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Sandbox COO vê o Jogo do Metaverso Ethereum como uma ‘Nação Digital’

by Patricia

Co-founder Sebastien Borget discute a recente corrida de terra metaversa, e onde a Sandbox vai depois do seu teste Alfa.

Em resumo

  • O Sandbox é um jogo metaverso baseado no Ethereum, baseado em terra virtual e coleccionáveis NFT.
  • O jogo de computador acabou de realizar o seu primeiro teste de jogo Alfa e terá mais em 2022 antes de um lançamento público mais alargado.

As vendas de terrenos digitais estão a florescer ultimamente na sequência do interesse crescente em jogos de criptografia e do empurrão proeminente do Facebook para o metaverso. Mas jogos metaversos baseados no Ethereum como The Sandbox, Decentraland, e Axie Infinity têm vindo a vender parcelas virtuais há anos – antes de o “hype” metaverso ter ganho força.

Se gastar centenas ou milhares de dólares em parcelas de terreno digitais parece ainda hoje rebuscado, então imagine o jogo quando The Sandbox os ofereceu pela primeira vez em 2019. Os primeiros adeptos estão agora a ver os benefícios com o símbolo SAND e LAND NFT do jogo, todos eles se tornando vastamente mais valiosos de tarde.

Numa entrevista com Decrypt, The Sandbox co-fundador e COO Sebastien Borget disse que está a validar a ideia da sua equipa para um mundo de jogo online de propriedade da comunidade e personalizável para o utilizador, abraçado por mais pessoas. E embora o jogo ainda não esteja totalmente aberto ao público, as pessoas estão a comprar e a vender parcelas de LAND em antecipação de construir sobre elas.

“Todos os dias, o mapa é diferente. Há novos proprietários de terras e novas comunidades que vêm e decidem construir coisas umas ao lado das outras”, disse ele. “Sinto que é uma nação digital que vive e respira. É por isso que é excitante”. É culturalmente rico, é global, e é acessível”.

O Sandbox parece um pouco como o sucesso da Microsoft no Minecraft num relance: um parque infantil virtual cheio de blocos para brincar, semelhante aos tijolos digitais LEGO. A diferença surge sob a forma de propriedade de bens virtuais, uma vez que os utilizadores podem adquirir parcelas de terreno no mapa online partilhado e construir sobre elas as suas próprias experiências de jogo.

Cada parcela de terreno é representada por um NFT, que actua como uma escritura de propriedade em cadeia para um item digital. Tais NFT são propriedade dos jogadores e podem ser revendidos ou transferidos à sua vontade.

Porque é que as pessoas podem comprar terrenos virtuais, para além do investimento especulativo? Em The Sandbox, os proprietários de terrenos podem construir no seu espaço digital, quer seja para conceber um espaço comunitário ou uma galeria NFT, ou mesmo para conceber jogos interactivos. Esses jogos podem até ser monetizados, mais os utilizadores podem comprar terrenos para alugar a outros criadores por uma taxa.

Celebrities e marcas estão a comprar. Rapper Snoop Dogg, já um grande coleccionador e criador de NFT, lançará experiências interactivas dentro de The Sandbox, incluindo concertos ao vivo, NFTs, e muito mais. E os fãs estão a pagar um dólar de topo para viver ao lado do Snoop no metaverso, com um coleccionador a gastar mais de $450.000 por um terreno adjacente de LAND.

Entretanto, marcas como Adidas, Atari, e The Walking Dead adquiriram todos LAND em The Sandbox, com planos para estabelecer os seus próprios postos avançados metaversos. Borget sugeriu que a assinatura gradual de marcas e celebridades ao longo dos anos, incluindo grandes adições como Deadmau5 e The Walking Dead, criou “efeitos de rede” para seduzir outros a aderir ao.

From Alpha to everyone

No final de Novembro, The Sandbox abriu o seu primeiro período de teste Alfa para finalmente deixar as pessoas brincar no seu mundo metaverso. Os jogadores que compraram um Passe Alfa NFT podiam ter acesso a 18 experiências de jogo e ganhar recompensas simbólicas, enquanto que qualquer outra pessoa sem um passe podia experimentar algumas amostras de jogo sem recompensas.

Borget sentiu apreensão por finalmente abrir o jogo após anos de desenvolvimento – e depois de ávidos fãs terem gasto centenas de milhões de dólares em NFTs. O conceito mais amplo do metaverso ainda é tão nebuloso para muitas pessoas, pelo que esta foi uma oportunidade precoce para as pessoas mergulharem um dedo do pé e verem como The Sandbox funciona.

“É quase este medo de saltar para o vazio e receber muitas críticas e muitas outras críticas”, disse ele. “Talvez as pessoas entrem nela e digam: ‘Oh, é isso? O metaverso – será realmente assim tão aborrecido? Parece feio, está cheio de insectos, não é muito divertido’, talvez. E isso não aconteceu”.

Apesar do receio de reacções dos membros da comunidade investidos, Borget disse que o feedback ao teste Alfa inicial, que terminou a 20 de Dezembro, foi largamente positivo. É certo que o jogo ainda está em pleno desenvolvimento: há bugs para corrigir e outras reacções para agir. Mas ele é encorajado pela resposta global.

Comunidades em torno de projectos NFT como o Bored Ape Yacht Club, Sup Ducks, e Gang Gutter Cat Gang participaram no teste Alfa, disse Borget, sugerindo o potencial da The Sandbox para servir de centro metaverso para as comunidades criptográficas. É parte da razão pela qual o próprio projecto The Sandbox gastou milhões na compra de NFTs, incluindo um Macaco Aborrecido de 2,9 milhões de dólares em Setembro.

Borget disse que o jogo teve dezenas de milhares de jogadores durante o teste alfa, e que o número de proprietários de TERRENOS únicos no jogo subiu acima dos 17.000. LAND NFTs adicionais serão lançados ao longo de 2022, bem como o mercado secundário já está em expansão.

Adiante, The Sandbox planeia lançar períodos de teste de jogo semelhantes a cada par de meses em 2022 para obter mais feedback dos proprietários de LAND. A equipa irá também migrar o jogo para Polygon, uma solução de escala de camada 2 para Ethereum, para minimizar as taxas de transacção e o congestionamento da rede quando interagir com o jogo. Irá também lançar um DAO (organização autónoma descentralizada) em 2022, dando aos proprietários LAND uma palavra a dizer sobre o futuro do jogo.

No final, disse Borget, o jogo será lançado mais amplamente ao público assim que os criadores proprietários de LAND forem capazes de construir e partilhar as suas experiências interactivas, e o jogo fizer a transição para o Polygon. Nessa altura, The Sandbox poderá ser mais adequado para mostrar a sua visão comunitária a todos os potenciais jogadores, mesmo àqueles que não compram LAND.

“O metaverso precisa de ser construído pelo povo”, explicou Borget. “Quando estiverem a construir com as nossas ferramentas e criarem experiências que estarão prontas para serem abertas ao público – e nós estamos ao vivo na camada 2 para publicar experiências nas suas LAND – penso que será uma óptima altura para começar”.

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