Home » Главният оперативен директор на Sandbox разглежда метавселената на Етериум като “дигитална нация”

Главният оперативен директор на Sandbox разглежда метавселената на Етериум като „дигитална нация“

by Thomas

Съоснователят Себастиан Борже обсъжда неотдавнашната треска за метавселена и къде ще продължи The Sandbox след своя Alpha тест.

Накратко

  • The Sandbox е базирана на Ethereum метавселена игра, базирана на виртуална земя и колекционерски предмети от NFT.
  • Компютърната игра току-що проведе първия си алфа плейтест и ще проведе още през 2022 г. преди по-широкото си публично пускане.

Продажбите на дигитални земи напоследък процъфтяват след нарастващия интерес към криптоигрите и забележителния напън на Facebook в метавселената. Но базираните на Ethereum игри от метавселената като The Sandbox, Decentraland и Axie Infinity продават виртуални парцели от години – преди шумотевицата около метавселената да набере скорост.

Ако днес харченето на стотици или хиляди долари за дигитални парцели все още ви се струва пресилено, то представете си какъв е бил хазартът, когато The Sandbox ги е предложила за първи път през 2019 г. Ранните осиновители сега виждат ползите, като всички жетони SAND и LAND NFT в играта станаха значително по-ценни в последно време.

В интервю за Decrypt съоснователят и главен оперативен директор на The Sandbox Себастиан Борже заяви, че е утвърждаващо да видиш как идеята на екипа му за онлайн свят на игри, който да е собственост на общността и да може да се настройва от потребителите, се възприема от повече хора. И въпреки че играта все още не е напълно отворена за обществеността, хората купуват и продават парцели LAND в очакване да ги надградят.

„Всеки ден картата е различна. Има нови собственици на земя и нови общности, които идват и решават да построят неща един до друг“, казва той. „Имам чувството, че това е дигитална нация – живееща и дишаща. Ето защо е вълнуващо. Тя е културно богата, глобална и достъпна.“

На пръв поглед пясъчникът прилича доста на хита на Microsoft Minecraft: виртуална площадка, пълна с блокчета за игра, подобни на дигитални тухлички LEGO. Разликата идва под формата на притежание на виртуални активи, тъй като потребителите могат да купуват парцели земя на споделената онлайн карта и да изграждат върху тях свои собствени игрови преживявания.

Всеки парцел е представен от NFT, който действа като подкрепен от блокчейн документ за собственост на цифров елемент. Такива NFT са собственост на играчите и могат да бъдат препродавани или прехвърляни по тяхно желание.

Защо хората могат да купуват виртуална земя, освен спекулативната инвестиция? В The Sandbox собствениците на земя могат да надграждат своето цифрово пространство, независимо дали става въпрос за проектиране на обществено място за отдих или галерия на НФТ, или дори за проектиране на интерактивни игри. Тези игри дори могат да бъдат монетизирани, а освен това потребителите могат да купуват земя, която да отдават под наем на други създатели срещу заплащане.

Знаменитости и марки се включват. Рапърът Снуп Дог, който вече е основен колекционер и създател на НФТ, ще стартира интерактивни преживявания в рамките на пясъчника, включително концерти на живо, НФТ и др. Феновете плащат най-високи цени, за да живеят до Снуп в метавселената, като един колекционер е похарчил повече от 450 000 долара за съседен парцел в ЗЕМЯТА.

Междувременно марки като Adidas, Atari и The Walking Dead са придобили LAND в пясъчника и планират да създадат свои собствени обекти в метавселената. Боргет предполага, че постепенното подписване на договори с марки и известни личности през годините, включително големи попълнения като Deadmau5 и The Walking Dead, е създало „мрежови ефекти“, които да подтикнат и други да се присъединят.

От Alpha за всички

В края на ноември The Sandbox отвори първия си алфа тестов период, за да позволи на хората най-накрая да играят в нейния свят на метавселена. Играчите, закупили Alpha Pass NFT, можеха да получат достъп до 18 игрови изживявания и да получат символични награди, а всички останали без пропуск можеха да изпробват няколко геймплейни проби без награди.

Боргет изпитваше опасения, че най-накрая ще отвори играта след години на разработка – и след като нетърпеливите фенове бяха похарчили стотици милиони долари за NFT. По-широката концепция за метавселената все още е толкова мъглява за много хора, така че това беше ранна възможност за хората да потопят пръст и да видят как работи The Sandbox.

„Това е почти този страх от скок в празнотата и получаване на много обратен огън и други критики“, каза той. „Може би хората ще влязат в нея и ще си кажат: „О, това е всичко? Метавселената – наистина ли е толкова скучна? Изглежда грозно, пълно е с бъгове, не е много забавно“, може би. Но това не се случи.“

Въпреки страха от отпор от страна на инвестиралите в играта членове на общността, Боргет заяви, че отзивите за първоначалния алфа тест, който приключи на 20 декември, са били до голяма степен положителни. Разбира се, играта все още е в дълбока фаза на разработка: има бъгове за отстраняване и други отзиви, по които трябва да се действа. Но той е окуражен от цялостната реакция.

Общностите около проектите на НФТ като Bored Ape Yacht Club, Sup Ducks и Gutter Cat Gang участваха в алфа теста, каза Борге, което подсказва потенциала на The Sandbox да служи като метавселена за крипто общности. Това е част от причината, поради която самият проект The Sandbox е похарчил милиони за закупуване на НФТ, включително Bored Ape през септември на стойност 2,9 млн. долара.

Боргет каза, че по време на алфа теста играта е имала десетки хиляди играчи и че броят на уникалните собственици на LAND в играта е нараснал над 17 000. През 2022 г. ще бъдат пуснати и допълнителни LAND NFT, а вторичният пазар вече процъфтява.

Занапред The Sandbox планира да стартира подобни периоди на тестване на всеки няколко месеца през 2022 г., за да получи допълнителна обратна връзка от собствениците на LAND. Екипът също така ще мигрира играта към Polygon, решение за мащабиране на ниво 2 за Ethereum, за да сведе до минимум таксите за транзакции и претоварването на мрежата при взаимодействие с играта. През 2022 г. ще бъде създадена и DAO (децентрализирана автономна организация), която ще даде на собствениците на LAND право на глас в бъдещето на играта.

В крайна сметка, каза Борже, играта ще бъде пусната по-широко за обществеността, след като създателите, притежаващи LAND, могат да изграждат и споделят своите интерактивни преживявания, а играта премине към Polygon. В този момент The Sandbox може би ще бъде по-подходяща да покаже своята общностна визия на всички потенциални играчи, дори и на тези, които не купуват LAND.

„Метавселената трябва да бъде изградена от хората“, обяснява Боргет. „След като те започнат да изграждат с нашите инструменти и създадат преживявания, които ще бъдат готови да бъдат отворени за обществеността – а ние сме на живо на ниво 2 за публикуване на преживявания в техните LANDs – мисля, че това ще бъде чудесен момент да започнем.“

Related Posts

Leave a Comment