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サンドボックスCOO、イーサリアムのメタバースゲームを「デジタル国家」と捉える

by Patricia

共同創業者のセバスチャン・ボルジェ氏が、最近のメタバースのランドラッシュと、アルファテストを終えたサンドボックスの次の方向性について語る

In brief

  • The Sandboxは、仮想の土地とNFTのコレクションアイテムを中心とした、Ethereumベースのメタバースゲームです。
  • このコンピュータゲームは、最初のアルファ版のプレイテストが行われたばかりで、2022年には一般公開に向けてさらに多くのテストが行われる予定です。

デジタルランドの販売は、暗号ゲームへの関心の高まりや、Facebookのメタバースへの顕著な進出を受けて、最近ブームになっています。しかし、The Sandbox、Decentraland、Axie Infinityなどのイーサリアムベースのメタバースゲームは、メタバースの宣伝が盛り上がる前から、何年も前から仮想の土地を販売しています。

デジタル土地区画に数百ドル、数千ドルを費やすことが今日でも突飛に思えるのであれば、The Sandboxが2019年に初めてそれを提供したときの賭けを想像してみてください。アーリーアダプターは、ゲームのSANDトークンとLAND NFTがすべて、最近になって大幅に価値を増したことで、その恩恵を実感しています。

Decryptのインタビューで、The Sandboxの共同設立者兼COOのSebastien Borget氏は、コミュニティが所有し、ユーザーがカスタマイズできるオンラインゲームの世界を目指すチームのアイデアが、より多くの人に受け入れられているのを見るのは有効だと述べています。このゲームはまだ完全には公開されていませんが、人々は土地の区画を購入したり売却したりして、その上に建物を建てようとしています。

「毎日、地図は変わっていきます。新しい土地所有者やコミュニティが現れて、隣り合って何かを建てようとしています。「まるでデジタル国家のように生き生きとしています。だからこそ、エキサイティングなのです。文化的に豊かで、グローバルで、アクセスしやすいのです」。

サンドボックスは、一見するとマイクロソフトの大ヒット作「マインクラフト」によく似ています。デジタルのレゴブロックのように、ブロックで遊べるバーチャルな遊び場です。その違いは、仮想資産の所有権という形で現れています。ユーザーは、共有されたオンラインマップ上の土地を購入し、その上に自分のゲーム体験を構築することができるのです。

各土地区画はNFTで表現され、これはブロックチェーンでバックアップされたデジタルアイテムの所有権の証書として機能します。このようなNFTはプレイヤーが所有し、好きなように転売したり譲渡したりすることができます。

投機的な投資はともかく、なぜ人々は仮想の土地を購入するのでしょうか?サンドボックスでは、土地の所有者は、コミュニティのたまり場やNFTギャラリー、さらにはインタラクティブなゲームをデザインするなど、自分のデジタルスペースを構築することができます。それらのゲームは収益化も可能で、ユーザーは土地を買い取って他のクリエイターに有料で貸し出すこともできます。

セレブリティやブランドも参加しています。ラッパーのスヌープ・ドッグは、すでにNFTのコレクターでありクリエイターでもありますが、サンドボックス内でライブコンサートやNFTなどのインタラクティブな体験を開始します。あるコレクターは、隣接する土地に45万ドル以上を投じています。

一方、Adidas、Atari、The Walking Deadなどのブランドは、サンドボックス内のLANDを取得し、独自のメタバースの拠点を設立する計画を立てています。Borget氏は、Deadmau5やThe Walking Deadのような大きなブランドや著名人が何年にもわたって徐々に加入していくことで、他のブランドを誘う「ネットワーク効果」が生まれていると指摘しています。

アルファからみんなへ

11月末、『The Sandbox』は、メタバースの世界で人々に遊んでもらうため、最初のアルファテスト期間をオープンしました。アルファパスNFTを購入したプレイヤーは、18のプレイ体験にアクセスしてトークンの報酬を得ることができ、パスを持っていない人は報酬なしでいくつかのゲームプレイサンプルを試すことができました。

何年もかけて開発し、何億円ものお金をかけてNFTを購入してくれたファンの方々に、ようやくゲームを公開することができたことに、ボーゲットは不安を感じていました。メタバースという概念はまだ多くの人にとって漠然としたものなので、「The Sandbox」がどのように機能するのかを見てもらうためには、このような早い機会が必要だったのです。

「虚空に飛び込んで、裏目に出たり、他の批判を受けたりすることへの恐れがあるのです。もしかしたら、人々はそこに足を踏み入れて、『ああ、それだけか』と思うかもしれません。メタバースはそんなにつまらないものなのか?見た目は醜いし、バグだらけで面白くない』と言われるかもしれない。でも、そうはならなかったんです」。

コミュニティに参加しているメンバーからの反発を恐れていたにもかかわらず、12月20日に終了した最初のアルファテストへのフィードバックは、ほぼ肯定的なものだったとBorget氏は述べています。確かに、このゲームはまだ開発途上にあり、修正すべきバグや対応すべきフィードバックがあります。しかし、全体的な反応には勇気づけられたと言います。

Bored Ape Yacht Club、Sup Ducks、Gutter Cat GangなどのNFTプロジェクト周辺のコミュニティがアルファテストに参加したことから、The Sandboxが暗号コミュニティのメタバースのハブとして機能する可能性を示唆していると、ボーゲット氏は述べています。The Sandboxプロジェクト自体が、9月に290万ドルのBored Apeをはじめ、数百万ドルを投じてNFTを購入した理由の一つでもあります。

Borget氏によると、アルファテストでは数万人のプレイヤーが参加し、ゲーム内のユニークなLANDオーナーの数は17,000人を超えたとのことです。2022年を通して追加のLAND NFTもリリースされる予定で、さらにセカンダリーマーケットはすでに活況を呈しています。

今後、The Sandboxは2022年に数ヶ月ごとに同様のプレイテスト期間を設け、LANDのオーナーからさらなるフィードバックを得ることを計画しています。また、ゲームをイーサリアムのレイヤー2スケーリングソリューションであるPolygonに移行し、ゲームを操作する際の取引手数料やネットワークの混雑を最小限に抑えることも予定しています。また、2022年にはDAO(分散型自律組織)を立ち上げ、LANDのオーナーにゲームの将来に対する発言権を与える予定です。

最終的には、LANDを所有するクリエイターがインタラクティブな体験を構築・共有できるようになり、ゲームがPolygonに移行した時点で、ゲームはより広く一般に公開されることになる、とボーゲットは述べています。その時点では、The Sandbox は、LAND を購入していない人も含めたすべての潜在的なプレイヤーに対して、コミュニティが所有するビジョンを披露するのに適しているかもしれません。

「Borget 氏は、「メタバースは、人々によって構築される必要があります。「彼らが私たちのツールを使って構築し、一般に公開できるような体験を作り、私たちが彼らのLANDで体験を公開するためのレイヤー2でライブを行うようになったら、それが開始するのに最適なタイミングだと思います」

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