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Rapporto annuale di GameFi: Cosa è successo nel 2022 e dove si sta dirigendo il settore?

by Patricia

Questo rapporto annuale analizza i dati cross-chain del settore blockchain per delineare le metriche e le tendenze più importanti del 2022 nella GameFi.

Osservando l’anno scorso attraverso la lente dell’analisi on-chain, possiamo tracciare la traiettoria del settore GameFi e prendere decisioni di investimento e analisi più intelligenti nel 2023.

In base ai numeri, il 2022 è stato un anno catastrofico. Dopo aver toccato picchi euforici, gli investitori, i partecipanti alla GameFi e i detentori di NFT hanno visto il valore delle loro partecipazioni scendere precipitosamente. I più sfortunati hanno perso tutti i loro beni perché sono rimasti coinvolti nei crolli di Terra, BlockFi, Celcius, FTX o di altri progetti minori falliti o violati.

Ciononostante, noti studi di videogiochi hanno continuato a investire pesantemente in GameFi. Gli analisti prevedono ancora che i giochi blockchain – quando diventeranno più giocabili – saranno uno dei principali veicoli di adozione delle criptovalute.

Ma fino ad allora, la maggior parte dei progetti GameFi continua a fallire. Ciò significa che chi è coinvolto nel settore della blockchain deve guardare oltre i titoli dei giornali e i whitepaper per determinare cosa sta accadendo all’interno di un protocollo e per determinarne la sostenibilità.

Dove entra in gioco l’analisi della catena?

Per i giocatori e gli investitori al dettaglio: I giochi fanno ancora fatica a uscire dalla spirale della morte e gli investimenti in GameFi assomigliano ancora a schemi Ponzi, in cui l’obiettivo è entrare presto e poi uscire prima che il progetto vada a fondo. Se si gioca a un gioco principalmente per divertimento, bisogna essere estremamente cauti con i segnali della catena che indicano un declino in arrivo.

Per gli sviluppatori: Gli sviluppatori devono seguire da vicino le tendenze della catena, poiché la scelta della piattaforma di lancio o di espansione può avere un impatto significativo sul successo di un progetto. Le considerazioni includono il supporto dell’ecosistema, la base di utenti e le prestazioni. La nostra valutazione dei progetti GameFi tiene conto di questi fattori.

Infine, se siete un ricercatore di VC o di media, il vostro lavoro dipende dalla generazione di informazioni accurate sul settore GameFi. Questo rapporto analizza i dati sottostanti.

Risponderà a tre domande:

  1. Quali sono i dati più critici del 2022 e come influenzano le prospettive del settore GameFi?
  2. Quali sono stati i progetti più significativi dello scorso anno e quale impatto hanno avuto sul gioco blockchain?
  3. Quali reti stanno attirando lo sviluppo di GameFi e perché?

Trovamenti chiave

Mercato complessivo

  • Il market cap dei token GameFi è passato da 27 miliardi di dollari all’inizio dell’anno a 3,3 miliardi di dollari alla fine.
  • Il volume mensile delle transazioni di GameFi è diminuito drasticamente, passando da 3,1 miliardi di dollari a gennaio a 80 milioni di dollari a dicembre, con un calo del 97%.
  • Il numero di transazioni nei giochi blockchain è invece rimasto relativamente costante, rimbalzando all’interno della fascia da 130M a 185M
  • BNB ha attirato il maggior numero di nuovi progetti in totale, con 296
  • Tuttavia, Polygon, Wax e Solana sono cresciuti di più in termini relativi, raddoppiando e triplicando il numero di progetti rispetto al 2021

Finanziamenti e investimenti

  • I finanziamenti per la gameFi sono aumentati dell’83% rispetto al 2021, con 5,4 miliardi di dollari di investimenti rispetto a 2,9 miliardi di dollari
  • Nonostante il mercato negativo, i grandi studios hanno continuato o iniziato ad avventurarsi nel GameFi
  • Il più grande evento di raccolta fondi è avvenuto ad aprile quando Epic Games, lo studio dietro Fortnite, ha raccolto 2 miliardi di dollari guidati da Sony per il suo progetto di metaverso
  • Animoca ha consolidato la sua posizione di leader più attivo in GameFi, avendo chiuso 61 round, più del doppio del secondo investitore più attivo
  • Animoca ha anche ricevuto il secondo più alto finanziamento dopo Epic Games, con 434 milioni di dollari

