インフラ新興企業のサードウェブは、Web3ゲーム業界の成長を加速させるため、元フェイスブック幹部のアティフ・カーンを新しいゲーム担当副社長に任命した。
サンフランシスコを拠点とする新興企業は、ブロックチェーンゲームからNFT、DAOなど、一連の分散型アプリケーションを構築するためのWeb3インフラツールキットを開発者に提供している。同社は2022年8月、Haun Ventures、Polygon Labs、Coinbase Ventures、Shopifyなどの投資家から、1億6000万ドルの評価額で2400万ドルのシリーズAラウンドを調達した。
カーンはフェイスブックに8年間在籍し、直近ではミッドマーケット&アンプ、グローバルゲーム向けアプリ内広告の責任者を務めた後、2021年に退社し、ウェブ3ゲームインフラ企業スターダストで最高執行責任者の職務に就いた
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紹介します: Web3 Warriors ⚔️
サードウェブによって構築されたオンチェーンサバイバルゲームは、あなたのWeb3ゲームに対する認識を完全に変えるでしょう。
@BuildOnBaseネットワーク上で初の本格的なWeb3ゲームをプレイし、プレイ可能なNFTを獲得してください。
– thirdweb (@thirdweb) 2023年5月18日
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TCNの独占取材に応じたカーン氏は、サードウェブに入社した大きな魅力の1つは、「ゲーム開発者にフルスタックを販売できる」ことだと語った。
Web3ゲーム構築の仕組み上、開発者はRPCノード、アセットミント、ウォレット作成、決済処理、マーケットプレイス作成、APIやゲームエンジンツールなどのプログラムやツールにアクセスする必要がある。カーン氏によれば、これらのサービスはしばしば異なるプロバイダーから調達されるが、サードウェブはそのプロセスを簡素化することを目指している。
「開発者が7つも8つも異なる場所に行く必要がないように」カーン氏は言う。
しかし、サードウェブはフルスタックのオプションを提供する一方で、パズルの特定の部分に対するゲーム開発者のニーズにも応えようとしている。例えば、スタジオが別のRPCノードやインデックス・リレー・プロバイダーの使用を選択した場合、サードウェブはそのギャップを埋めることができる。「サードウェブは柔軟性を提供します。
「ゲーム開発者は、ユーザーがモジュール性を求め、選択肢を求めていることに気づき始めています。「スマートであろうと、ローカルであろうと、カストディアンであろうと、非カストディアンであろうと、1つのウォレットにとらわれたり、固定されたりする必要はありません。ユーザーにはさまざまな好みがあります」。
そのツールキットの能力のデモンストレーションとして、サードウェブは最近、『Web3 Warriors』というタイトルのオンチェーン・サバイバル・アクションゲームを3週間かけて作った。Coinbaseが開発したBase-amイーサリアムのレイヤー2スケーリングネットワークのテストネット上で開始されたこのゲームは、500人以上のユニークプレイヤーを引きつけ、7日足らずで1000セッションを記録したと同社は述べた。
先週、ブロックチェーンゲームのあるべき姿を示すため、本格的なサバイバルゲームを開始しました:
ウォレットの接続は不要
取引手数料やサインは不要
NFTや “Play to Ear “についての言及はありません。ただただ素晴らしいゲームプレイ。
3週間でWeb3 Warriorsを構築した方法をご紹介します pic.twitter.com/waXXYvCHqT
-サードウェブ (@thirdweb) 2023年5月23日
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サードウェブはトロイの木馬戦略を展開し、ゲームプレイの親しみやすさとユーザーの楽しみを優先する一方で、非保護ウォレット、ゲーム内バトルトークン、コスメティックスキンなどのブロックチェーン機能をバックエンドのNFTとして組み込んだ。つまり、楽しみが第一で、暗号は第二なのだ。
カーン氏の見解では、2021年に急成長し、昨年は大きく落ち込んだ「プレイ・トゥ・イヤー」モデルの主な落とし穴は、ゲーマーがブロックチェーンの複雑さをナビゲートする際に感じる摩擦や、暗号トークンを介した金銭的報酬を重視するモデル特有の点にあるという。最近では、ウェブ3のゲーム開発者たちは、何よりも楽しさとエンターテインメントを重視するようになってきている。
“今後1年半の間に、ブロックチェーンの視点についての話題はかなり減り始めると思います。”そして、”ブロックチェーンがユーザーと開発者双方の価値という点で、実際に何をもたらすのかについて、もっと話題になるでしょう。”と彼は予測している。
カーンは、Empire、Civilization、The Simsのようなシミュレーションゲームから、FIFAのようなスポーツタイトル、GoldenEye 007やHaloのようなファーストパーソン・シューティングゲームまで、様々なゲームをプレイして育った。現在、2児の父である彼は、言葉ベースのゲームに傾倒している。
「携帯電話が普及し始めた瞬間を見ると、その多くがゲームと関係している。「キャンディークラッシュのようなゲームの特別なところは、コミュニティとソーシャルな側面です。
Deadrop』や『Shrapnel』のようなAAAタイプのゲームの登場を、誰もが待ち望んでいると思います」と、同氏はWeb3ゲームスペースについて語ったが、「カジュアルで無料で遊べるモバイルゲームは、この業界を次のレベルへと導く楽しいゲームの一種です」と付け加えた。カーン氏は、Web3ネイティブのカジュアルモバイルゲームが主流になるきっかけとなり、技術を取り入れた従来のモバイルゲームを凌ぐだろうと考えている。しかし最終的には、サードウェブのツールをあらゆる種類の暗号化体験に活用したいと考えている。
「ゲームだけでなく、Web3全体で最高の包括的な開発ツールになりたい」と彼は語った。