Home » Jaarverslag GameFi: Wat gebeurde er in 2022 en waar gaat de industrie naartoe?

Jaarverslag GameFi: Wat gebeurde er in 2022 en waar gaat de industrie naartoe?

by Thomas

Dit jaarlijkse rapport kijkt naar cross-chain data van de blockchain industrie om de belangrijkste metrics en trends van 2022 in GameFi te schetsen.

Door naar vorig jaar te kijken door de lens van on-chain analytics, kunnen we het traject van de GameFi industrie in kaart brengen en intelligentere investeringsbeslissingen en analyses maken in 2023.

Volgens de cijfers was 2022 een rampjaar. Na eufotische hoogtepunten te hebben bereikt, zagen investeerders, GameFi-deelnemers en NFT-houders de waarde van hun bezit snel dalen. Degenen die meer pech hadden, verloren al hun bezittingen omdat ze verstrikt raakten in de ondergang van Terra, BlockFi, Celcius, FTX of een van de andere kleinere projecten die mislukten of gehackt werden.

Toch bleven bekende gamestudio’s zwaar investeren in GameFi. Analisten voorzien nog steeds dat blockchaingames – wanneer ze meer speelbaar worden – een van de belangrijkste voertuigen zullen zijn die de mainstream crypto-adoptie stimuleren.

Maar tot dan mislukken de meeste GameFi projecten nog steeds. Dat betekent dat degenen die betrokken zijn bij de blockchainindustrie verder moeten kijken dan krantenkoppen en whitepapers om te bepalen wat er binnen een protocol gebeurt en om de duurzaamheid ervan te bepalen.

Waar komt on-chain analyse om de hoek kijken?

Voor spelers en particuliere beleggers: Games hebben nog steeds moeite om uit de doodsspiraalcyclus te breken, en GameFi investeren lijkt nog steeds op Ponzi schema’s, waar het doel is om vroeg in te stappen en er dan uit te stappen voordat het project ten onder gaat. Als men een spel vooral voor het plezier speelt, moet men uiterst op zijn hoede zijn voor signalen op de keten die erop wijzen dat er een daling op komst is.

Voor ontwikkelaars: Ontwikkelaars moeten de cross-chain trends op de voet volgen, omdat hun keuze van lancerings- of uitbreidingsplatform het succes van een project aanzienlijk kan beïnvloeden. Overwegingen zijn ecosysteemondersteuning, gebruikersbasis en prestaties. Onze beoordeling van GameFi projecten houdt rekening met deze factoren.

Tot slot, als u een onderzoeker van VC’s of media bent, hangt uw baan af van het genereren van nauwkeurige inzichten over de GameFi-industrie. Dit rapport kijkt naar de onderliggende gegevens.

Het zal drie vragen beantwoorden:

  1. Wat zijn de meest kritieke gegevens van 2022 en hoe beïnvloeden deze de vooruitzichten van de GameFi industrie?
  2. Welke projecten waren het afgelopen jaar het belangrijkst, en hoe hadden ze invloed op blockchain gaming?
  3. Welke netwerken trekken GameFi ontwikkeling aan en waarom?

Key Findings

Overal Market

  • De market cap van GameFi tokens daalt van $27B aan het begin van het jaar naar $3.3B aan het eind.
  • Het maandelijkse volume van GameFi transacties daalde sterk, van $3.1B in januari naar $80M in december, een daling van 97%.
  • Het aantal transacties in blockchain games bleef echter relatief constant, stuiterend binnen de bandbreedte van 130M tot 185M.
  • BNB trok met 296 het grootste aantal nieuwe projecten aan.
  • Het aantal projecten van Polygon, Wax en Solana groeide echter relatief sterker en verdubbelde en verdrievoudigde ten opzichte van 2021

Financiering & Investeringen

  • GameFi financiering steeg met 83% ten opzichte van 2021, met $5,4B aan investeringen ten opzichte van $2,9B
  • Desondanks de berenmarkt zijn grote studio’s zich blijven of gaan wagen aan GameFi.
    De grootste fondsenwerving vond plaats in april toen Epic Games, de studio achter Fortnite, 2 miljard dollar ophaalde onder leiding van Sony voor zijn metaverse-project.
  • Animoca verstevigde zijn positie als de meest actieve leider in GameFi, met 61 rondes, meer dan twee keer zoveel als de volgende meest actieve investeerder.
  • Animoca ontving ook het op één na hoogste financieringsbedrag na Epic Games, met $434M

