Home » Sandbox COO Ziet het Ethereum Metaverse Spel als een ‘Digitale Natie’

Sandbox COO Ziet het Ethereum Metaverse Spel als een ‘Digitale Natie’

by Tim

Mede-oprichter Sebastien Borget bespreekt de recente metaverse land rush, en waar The Sandbox nu heen gaat na zijn Alpha test.

In het kort

  • The Sandbox is een Ethereum-gebaseerd metaverse spel gebaseerd rond virtueel land en NFT collectibles.
  • Het computerspel heeft net zijn eerste Alpha playtest gehouden en zal er meer houden in 2022 voorafgaand aan een bredere publieke release.

Digitale landverkoop is de laatste tijd booming na stijgende interesse in cryptogames en Facebook’s prominente push in de metaverse. Maar Ethereum-gebaseerde metaverse games zoals The Sandbox, Decentraland en Axie Infinity verkopen al jaren virtuele percelen-voor de metaverse hype op gang kwam.

Als het uitgeven van honderden of duizenden dollars aan digitale grondpercelen vandaag nog steeds vergezocht lijkt, stel je dan de gok voor toen The Sandbox ze voor het eerst aanbood in 2019. Early adopters zien nu de voordelen met de SAND token en LAND NFTs van het spel die allemaal enorm veel waardevoller zijn geworden de laatste tijd.

In een interview met Decrypt, zei The Sandbox mede-oprichter en COO Sebastien Borget dat het validerend is om te zien dat het idee van zijn team voor een community-owned, door de gebruiker aanpasbare online spelwereld door meer mensen wordt omarmd. En hoewel het spel nog niet volledig open is voor het publiek, kopen en verkopen mensen al landkavels in afwachting dat ze erop kunnen bouwen.

“Elke dag is de kaart anders. Er zijn nieuwe landeigenaren en nieuwe gemeenschappen die besluiten om dingen naast elkaar te bouwen,” zei hij. “Ik heb het gevoel dat het een digitale natie is die leeft en ademt. Daarom is het zo opwindend. Het is cultureel rijk, het is globaal, en het is toegankelijk.”

The Sandbox lijkt op het eerste gezicht een beetje op Microsofts hit Minecraft: een virtuele speeltuin vol blokken om mee te spelen, vergelijkbaar met digitale LEGO-steentjes. Het verschil zit hem in het virtuele eigendom, want gebruikers kunnen stukken land op de gedeelde online kaart kopen en er hun eigen spelervaringen op bouwen.

Elk landperceel wordt vertegenwoordigd door een NFT, die fungeert als een blockchain-gesteunde eigendomsakte voor een digitaal item. Dergelijke NFT’s zijn eigendom van spelers en kunnen worden doorverkocht of overgedragen wanneer zij willen.

Waarom zouden mensen virtueel land kopen, afgezien van de speculatieve investering? In The Sandbox kunnen landeigenaren bouwen op hun digitale ruimte, of het nu is om een community hangout of NFT galerij te ontwerpen, of zelfs om interactieve spellen te ontwerpen. Deze spellen kunnen zelfs te gelde worden gemaakt, plus gebruikers kunnen land opkopen om te verhuren aan andere makers tegen een vergoeding.

Beroemdheden en merken kopen in. Rapper Snoop Dogg, al een belangrijke NFT verzamelaar en maker, zal interactieve ervaringen lanceren in The Sandbox, inclusief live concerten, NFTs, en meer. En fans betalen een hoge prijs om naast Snoop te mogen wonen in de metaverse, waarbij één verzamelaar meer dan 450.000 dollar heeft uitgegeven voor een aangrenzend stuk land.

Ondertussen hebben merken als Adidas, Atari en The Walking Dead allemaal LAND in The Sandbox gekocht, met plannen om hun eigen metaverse buitenposten te vestigen. Borget suggereerde dat de geleidelijke ondertekening van merken en beroemdheden door de jaren heen, met inbegrip van grote toevoegingen zoals Deadmau5 en The Walking Dead, “netwerkeffecten” creëerde om anderen te verleiden om mee te doen.

From Alpha to everyone

Eind november opende The Sandbox zijn eerste alfa-testperiode om mensen eindelijk te laten spelen in zijn metaverse wereld. Spelers die een Alpha Pass NFT kochten kregen toegang tot 18 speelervaringen en konden token beloningen verdienen, terwijl iedereen zonder een pas een paar gameplay voorbeelden kon uitproberen zonder beloningen.

Borget voelde angst om het spel eindelijk open te stellen na jaren van ontwikkeling – en nadat gretige fans honderden miljoenen dollars hadden uitgegeven aan NFT’s. Het bredere concept van de metaverse is voor veel mensen nog zo vaag, dus dit was een vroege kans voor mensen om er een teen in te steken en te zien hoe The Sandbox werkt.

“Het is bijna de angst om in het luchtledige te springen en een hoop terugslag en andere kritiek te krijgen,” zei hij. “Misschien komen mensen binnen en zeggen: ‘Oh, dat is het? De metaverse – is het echt zo saai? Het ziet er lelijk uit, het zit vol met bugs, het is niet echt leuk,’ misschien. En dat is niet gebeurd.”

Ondanks de vrees voor reacties van geïnvesteerde leden van de gemeenschap, zei Borget dat de feedback op de eerste alfatest, die op 20 december werd afgesloten, overwegend positief was. Toegegeven, het spel is nog volop in ontwikkeling: er zijn nog bugs te verhelpen en andere feedback om op te reageren. Maar hij is bemoedigd door de algemene respons.

Gemeenschappen rond NFT-projecten zoals de Bored Ape Yacht Club, Sup Ducks en Gutter Cat Gang namen deel aan de alfatest, zei Borget, wat suggereert dat The Sandbox het potentieel heeft om te dienen als een metaverse hub voor cryptogemeenschappen. Het is een deel van de reden waarom The Sandbox-project zelf miljoenen heeft uitgegeven aan het kopen van NFT’s, waaronder een Bored Ape van $ 2,9 miljoen in september.

Borget zei dat het spel tienduizenden spelers had tijdens de alfatest, en dat het aantal unieke LAND-eigenaren in het spel steeg tot boven de 17.000. Extra LAND NFT’s zullen in de loop van 2022 ook worden uitgebracht, plus de secundaire markt is al booming.

The Sandbox is van plan om in 2022 elke paar maanden een soortgelijke testperiode in te lassen om meer feedback te krijgen van de landeigenaren. Het team zal ook het spel migreren naar Polygon, een layer-2 schalingsoplossing voor Ethereum, om transactiekosten en netwerkcongestie te minimaliseren bij interactie met het spel. Het zal ook een DAO (decentrale autonome organisatie) lanceren in 2022, waardoor LAND-eigenaren zeggenschap krijgen over de toekomst van het spel.

Uiteindelijk, zei Borget, zal het spel op grotere schaal worden gelanceerd voor het publiek zodra LAND-eigenaren in staat zijn om hun interactieve ervaringen te bouwen en te delen, en het spel de overstap maakt naar Polygon. Op dat moment is The Sandbox misschien beter in staat om zijn community-owned visie te tonen aan alle potentiële spelers, zelfs degenen die LAND niet kopen.

“De metaverse moet worden gebouwd door de mensen,” legde Borget uit. “Als zij eenmaal aan het bouwen zijn met onze tools en ze maken ervaringen die klaar zijn om open te zijn voor het publiek – en we zijn live op laag 2 voor het publiceren van ervaringen op hun LAND – denk ik dat dat een geweldig moment is om te beginnen.

Related Posts

Leave a Comment