Home » Годишен доклад за GameFi: Какво се случи през 2022 г. и накъде върви индустрията?

Годишен доклад за GameFi: Какво се случи през 2022 г. и накъде върви индустрията?

by Tim

Този годишен доклад разглежда данни от различните вериги на блокчейн индустрията, за да очертае най-важните показатели и тенденции от 2022 г. в GameFi.

Като разглеждаме миналата година през призмата на анализа на веригата, можем да очертаем траекторията на индустрията GameFi и да направим по-интелигентни инвестиционни решения и анализи през 2023 г.

Погледнато в цифри, 2022 г. беше катастрофална година. След като достигнаха еуфотични върхове, инвеститорите, участниците в GameFi и притежателите на NFT видяха, че стойността на авоарите им рязко спада. Тези, които нямаха късмет, изгубиха всичките си активи, тъй като попаднаха в колапса на Terra, BlockFi, Celcius, FTX или някой от другите по-малки проекти, които се провалиха или бяха хакнати.

Въпреки това известни студия за игри продължиха да инвестират значителни средства в GameFi. Анализаторите все още предвиждат, че блокчейн игрите – когато станат по-играеми – ще бъдат едно от основните средства, стимулиращи масовото приемане на криптовалути.

Но дотогава повечето проекти GameFi все още се провалят. Това означава, че участниците в блокчейн индустрията трябва да погледнат отвъд заглавията и белите книги, за да определят какво се случва в рамките на даден протокол и да определят неговата устойчивост.

Къде идва ролята на анализа на веригата?

За играчите и инвеститорите на дребно: Игрите все още се борят да излязат от цикъла на смъртната спирала, а инвестирането в GameFi все още прилича на схеми на Понци, при които целта е да се влезе рано, а след това да се излезе от проекта, преди той да се срине. Ако човек играе дадена игра главно за удоволствие, трябва да бъде изключително предпазлив към сигналите на веригата, които показват, че предстои спад.

За разработчиците: Разработчиците трябва да следят внимателно тенденциите в различните вериги, тъй като изборът им на платформа за стартиране или разширяване може да окаже значително влияние върху успеха на проекта. Съображенията включват поддръжка на екосистемата, потребителска база и производителност. Нашата оценка на проектите GameFi взема предвид тези фактори.

И накрая, ако сте изследовател от VC или медия, работата ви зависи от генерирането на точни прозрения за GameFi индустрията. В този доклад се разглеждат основните данни.

Той ще отговори на три въпроса:

  1. Кои са най-критичните данни от 2022 г. и как те влияят върху перспективите на GameFi индустрията?
  2. Кои проекти бяха най-значими през миналата година и как те повлияха на блокчейн игрите?
  3. Кои мрежи привличат развитието на GameFi и защо?

Ключови констатации

Общ пазар

  • Пазарната капитализация на токените GameFi спадна от 27 млрд. долара в началото на годината до 3,3 млрд. долара в края
  • Месечният обем на транзакциите с GameFi спадна сериозно – от 3,1Б долара през януари до 80 млн. долара през декември, което представлява спад от 97%.
  • В същото време броят на транзакциите в блокчейн игри остана относително постоянен, като се колебаеше в рамките на диапазона от 130 млн. до 185 млн.
  • БНБ привлече най-голям брой нови проекти като цяло, с 296
  • Полигон, Уакс и Солана обаче нараснаха с по-голям относителен брой, като удвоиха и утроиха броя на проектите си в сравнение с 2021 г.

Финансиране и инвестиции

  • Финансирането на GameFi се е увеличило с 83% в сравнение с 2021 г., като инвестициите са 5,4 млрд. долара в сравнение с 2,9 млрд. долара
  • Въпреки мечия пазар, големи студиа продължиха или започнаха да се впускат в GameFi
  • Най-голямото събитие за набиране на средства се случи през април, когато Epic Games, студиото зад Fortnite, набра 2 млрд. долара, ръководено от Sony, за своя проект за метавселена
  • Animoca затвърди позицията си на най-активен лидер в GameFi, като е приключила 61 кръга, повече от два пъти повече от следващия най-активен инвеститор
  • Animoca също така получи втората по големина сума за финансиране след Epic Games, с 434 млн. долара