GameFi-gebruikers

  • In GameFi correleren meer gebruikers niet met meer volume of meer transacties, waardoor het moeilijk is een holistisch beeld te vormen van de activiteit op de keten.
    Wax had echter het hoogste gemiddelde van dagelijks actieve gebruikers, gevolgd door Hive en BNB.
  • Afhankelijk van hoe je het bekijkt, kan dit wijzen op de kracht van Alien Worlds en Splinterlands, of op de prevalentie van bots in deze games.
  • Onder de top 5 ketens naar actieve gebruikers had Polygon de grootste groei, met een toename van 381%

Projectenoverzicht

  • GMT had met $541M het hoogste gemiddelde volume van alle GameFi tokens in 2022.
  • Solana werd de go-keten voor Move-to-Earn projecten, met zowel STEPN als Walken.
    Van de top 5 games door gemiddeld GameFi toke volume, had MANA de meest significante daling YoY, met -55.6%.
  • Splinterlands en Alien Worlds waren de meest actief gespeelde games in 2022, met respectievelijk 383K en 228K gemiddelde actieve gebruikers.
  • Niemand van de langverwachte, zogenaamde AAA blockchain games, zoals Illuvium en Phantom Galaxies, lanceerde in 2022

Overal Market

De totale markt was grimmig in 2022. Te oordelen naar de prijs van GameFi tokens of NFT’s, leek het alsof de hele industrie leegbloedde en, toen het niet erger kon, achter de schuur werd gehaald en uit zijn lijden werd verlost.

Maar als we verder kijken dan de meest oppervlakkige cijfers, waren er verschillende zeer optimistische signalen in de industrie, ondanks het waardeverlies. Terwijl alle ontwikkeling van vóór 2022 plaatsvond op Ethereum, hebben andere ecosystemen ontwikkelaars aangetrokken, waardoor meer innovatie is ontstaan.

  • GameFi tokens market cap gedaald met 87%

Van $27B aan het begin van het jaar naar $3,3B aan het eind, de market cap vond plaats toen de prijs van alle crypto altcoins instortte te midden van verkrappende macro-economische omstandigheden. Misschien als een optimistische indicator voor de toekomst, waren ze ook enkele van de meest opgeblazen activa tijdens de zeepbel van 2021, wat erop wijst dat investeerders blockchaingames zien als een kans met hoog risico maar ongelooflijk hoge groei.

https://cdn.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/02/2.f83ee1a9-2270-4adc-a3f1-238eeed7.jpg

https://www.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/02/2.f83ee1a9-2270-4adc-a3f1-238eeed7.jpg

  • Het maandelijkse volume aan GameFi transacties daalde met 97%

De daling van het maandelijkse volume was misschien wel de meest schokkende statistiek van het afgelopen jaar. Door deze daling ging het volume van $3.1B in januari naar $80M in december. Het is echter cruciaal op te merken dat dit niet de totale activiteit weerspiegelt. Naarmate de prijs van GameFi tokens daalde, daalde ook de hoeveelheid volume, die wordt berekend aan de hand van de hoeveelheid waarde in USD die wordt uitgewisseld binnen protocollen

  • Het aantal transacties schommelde tussen 130M en 185M.

Hoewel het aantal transacties op en neer ging, bleef het relatief constant, in tegenstelling tot de scherpe daling die de metriek van het totale volume liet zien. Dit betekent dat GameFi, zelfs toen het rendement daalde, nog steeds het grootste deel van zijn activiteit behield. (Of, mogelijk, zijn bots.)

GameFi Transacties per week

GameFi Transacties per week

  • BNB trok in totaal het grootste aantal nieuwe projecten aan, met 296

Met zijn ontwikkelingsgemak en goedkope netwerkkosten trok BNB veel lichte games en kleinere projecten aan. Weinig van deze titels werden hits, en BNB moet nog een spel van de omvang van The Sandbox, Illuvium of Axie Infinity binnenhalen.

Aantal GameFi Protocollen per Keten

Aantal GameFi Protocollen per Keten

  • Polygon, Wax, en Solana groeiden hun aantal projecten met 2x of meer

Polygon verdubbelde zijn aantal GameFi-protocollen van 153 naar 306. Wax groeide met 158% van 53 naar 137 games. Solana had slechts 2 games in 2021 maar brak in 2022 door met 19 nieuwe titels

GameFi Financiering in 2022

  • GameFi financiering steeg met 83% ten opzichte van 2021

$5,4B aan investeringen werd uitbetaald aan de GameFi sector tegenover $2,9B in 2021. In 2021 werden de institutionele beleggers nog afgeschrikt door de nieuwigheid van de zogenaamde “blockchain-games”, toen Axie Infinity, The Sandbox en Decentraland voor het eerst in het nieuws kwamen.

