Home » Thirdweb plant Web3 Gaming Push met Ex-Facebook Exec aanwerving

Thirdweb plant Web3 Gaming Push met Ex-Facebook Exec aanwerving

by v

Infrastructuur startup Thirdweb heeft voormalig Facebook executive Atif Khan aangesteld als haar nieuwe Vice President of Gaming in een poging om de groei van de Web3 gaming industrie te versnellen – en het bedrijf heeft onlangs een game gebouwd om haar capaciteiten te demonstreren.

De startup uit San Francisco biedt een toolkit voor Web3-infrastructuur waarmee ontwikkelaars een reeks gedecentraliseerde toepassingen kunnen bouwen, van blockchain-games tot NFT’s, DAO’s en meer. Het bedrijf haalde in augustus 2022 een Serie A-ronde van $ 24 miljoen op met een waardering van $ 160 miljoen van investeerders waaronder Haun Ventures, Polygon Labs, Coinbase Ventures en Shopify.

Khan werkte acht jaar bij Facebook, meest recentelijk als hoofd van Mid-Market & In-App Ads voor Global Gaming, voordat hij in 2021 vertrok en de rol van Chief Operating Officer op zich nam bij Web3 gaming infrastructuurbedrijf Stardust.

Tijdens een exclusief gesprek met TCN, deelde Khan dat een van de grootste attracties om bij Thirdweb te komen de mogelijkheid was om “de volledige stack te verkopen aan een game-ontwikkelaar.”

De mechanica van Web3 game bouw vereist dat ontwikkelaars toegang hebben tot programma’s en tools zoals RPC nodes, asset minting, portemonnee creatie, verwerking van betalingen, marktplaats creatie, API en game engine tools, en nog veel meer. Deze diensten zijn vaak afkomstig van verschillende aanbieders, volgens Khan, maar Thirdweb streeft ernaar om het proces te vereenvoudigen.

“We willen een geweldige, one-stop-shop tool bouwen die allesomvattend is,” zei Khan, “zodat ontwikkelaars niet naar zeven of acht verschillende plaatsen hoeven te gaan.”

Maar terwijl Thirdweb die full-stack optie zal bieden, is het ook bereid om te voldoen aan de behoeften van game-ontwikkelaars voor specifieke stukjes van de puzzel. Bijvoorbeeld, als een studio ervoor kiest om een andere RPC node of index relay provider te gebruiken, dan kan Thirdweb de gaten opvullen. “Wij bieden die flexibiliteit,” zei hij.

“Game-ontwikkelaars beginnen zich te realiseren dat gebruikers modulariteit willen, ze willen keuze,” voegde Khan eraan toe. “Je hoeft niet vast te zitten of opgesloten te zitten in één portemonnee – of het nu een smart, local, custodial of non-custodial is. Gebruikers hebben verschillende voorkeuren.

Als een demonstratie van de mogelijkheden van de toolkit, heeft Thirdweb onlangs drie weken besteed aan het bouwen van een on-chain survival actie game getiteld Web3 Warriors. Het spel, gelanceerd op het testnet voor Base-am Ethereum laag-2 schalingsnetwerk ontwikkeld door Coinbase, trok meer dan 500 unieke spelers aan en registreerde 1.000 sessies in minder dan zeven dagen, aldus het bedrijf.

Net als bij Reddit’s lancering van digitale verzamelobjecten, heeft Thirdweb een Trojaans paard strategie ingezet, waarbij bekendheid met de gameplay en plezier voor de gebruiker voorop staan, terwijl blockchain functies zoals niet-custodial wallets, in-game battle tokens en cosmetische skins als NFT’s aan de achterkant worden geïntegreerd. Met andere woorden: eerst plezier, dan crypto.

Volgens Khan waren enkele van de grootste valkuilen van het play-to-earn-model – dat in 2021 een hoge vlucht nam en vorig jaar grotendeels instortte – de wrijving die gamers voelden bij het navigeren door de complexiteit van de blockchain, evenals de inherente focus van het model op monetaire beloning via cryptomunten. De laatste tijd hebben ontwikkelaars van Web3-games het steeds vaker over het benadrukken van plezier en entertainment boven alles.

“Ik denk dat we in de komende 18 maanden veel minder zullen praten over het blockchainperspectief,” voorspelt hij, “en meer over wat de blockchain eigenlijk oplevert in termen van waarde voor gebruikers en ontwikkelaars aan beide kanten.”

Khan groeide op met een eclectische mix van games, van simulatiespellen als Empire, Civilization en The Sims tot sporttitels als FIFA en de first-person shooters GoldenEye 007 en Halo. Tegenwoordig waagt de vader van twee zich meer aan woordspellen.

“Als ik kijk naar mobiele telefoons en het moment dat die een hoge vlucht namen, dan had dat voor een groot deel te maken met games,” zei hij. “Wat zo speciaal is aan spellen als Candy Crush is de community en het sociale aspect.”

Ik denk dat iedereen wacht op de lancering van AAA-games zoals [Deadrop] en Shrapnel,” zei hij over de Web3-gameruimte, maar hij voegde eraan toe dat “casual, free-to-play mobiele games het soort leuke games zijn die deze industrie naar een hoger niveau zullen tillen.

Khan gelooft dat Web3-native casual mobiele games als katalysator zullen dienen voor mainstream adoptie en traditionele mobiele games waarin de technologie is verwerkt, zullen overtreffen. Maar uiteindelijk wil hij de tools van Thirdweb gebruiken voor allerlei crypto-infused ervaringen.

“We willen de beste, meest uitgebreide dev tool worden,” zei hij, “niet alleen in gaming, maar in heel Web3.”

Related Posts

Leave a Comment