Потребители на GameFi

  • В GameFi повече потребители не корелират с по-голям обем или повече транзакции, което затруднява формирането на цялостна картина на активността във веригата
  • Въпреки това Wax има най-висока средна стойност на активните потребители на ден, следвана от Hive и BNB
  • В зависимост от гледната ви точка това може да показва или силата на Alien Worlds и Splinterlands, или разпространението на ботове в тези игри
  • Сред 5-те най-големи вериги по активни потребители Polygon отбеляза най-значителен ръст, като се увеличи с 381%

Преглед на проектите

  • GMT имаше най-голям среден обем от всички токени GameFi през 2022 г. – 541 млн. долара
  • Solana се превърна във верига за проекти от типа Move-to-Earn, като STEPN и Walken
  • От 5-те най-големи игри по среден обем на GameFi токените, MANA отбеляза най-значителен спад на годишна база -55,6%.
  • Splinterlands и Alien Worlds бяха най-активно играните игри през 2022 г., съответно с 383 хил. и 228 хил. средни активни потребители
  • Нито една от дългоочакваните, т.нар. блокчейн игри от клас ААА, например Illuvium и Phantom Galaxies, не стартира през 2022 г.

Общ пазар

Цялостният пазар е мрачен през 2022 г. Ако се съди по цената на токените GameFi или NFT, изглеждаше, че цялата индустрия се обезкървява и когато не можеше да стане по-зле, беше заведена зад бараката и извадена от мизерията.

Но ако погледнем отвъд най-повърхностните цифри, в индустрията имаше няколко силно оптимистични сигнала, въпреки загубата на стойност. Докато цялата разработка преди 2022 г. се извършваше в Етериум, други екосистеми привлякоха разработчици, създавайки повече иновации.

  • Пазарната капитализация на токените GameFi спадна с 87%

От 27 млрд. долара в началото на годината до 3,3 млрд. долара в края, пазарната капитализация се случи, тъй като цената на всички криптоалткойни се срина на фона на затягането на макроикономическите условия. Може би като оптимистичен показател за бъдещето, те бяха и едни от най-силно надутите активи по време на балона от 2021 г., което показва, че инвеститорите виждат блокчейн игрите като високорискова, но невероятно бързо развиваща се възможност.

https://cdn.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/02/2.f83ee1a9-2270-4adc-a3f1-238eeed7.jpg

https://www.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/02/2.f83ee1a9-2270-4adc-a3f1-238eeed7.jpg

  • Месечният обем на транзакциите с GameFi спадна с 97%

Спадът на месечния обем е може би най-смущаващата статистика от последната година. Този спад доведе до намаляване на обема от 3,1Б долара през януари до 80 млн. долара през декември. Въпреки това е изключително важно да се отбележи, че това не отразява цялостната дейност. С намаляването на цената на токените GameFi се понижи и обемът, който се изчислява на базата на стойността в щатски долари, която се обменя в рамките на протоколите

  • Броят на трансакциите се колебаеше между 130 млн. и 185 млн.

Макар че броят на трансакциите имаше своите възходи и спадове, той беше относително постоянен, за разлика от рязкото намаление, проследено чрез показателя за общия обем. Това означава, че дори когато възвръщаемостта е намаляла, GameFi все още е запазила по-голямата част от активността си. (Или, вероятно, ботовете ѝ.)

Сделки с GameFi по седмици

Сделки с GameFi по седмици

  • БНБ привлече най-голям брой нови проекти като цяло, с 296

С лесната си разработка и евтините мрежови такси BNB привлече много леки игри и по-малки проекти. Малко от тези заглавия се превърнаха в хитове и БНБ все още не е привлякла игра от мащаба на The Sandbox, Illuvium или Axie Infinity.

Брой GameFi протоколи по вериги

Брой GameFi протоколи по вериги

  • Polygon, Wax и Solana увеличиха броя на проектите си два пъти или повече

Polygon удвои броя на своите GameFi протоколи от 153 на 306. Wax нарасна със 158% – от 53 на 137 игри. Solana имаше само 2 игри през 2021 г., но избухна през 2022 г. с 19 нови заглавия

Финансиране на GameFi през 2022 г.

  • Финансирането на GameFi се е увеличило с 83% в сравнение с 2021 г.

$5,4 млрд. инвестиции са изплатени на сектора GameFi в сравнение с 2,9 млрд. долара през 2021 г. През 2021 г. институционалните инвеститори все още бяха смаяни от новостта на така наречените „блокчейн игри“, тъй като Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland попаднаха за първи път в заглавията.

2022 г. беше годината, в която хората осъзнаха, че GameFi може да се превърне в истински разрушителна сила, ако огромни купища пари от рисков капитал бъдат използвани, за да се даде възможност на традиционните студия за игри и утвърдените блокчейн компании да създават амбициозни проекти.