2022 was het jaar waarin men besefte dat GameFi een echte ontwrichtende kracht zou kunnen worden als enorme stapels VC-geld zouden worden gebruikt om traditionele gamestudio’s en gevestigde blockchainbedrijven in staat te stellen ambitieuze projecten te bouwen.

GameFi Investeringsbedrag in 2021 & 2022

GameFi Investeringsbedrag in 2021 & 2022

  • Big-name studio’s geïnvesteerd in GameFi

Sommige van de meest opvallende voorbeelden zijn Sony, Epic Games, Ubisoft en Nintendo.

Epic Games, de studio achter Fortnite, heeft $2B opgehaald onder leiding van Sony om een metaverse uit te bouwen. Details zijn nog vaag vanaf begin 2023. Het plan omvat echter LEGO. Dit was verreweg de belangrijkste fondsenwerving mijlpaal van het jaar.

GameFi Project Financieringsbedrag en Financieringstijden in 2022

GameFi Project Financieringsbedrag en Financieringstijden in 2022

  • Animoca werd de meest invloedrijke instelling in Gamefi

De studio en investeerder verstevigde zijn positie als meest actieve leider in GameFi, met 61 rondes, meer dan twee keer zoveel als de volgende meest actieve investeerder. Het was ook de tweede grootste ontvanger van financiering na Epic Games, met $434M.

Animoca is het bedrijf achter The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 en Phantom Galaxies.

Number of GameFi Projects by Investor

Number of GameFi Projects by Investor

GameFi-gebruikers in 2022

  • Wax had het hoogste gemiddelde van dagelijks actieve gebruikers, gevolgd door Hive en BNB.

Gedurende 2022 lagen Splinterlands (de hoofdtitel van Hive) en Alien Worlds (die van Wax) dicht bij elkaar wat betreft het aantal actieve gebruikers. Afhankelijk van je visie kan dit ofwel wijzen op de kracht van Alien Worlds en Splinterlands of op de prevalentie van bots in deze games.

The Average Daily Active Users per Chain in 2022 compared to the Growth Rate in 2011

The Average Daily Active Users per Chain in 2022 compared to the Growth Rate in 2011

  • Polygon had de grootste groei, met een toename van 381% in actieve gebruikers van de top 5 ketens

Polygon is een EVM L2 gebouwd om Ethereum op te schalen. Hoewel het project teruggaat tot 2017 en zijn token, MATIC, in 2019 live ging, had het netwerk zijn doorbraakjaar in 2022, met spanprestaties in DeFi, NFT’s en GameFi. De games met de meeste gemiddelde maandelijkse DAU in 2022 op Polygon waren Planet IX (70K) en Benji Bananas (25K).

Projectenoverzicht

  • GMT had met $541M het hoogste gemiddelde volume van alle GameFi tokens in 2022

STEPN was het laatste doorbraaksucces van de bullmarkt en was een van de enige innovatieve titels die de krantenkoppen haalde, met de introductie van een op mobiele apps gebaseerde “Move-to-Earn” gameplay. Maar na een maand waarin zijn NFT-activasneakers en tokens de lucht in gingen, kwam het spel in de doodsspiraal terecht en stortten de prijzen in. Het spel is nog steeds het op één na meest gespeelde op Solana.

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

  • Hoewel Solana het moeilijk heeft gehad in de nasleep van de ineenstorting van FTX, is het de go-to chain geworden voor Move-to-Earn projecten

Naast STEPN is ook de “Walk-to-Earn” titel Walken gebouwd op Solana.

Walken - gebruikers

Walken – gebruikers

  • MANA had met -55,6% de sterkste daling op jaarbasis van de top 5 GameFi tokens

Dit weerspiegelt een verlies aan vertrouwen in zijn spel, Decentraland. Decentraland was een van de oorspronkelijke grote 3 GameFi en metaverse titels die wijdverspreide erkenning kregen voor de exorbitante prijs van haar in-game activa, naast The Sandbox en Axie Infinity.

  • Splinterlands en Alien Worlds hadden respectievelijk 383K en 228K gemiddelde actieve gebruikers

Ze waren de meest actief gespeelde games in 2022. Zoals we eerder vermeldden, zijn zowel Splinterlands als Alien Worlds kaart- en tekstgebaseerde spellen zonder 3D-wereld, waardoor ze verrassend primitief zijn voor marktleiders.

Weekly / Monthly GameFi Stats

Weekly / Monthly GameFi Stats

  • Niemand van de langverwachte, zogenaamde AAA blockchain games, bijv. Illuvium en Phantom Galaxies, lanceerde in 2022

Vanaf begin 2023 is de Beta van Illuvium al gelanceerd en een volledige versie wordt halverwege 2023 voor het publiek verwacht.

Related Posts

Leave a Comment