GameFi Utenti

  • In GameFi, un maggior numero di utenti non è correlato a un maggior volume o a un maggior numero di transazioni, rendendo difficile formare un quadro olistico dell’attività sulla catena.
  • Tuttavia, Wax ha avuto la media più alta di utenti attivi giornalieri, seguita da Hive e BNB
  • A seconda del vostro punto di vista, questo può indicare la forza di Alien Worlds e Splinterlands, oppure la prevalenza dei bot in questi giochi.
  • Tra le prime 5 catene per utenti attivi, Polygon ha avuto la crescita più considerevole, aumentando del 381%

Sintesi dei progetti

  • GMT ha avuto il volume medio più alto di qualsiasi token GameFi nel 2022, con 541 milioni di dollari.
  • Solana è diventata la catena di riferimento per i progetti Move-to-Earn, sia con STEPN che con Walken.
  • Tra i primi 5 giochi per volume medio di toke in GameFi, MANA ha registrato il calo più significativo su base annua, con un -55,6%.
  • Splinterlands e Alien Worlds sono stati i giochi più giocati nel 2022, rispettivamente con 383K e 228K utenti attivi medi.
  • Nessuno degli attesissimi giochi blockchain cosiddetti AAA, come ad esempio Illuvium e Phantom Galaxies, è stato lanciato nel 2022

Mercato complessivo

Il mercato complessivo nel 2022 è stato negativo. A giudicare dal prezzo dei token GameFi o NFT, sembrava che l’intero settore si fosse dissanguato e che, non potendo peggiorare, fosse stato portato dietro la baracca e posto fine alle sue sofferenze.

Ma se si guarda oltre i numeri più superficiali, ci sono stati diversi segnali di ottimismo nel settore, nonostante la perdita di valore. Mentre tutto lo sviluppo precedente al 2022 è avvenuto su Ethereum, altri ecosistemi hanno attirato gli sviluppatori, creando maggiore innovazione.

  • Il market cap dei token GameFi è sceso dell’87%

Da 27 miliardi di dollari all’inizio dell’anno a 3,3 miliardi di dollari alla fine, il market cap si è verificato in concomitanza con il crollo dei prezzi di tutte le altcoin crypto in un contesto di inasprimento delle condizioni macroeconomiche. Forse come indicatore ottimistico per il futuro, sono stati anche alcuni degli asset più gonfiati durante la bolla del 2021, indicando che gli investitori vedono i giochi blockchain come un’opportunità ad alto rischio ma incredibilmente in crescita.

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  • Il volume mensile delle transazioni GameFi è calato del 97%

Il calo del volume mensile è forse la statistica più sorprendente dell’ultimo anno. Il volume è passato da 3,1 miliardi di dollari a gennaio a 80 milioni di dollari a dicembre. Tuttavia, è fondamentale notare che questo dato non riflette l’attività complessiva. Con il calo del prezzo dei token GameFi, è diminuito anche il volume, calcolato in base alla quantità di valore in USD scambiato all’interno dei protocolli

  • Il numero di transazioni si è aggirato tra 130 e 185 milioni.

Il numero di transazioni, pur con i suoi alti e bassi, è rimasto relativamente costante, a differenza del forte calo registrato dalla metrica del volume complessivo. Ciò significa che, anche se i rendimenti sono diminuiti, GameFi ha mantenuto la maggior parte della sua attività. (O, forse, i suoi bot.)

Transazioni GameFi per settimana

Transazioni GameFi per settimana

  • BNB ha attirato il maggior numero di nuovi progetti in totale, con 296

Grazie alla facilità di sviluppo e ai costi di rete contenuti, BNB ha attirato molti giochi leggeri e progetti minori. Pochi di questi titoli sono diventati dei successi e BNB non ha ancora attirato un gioco della portata di The Sandbox, Illuvium o Axie Infinity.

Numero di protocolli GameFi per catena

Numero di protocolli GameFi per catena

  • Polygon, Wax e Solana hanno aumentato il loro numero di progetti di due volte o più

Polygon ha raddoppiato il numero di protocolli GameFi, passando da 153 a 306. Wax è cresciuta del 158%, passando da 53 a 137 giochi. Solana aveva solo 2 giochi nel 2021, ma è esplosa nel 2022 con 19 nuovi titoli

Finanziamento del GameFi nel 2022

  • I finanziamenti per il gameFi sono aumentati dell’83% rispetto al 2021

5,4 miliardi di dollari di investimenti sono stati erogati al settore GameFi rispetto ai 2,9 miliardi di dollari del 2021. Nel 2021, gli investitori istituzionali erano ancora spiazzati dalla novità dei cosiddetti “giochi blockchain”, mentre Axie Infinity, The Sandbox e Decentraland facevano notizia per la prima volta.