Размер на инвестициите в GameFi през 2021 & 2022 г.

Размер на инвестициите в GameFi през 2021 & 2022 г.

  • Известни студиа инвестират в GameFi

Някои от най-забележителните примери са Sony, Epic Games, Ubisoft и Nintendo.

Epic Games, студиото, което стои зад Fortnite, набра 2 млрд. долара, ръководено от Sony, за да изгради метавселена. Към началото на 2023 г. подробностите все още са неясни. Планът обаче включва LEGO. Това определено беше най-значимият етап от набирането на средства през годината.

Размер на финансирането на проекта GameFi и време на финансиране през 2022 г.

Размер на финансирането на проекта GameFi и време на финансиране през 2022 г.

  • Animoca стана най-влиятелната институция в Gamefi

Студиото и инвеститорът затвърдиха позицията си на най-активен лидер в GameFi, като приключиха 61 кръга, повече от два пъти повече от следващия най-активен инвеститор. Освен това то е вторият най-голям получател на финансиране след Epic Games с 434 млн. долара.

Animoca е компанията, която стои зад The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 и Phantom Galaxies.

Брой проекти на GameFi по инвеститори

Брой проекти на GameFi по инвеститори

Потребители на GameFi през 2022 г.

  • Wax е имал най-висок среден брой дневни активни потребители, следван от Hive и BNB.

През 2022 г. Splinterlands (основното заглавие на Hive) и Alien Worlds (заглавието на Wax) се изравняваха по брой активни потребители. В зависимост от гледната ви точка това може да означава или силата на Alien Worlds и Splinterlands, или разпространението на ботове в тези игри.

Среднодневният брой активни потребители на верига през 2022 г. в сравнение с темпа на растеж през 2011 г.

Среднодневният брой активни потребители на верига през 2022 г. в сравнение с темпа на растеж през 2011 г.

  • Полигонът отбеляза най-значителен ръст, като увеличи с 381% активните потребители сред 5-те най-големи вериги

Polygon е EVM L2, създадена за увеличаване на мащаба на Ethereum. Въпреки че проектът датира от 2017 г., а неговият токен, MATIC, излезе на пазара през 2019 г., мрежата имаше своята година на пробив през 2022 г., като показа размах в DeFi, NFT и GameFi. Игрите с най-много средни месечни DAU през 2022 г. в Polygon бяха Planet IX (70 хил.) и Benji Bananas (25 хил.).

Преглед на проектите

  • GMT имаше най-високия среден обем от всички токени GameFi през 2022 г. – 541 млн. долара

STEPN беше последният пробив на бичия пазар и беше едно от малкото иновативни заглавия, които достигнаха до заглавията, въвеждайки геймплей „Move-to-Earn“, базиран на мобилно приложение. Въпреки това, след като в продължение на един месец активите ѝ NFT маратонки и токени се надуваха до небето, играта навлезе в спиралата на смъртта и цените се сринаха. Играта все още е втората най-играна в Солана.

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

  • Въпреки че Solana преживя трудни времена след срива на FTX, тя се превърна във веригата за проекти Move-to-Earn

Освен STEPN, заглавието „Walk-to-Earn“ Walken също е изградено на Solana.

Walken - users

Walken – users

  • MANA отбеляза най-значителен спад на годишна база, -55,6 %, от петте най-големи токена GameFi

Това отразява загубата на доверие в нейната игра Decentraland. Освен The Sandbox и Axie Infinity, Decentraland беше едно от първоначалните 3 големи GameFi и метавселени заглавия, които получиха широко признание заради прекомерно високата цена на своите активи в играта.

  • Splinterlands и Alien Worlds са имали съответно 383 хил. и 228 хил. средни активни потребители

Те бяха най-активно играните игри през 2022 г. Както вече споменахме, и Splinterlands, и Alien Worlds са игри, базирани на карти и текст, без 3D свят – което ги прави изненадващо примитивни за пазарните лидери.

Седмични / месечни GameFi статистики

Седмични / месечни GameFi статистики

  • Нито една от дългоочакваните, т.нар. блокчейн игри от клас ААА, например Illuvium и Phantom Galaxies, не стартира през 2022 г.

От началото на 2023 г. вече е пусната бета версията на Illuvium, а пълната версия се очаква да бъде пусната публично в средата на 2023 г.

Related Posts

Leave a Comment