Инфраструктурный стартап Thirdweb назначил бывшего руководителя Facebook Атифа Хана своим новым вице-президентом по играм в попытке ускорить рост игровой индустрии Web3 — и компания недавно создала игру с нуля, чтобы продемонстрировать свои возможности.
Базирующийся в Сан-Франциско стартап предлагает разработчикам набор инструментов инфраструктуры Web3 для создания набора децентрализованных приложений, от игр на блокчейне до НФТ, ДАО и многого другого. В августе 2022 года компания привлекла раунд серии А на $24 млн при оценке в $160 млн от инвесторов, включая Haun Ventures, Polygon Labs, Coinbase Ventures и Shopify.
Хан провел восемь лет в Facebook, в последнее время занимая должность руководителя подразделения Mid-Market & In-App Ads в Global Gaming, после чего покинул компанию в 2021 году и занял должность главного операционного директора в компании Stardust, занимающейся игровой инфраструктурой Web3.
ПРЕДСТАВЛЕНИЕ: Web3 Warriors ⚔️
Ончейн-игра на выживание, созданная компанией thirdweb, которая полностью изменит ваше представление о Web3-гейминге.
Играйте в первую полномасштабную Web3-игру в сети @BuildOnBase и выигрывайте игровые NFT. pic.twitter.com/S5VVR8LnNS
— thirdweb (@thirdweb) May 18, 2023
В беседе с TCN Хан поделился, что одним из главных привлекательных моментов при переходе в Thirdweb была возможность «продать полный стек разработчику игр».
Механика создания игр Web3 требует от разработчиков доступа к таким программам и инструментам, как RPC-узлы, майнинг активов, создание кошельков, обработка платежей, создание рынка, инструменты API и игрового движка и многое другое. По словам Хана, эти услуги часто предоставляются различными поставщиками, но Thirdweb стремится упростить этот процесс.
«Мы хотим создать отличный универсальный инструмент, — говорит Хан, — чтобы разработчикам не приходилось обращаться в семь или восемь разных мест»
Но хотя Thirdweb будет предлагать такой вариант полного стека, она также готова удовлетворить потребности разработчиков игр в отдельных частях головоломки. Например, если студия захочет использовать другой узел RPC или провайдера ретрансляции индексов, Thirdweb сможет заполнить пробелы. «Мы предоставляем такую гибкость», — сказал он.
«Разработчики игр начинают понимать, что пользователям нужна модульность, им нужен выбор», — добавил Хан. «Вам не нужно зацикливаться или замыкаться на одном кошельке — будь то смарт, локальный, хранилище или нехранилище. У пользователей разные предпочтения».
В качестве демонстрации возможностей своего инструментария компания Thirdweb недавно потратила три недели на создание сетевой игры на выживание под названием Web3 Warriors. Игра, запущенная в тестовой сети для Base-ам Ethereum layer-2 scaling network, разработанной Coinbase, привлекла более 500 уникальных игроков и зарегистрировала 1000 сессий менее чем за семь дней, сообщила компания.
На прошлой неделе мы запустили полномасштабную игру на выживание, чтобы продемонстрировать, какими должны быть игры на блокчейне:
◆ Нет необходимости подключать кошелек
◆ Никаких комиссий за транзакции/подписание
◆ Никаких упоминаний о «NFTs» или «играть, чтобы заработать».Просто отличный геймплей.
Вот как мы создали Web3 Warriors за 3 недели pic.twitter.com/waXXYvCHqT
— thirdweb (@thirdweb) May 23, 2023
По аналогии с запуском цифровых коллекционных предметов на Reddit, Thirdweb развернула стратегию «троянского коня», отдавая приоритет привычному геймплею и удовольствию пользователей, одновременно внедряя такие функции блокчейна, как кошельки без хранения, внутриигровые боевые жетоны и косметические скины в качестве NFT на бэкенде. Другими словами: развлечение на первом месте, криптовалюта на втором.
По мнению Хана, некоторые из основных ловушек модели «играть, чтобы заработать», которая стремительно взлетела в 2021 году, а затем в прошлом году потерпела значительный крах, связаны с трением, которое испытывают геймеры, ориентируясь в сложностях блокчейна, а также с присущим этой модели акцентом на денежное вознаграждение через криптовалютные токены. В последнее время разработчики игр Web3 все чаще говорят о том, что для них важнее всего веселье и развлечения.
«Я думаю, что в течение следующих 18 месяцев мы начнем видеть гораздо меньше разговоров о перспективах блокчейна, — предсказывает он, — и больше о том, что блокчейн действительно приносит с точки зрения ценности для пользователей и разработчиков с обеих сторон».
Хан вырос, играя в эклектичную смесь игр, от симуляторов, таких как Empire, Civilization и The Sims, до спортивных игр FIFA и шутеров от первого лица GoldenEye 007 и Halo. В настоящее время отец двоих детей предпочитает игры, основанные на словах.
«Когда я смотрю на мобильные телефоны и на тот момент, когда они стали набирать популярность, большая часть этого была связана с играми», — говорит он. «Что особенного в этих играх, таких как Candy Crush, так это сообщество и социальный аспект. «
«Я думаю, что все ждут выхода таких ААА-игр, как [Deadrop] и Shrapnel», — сказал он об игровом пространстве Web3, но добавил, что «казуальные, бесплатные мобильные игры — это тот тип веселых игр, которые помогут вывести эту индустрию на новый уровень».
Хан считает, что казуальные мобильные игры, основанные на Web3, станут катализатором массового распространения, превзойдя традиционные мобильные игры, в которых используется эта технология. Но в конечном итоге он стремится привнести инструменты Thirdweb во все виды криптовалют.
«Мы хотим стать лучшим, наиболее полным инструментом разработчика, — сказал он, — не только в играх, но и во всем Web3»