Il 2022 è stato l’anno in cui ci si è resi conto che il GameFi avrebbe potuto diventare una vera forza dirompente se si fossero utilizzati ingenti capitali di rischio per dare potere agli studi di gioco tradizionali e alle aziende blockchain affermate di realizzare progetti ambiziosi.

Importo degli investimenti GameFi nel 2021 e 2022

Importo degli investimenti GameFi nel 2021 e 2022

  • Grandi studios investono in GameFi

Alcuni degli esempi più significativi sono Sony, Epic Games, Ubisoft e Nintendo.

Epic Games, lo studio dietro Fortnite, ha raccolto 2 miliardi di dollari guidati da Sony per costruire un metaverso. I dettagli sono ancora vaghi all’inizio del 2023. Tuttavia, il piano include LEGO. Questa è stata di gran lunga la pietra miliare della raccolta fondi più significativa dell’anno.

Importo e tempi di finanziamento del progetto GameFi nel 2022

Importo e tempi di finanziamento del progetto GameFi nel 2022

  • Animoca è diventata l’istituzione più influente di Gamefi

Lo studio e l’investitore hanno consolidato la loro posizione di leader più attivo nella GameFi, avendo chiuso 61 round, più del doppio del secondo investitore più attivo. È stato anche il secondo maggior beneficiario di finanziamenti dopo Epic Games, con 434 milioni di dollari.

Animoca è la società dietro The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 e Phantom Galaxies.

Numero di progetti GameFi per investitore

Numero di progetti GameFi per investitore

Utenti GameFi nel 2022

  • Wax ha registrato la media più alta di utenti attivi giornalieri, seguita da Hive e BNB.

Nel 2022, Splinterlands (il titolo principale di Hive) e Alien Worlds (quello di Wax) sono stati testa a testa per quanto riguarda il numero di utenti attivi. A seconda del punto di vista, questo può indicare la forza di Alien Worlds e Splinterlands o la prevalenza dei bot in questi giochi.

La media degli utenti attivi giornalieri per catena nel 2022 rispetto al tasso di crescita del 2011

La media degli utenti attivi giornalieri per catena nel 2022 rispetto al tasso di crescita del 2011

  • Polygon ha registrato la crescita più considerevole, aumentando del 381% gli utenti attivi tra le prime 5 catene

Polygon è una EVM L2 costruita per scalare Ethereum. Anche se il progetto risale al 2017 e il suo token, MATIC, è entrato in funzione nel 2019, la rete ha avuto il suo anno di svolta nel 2022, mostrando prestazioni da capogiro in DeFi, NFT e GameFi. I giochi con la maggiore DAU media mensile nel 2022 su Polygon sono stati Planet IX (70K) e Benji Bananas (25K).

Panoramica dei progetti

  • GMT ha avuto il volume medio più alto di qualsiasi token GameFi nel 2022, con 541 milioni di dollari

STEPN è stato l’ultimo successo del mercato toro ed è stato uno degli unici titoli innovativi a raggiungere le prime pagine dei giornali, introducendo un gameplay “Move-to-Earn” basato su mobile-app. Tuttavia, dopo un mese in cui le sneakers e i token dell’asset NFT si sono gonfiati a dismisura, il gioco è entrato nella spirale della morte e i prezzi sono crollati. Il gioco è ancora il secondo più giocato su Solana.

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

  • Mentre Solana ha avuto un periodo difficile in seguito al crollo di FTX, è diventata la catena go-to per i progetti Move-to-Earn

A parte STEPN, anche il titolo Walken “Walk-to-Earn” è costruito su Solana.

Walken - utenti

Walken – utenti

  • MANA ha registrato il calo più significativo su base annua, con un -55,6%, tra i primi 5 token GameFi

Questo riflette una perdita di fiducia nel suo gioco, Decentraland. Decentraland è stato uno dei 3 grandi titoli GameFi e metaversi originali che hanno ottenuto un ampio riconoscimento per il prezzo esorbitante dei suoi asset di gioco, oltre a The Sandbox e Axie Infinity.

  • Splinterlands e Alien Worlds hanno avuto rispettivamente 383K e 228K utenti attivi medi

Sono stati i giochi più giocati nel 2022. Come abbiamo già detto, sia Splinterlands che Alien Worlds sono giochi basati su carte e testo, senza mondo 3D, il che li rende sorprendentemente primitivi per i leader del mercato.

Statistiche settimanali/mensili di GameFi

Statistiche settimanali/mensili di GameFi

  • Nessuno degli attesissimi giochi blockchain cosiddetti AAA, ad esempio Illuvium e Phantom Galaxies, è stato lanciato nel 2022

All’inizio del 2023 è già stata lanciata la Beta di Illuvium e la versione completa dovrebbe essere lanciata al pubblico a metà del 2023.

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