juego tras los pasos iniciales dados a principios de este año.

«Estamos entrando en un nuevo período emocionante en nuestra plataforma», dijo Baszucki en la llamada. «En última instancia, entraremos en una era en Roblox en la que cualquiera podrá crear su avatar o su ropa al 100% mediante mensajes de texto. Así que si yo o tú quisiéramos construir una prenda de ropa, podríamos describirla. Vamos a ver cómo se crea en tiempo real».

En otras palabras, los jugadores de Roblox podrán crear mundos y juegos escribiendo lo que quieren ver y dejando que las herramientas de IA generativa lo hagan a partir de ahí. Meta, la empresa matriz de Facebook, ha hablado del potencial de estas herramientas para su propio metaverso, mientras que Oncyber, la empresa emergente de Web3, ya está integrando algunas funciones.

La IA generativa es un tipo de inteligencia artificial capaz de crear nuevos contenidos -texto, imágenes, música o contenido de juegos- a partir de instrucciones. Aprende de una gran cantidad de datos y los utiliza para generar nuevos contenidos, desde frases sencillas a vídeos e incluso obras de arte complejas.

«Veremos una mayor diversidad de experiencias», afirma Baszucki sobre las ventajas de las herramientas de IA. «Veremos a personas -que antes no esperaban ser creadores- creando experiencias 3D inmersivas. Y las que creen los desarrolladores serán más ricas y dinámicas».

Añadió que las herramientas de IA también podrían conducir a experiencias Roblox «dinámicamente personalizadas» para los jugadores, y dijo que la compañía considera que las herramientas de IA son «una frontera realmente emocionante para la creación en 3D.»

Baszucki dijo que Roblox cuenta con un importante equipo de IA que gestiona 70 modelos de entrenamiento distintos, y añadió que el equipo ha hecho avances significativos en la tecnología de confianza y seguridad.

«Siempre estamos abiertos a cosas», dijo Baszucki, sugiriendo que Roblox tiene «un equipo de IA realmente grande y sofisticado ya en su lugar. «

Roblox dio sus primeros pasos en el campo de la inteligencia artificial generativa en febrero con el lanzamiento de Code Assist y Material Generator, ambos en fase beta, diseñados para agilizar la creación de juegos. Code Assist y Material Generator generan automáticamente el código y las texturas de los objetos, respectivamente.

Roblox también pretende integrar servicios externos de IA para atraer a más desarrolladores a la plataforma. Otras grandes empresas que buscan aprovechar la IA generativa en los videojuegos son NVIDIA, Ubisoft y Blizzard Entertainment.

Lanzada en 2006, Roblox es una plataforma de juegos en línea que no sólo permite a los usuarios jugar a diversos juegos en 3D, sino también crear y compartir los suyos propios. Es muy popular, especialmente entre niños y adolescentes, y experimentó un crecimiento significativo en los primeros días de la pandemia de COVID-19.

En mayo, Roblox comunicó que su número de usuarios activos diarios había aumentado un 22% interanual, hasta los 66,1 millones. La plataforma alberga millones de juegos generados por los usuarios, aunque algunos son mucho más sólidos y perfeccionados que otros. Baszucki declaró a principios de año que cada uno de los 70 juegos de Roblox ha superado los mil millones de sesiones de juego únicas hasta la fecha.

Roblox también ha incursionado en los coleccionables digitales. Estos coleccionables «Limiteds» tienen similitudes con los NFT, pero no se basan en la tecnología blockchain y no pueden utilizarse ni revenderse fuera del ecosistema Roblox.

Pero al igual que los NFT, los artículos de edición especial de Roblox se ofrecen en cantidades limitadas y pueden revenderse a otros usuarios dentro del juego, con una parte del precio de venta secundario pagado al creador original como regalía.

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