Home » COO Sandbox рассматривает метаверс-игру Ethereum как “цифровую нацию”

COO Sandbox рассматривает метаверс-игру Ethereum как «цифровую нацию»

by v

Соучредитель Себастьен Борге обсуждает недавнюю «земельную лихорадку» в метаверсе и то, куда пойдет The Sandbox после альфа-теста.

Вкратце

  • The Sandbox — это метаверсия игры на базе Ethereum, основанная на виртуальной земле и коллекционных предметах NFT.
  • Компьютерная игра только что провела свой первый Альфа-плейтест и проведет еще несколько в 2022 году перед более широким публичным релизом.

Продажи цифровых земель в последнее время переживают бум после роста интереса к криптоиграм и заметного продвижения Facebook в метавселенную. Однако метаверсивные игры на базе Ethereum, такие как The Sandbox, Decentraland и Axie Infinity, продавали виртуальные участки в течение многих лет — еще до того, как метаверсивная шумиха набрала обороты.

Если сегодня трата сотен и тысяч долларов на цифровые участки земли все еще кажется надуманной, то представьте себе, как азартно было, когда The Sandbox впервые предложила их в 2019 году. Сейчас ранние последователи игры видят преимущества: токены SAND и LAND NFT стали намного ценнее.

В интервью Decrypt соучредитель и операционный директор The Sandbox Себастьен Борге сказал, что ему приятно видеть, как идея его команды о создании онлайнового игрового мира, принадлежащего сообществу и настраиваемого пользователями, принимается все большим количеством людей. И хотя игра еще не полностью открыта для публики, люди покупают и продают участки LAND в предвкушении строительства на них.

«Каждый день карта меняется. Появляются новые землевладельцы и новые сообщества, которые решают построить что-то рядом друг с другом», — говорит он. «Мне кажется, что это цифровая нация — живая и дышащая. Вот почему это так интересно. Она культурно богата, она глобальна и доступна».

С первого взгляда «Песочница» очень похожа на популярный хит компании Microsoft — Minecraft: виртуальная игровая площадка, полная блоков для игры, похожих на цифровые кирпичики LEGO. Разница заключается в форме владения виртуальными активами: пользователи могут покупать участки земли на общей онлайн-карте и строить на них свои собственные игры.

Каждый земельный участок представлен NFT, который действует как подкрепленный блокчейном документ о праве собственности на цифровой объект. Такие NFT принадлежат игрокам, и их можно перепродавать или передавать по своему усмотрению.

Почему люди могут покупать виртуальную землю, помимо спекулятивных инвестиций? В «Песочнице» владельцы земли могут обустраивать свое цифровое пространство, будь то тусовка сообщества или галерея НФТ, или даже интерактивные игры. Эти игры можно даже монетизировать, плюс пользователи могут скупать землю, чтобы сдавать ее в аренду другим создателям за определенную плату.

Звездные личности и бренды покупают. Рэппер Снуп Догг, который уже является крупным коллекционером и создателем NFT, запустит интерактивные мероприятия в «Песочнице», включая живые концерты, NFT и многое другое. Фанаты платят за возможность жить рядом со Снупом в метаверсии, а один коллекционер выложил более 450 000 долларов за соседний участок земли.

Тем временем такие бренды, как Adidas, Atari и The Walking Dead, приобрели земельные участки в «песочнице» и планируют создать свои собственные метавселенные. Боргет предположил, что постепенное присоединение брендов и знаменитостей на протяжении многих лет, включая такие крупные дополнения, как Deadmau5 и The Walking Dead, создало «сетевые эффекты», чтобы побудить других присоединиться к проекту.

От Альфы до всех

В конце ноября The Sandbox открыла свой первый период Альфа-тестирования, чтобы наконец-то позволить людям играть в своем метавселенной. Игроки, купившие Альфа-пропуск NFT, могли получить доступ к 18 игровым опытам и заработать жетоны, в то время как все остальные без пропуска могли опробовать несколько образцов геймплея без вознаграждения.

Боргет испытывал опасения по поводу того, что после многолетней разработки игры и после того, как жаждущие фанаты потратили сотни миллионов долларов на NFT, игра наконец-то будет открыта. Более широкая концепция метавселенной все еще неясна для многих людей, так что это была ранняя возможность для людей окунуться в игру и посмотреть, как работает The Sandbox.

«Это почти страх прыгнуть в пустоту и получить много обратного огня и другой критики», — сказал он. «Может быть, люди зайдут в нее и скажут: «О, и это все? Метавселенная — неужели это так скучно? Она выглядит уродливо, в ней полно багов, в ней не так уж много веселья», — возможно. Но этого не произошло».

Несмотря на опасения обратной реакции со стороны заинтересованных членов сообщества, Боргет сказал, что отзывы о первом альфа-тестировании, которое завершилось 20 декабря, были в основном положительными. Конечно, игра все еще находится в глубокой стадии разработки: есть ошибки, которые нужно исправить, и другие отзывы, на которые нужно реагировать. Но он воодушевлен общей реакцией.

По словам Боргета, в альфа-тестировании приняли участие сообщества, связанные с такими проектами NFT, как Bored Ape Yacht Club, Sup Ducks и Gutter Cat Gang, что говорит о потенциальной возможности The Sandbox служить метавселенной для криптосообществ. Это часть причины, по которой сам проект The Sandbox потратил миллионы на покупку NFT, включая покупку Bored Ape за $2,9 млн в сентябре.

Боргет сказал, что во время альфа-теста в игре были десятки тысяч игроков, а число уникальных владельцев LAND в игре превысило 17 000. Дополнительные LAND NFT будут выпущены в течение 2022 года, а вторичный рынок уже процветает.

В дальнейшем The Sandbox планирует запускать подобные периоды игрового тестирования каждые пару месяцев в 2022 году, чтобы получить дополнительные отзывы от владельцев LAND. Команда также переведет игру на Polygon, решение для масштабирования второго уровня для Ethereum, чтобы минимизировать транзакционные сборы и перегрузку сети при взаимодействии с игрой. Кроме того, в 2022 году будет запущена DAO (децентрализованная автономная организация), что позволит владельцам LAND влиять на будущее игры.

В конечном итоге, по словам Боргета, игра станет более доступной для широкой публики, когда создатели, владеющие LAND, смогут создавать свои интерактивные игры и делиться ими, а сама игра перейдет на Polygon. В этот момент The Sandbox, возможно, будет лучше приспособлена для демонстрации своего видения, принадлежащего сообществу, всем потенциальным игрокам, даже тем, кто не купит LAND.

«Метавселенная должна быть построена людьми», — объяснил Боргет. «Как только они начнут строить с помощью наших инструментов и создадут опыт, который будет готов к открытию для публики, и мы начнем работу на втором уровне для публикации опыта на их LANDs, я думаю, что это будет отличное время для начала»

Related Posts

Leave a Comment