Home » Ежегодный отчет GameFi: Что произошло в 2022 году и куда движется индустрия?

Ежегодный отчет GameFi: Что произошло в 2022 году и куда движется индустрия?

by Tim

Этот ежегодный отчет рассматривает межцепочечные данные из индустрии блокчейна, чтобы очертить наиболее важные показатели и тенденции 2022 года в GameFi.

Взглянув на прошлый год через призму аналитики цепочки, мы сможем наметить траекторию развития индустрии GameFi и принять более разумные инвестиционные решения и провести анализ в 2023 году.

Если судить по цифрам, 2022 год был катастрофическим. После достижения эйфорических максимумов инвесторы, участники GameFi и держатели NFT увидели, как стоимость их активов стремительно падает. Те, кому не повезло больше, потеряли все свои активы, так как оказались втянуты в крах Terra, BlockFi, Celcius, FTX или одного из других мелких проектов, которые потерпели неудачу или были взломаны.

Тем не менее, известные игровые студии продолжали вкладывать значительные средства в GameFi. Аналитики по-прежнему считают, что блокчейн-игры — когда они станут более играбельными — станут одним из основных инструментов, стимулирующих принятие криптовалют.

Но до тех пор большинство проектов GameFi остаются неудачными. Это означает, что те, кто вовлечен в индустрию блокчейна, должны смотреть дальше заголовков и газет, чтобы определить, что происходит внутри протокола и определить его устойчивость.

Где помогает анализ цепочки?

Для игроков и розничных инвесторов: Игры все еще пытаются вырваться из цикла смертельной спирали, а инвестирование в GameFi все еще напоминает схемы Понци, где цель состоит в том, чтобы войти в игру раньше, а затем выйти из нее до того, как проект потерпит крах. Если вы играете в игру в основном ради удовольствия, следует с большой настороженностью относиться к сигналам на цепочке, которые указывают на приближающийся спад.

Для разработчиков: Разработчики должны внимательно следить за межцепочечными тенденциями, поскольку выбор платформы для запуска или расширения может существенно повлиять на успех проекта. При этом учитывается поддержка экосистемы, пользовательская база и производительность. Наша оценка проектов GameFi учитывает эти факторы.

Наконец, если вы являетесь венчурным инвестором или исследователем СМИ, ваша работа зависит от получения точных сведений об индустрии GameFi. В этом отчете рассматриваются базовые данные.

Он ответит на три вопроса:

  1. Какие данные являются наиболее важными в 2022 году и как они влияют на перспективы индустрии GameFi?
  2. Какие проекты были самыми значительными в прошлом году, и как они повлияли на блокчейн-гейминг?
  3. Какие сети привлекают разработчиков GameFi и почему?

Ключевые выводы

Общий рынок

  • Рыночная стоимость токенов GameFi упала с $27B в начале года до $3,3B к концу.
  • Ежемесячный объем транзакций GameFi сильно снизился: с $3,1 млрд в январе до $80 млн в декабре, то есть на 97%.
  • Однако количество транзакций в блокчейн-играх оставалось относительно постоянным, колеблясь в диапазоне от 130М до 185М
  • BNB привлек наибольшее количество новых проектов — 296
  • Однако Polygon, Wax и Solana выросли на более значительную относительную величину, удвоив и утроив количество проектов по сравнению с 2021 годом

Финансирование и инвестиции

  • Финансирование игровой индустрии увеличилось на 83% по сравнению с 2021 годом, объем инвестиций составил $5,4 млрд. по сравнению с $2,9 млрд.
  • Несмотря на медвежий рынок, известные студии либо продолжали, либо начинали осваивать GameFi
  • Крупнейшее событие по сбору средств произошло в апреле, когда Epic Games, студия, стоящая за Fortnite, привлекла $2B под руководством Sony для своего метаверсионного проекта
  • Animoca укрепила свои позиции как самый активный лидер в GameFi, закрыв 61 раунд, что более чем в два раза больше, чем у следующего по активности инвестора
  • Animoca также получила второй по величине объем финансирования после Epic Games — $434 млн.

Пользователи GameFi

  • В GameFi количество пользователей не коррелирует с большим объемом или количеством транзакций, что затрудняет формирование целостной картины активности на цепочке
  • Однако у Wax было самое высокое среднее количество ежедневных активных пользователей, за ним следовали Hive и BNB
  • В зависимости от вашего взгляда, это может свидетельствовать либо о силе Alien Worlds и Splinterlands, либо о распространенности ботов в этих играх
  • Среди топ-5 сетей по количеству активных пользователей, Polygon имел самый значительный рост, увеличившись на 381%

Обзор проектов

  • GMT имел самый высокий средний объем среди всех токенов GameFi в 2022 году — $541M
  • Solana стала ведущей цепочкой для проектов Move-to-Earn: STEPN и Walken
  • Из 5 лучших игр по среднему объему токеров GameFi, MANA имела самое значительное снижение по сравнению с прошлым годом -55,6%.
  • Splinterlands и Alien Worlds были самыми активно играемыми играми в 2022 году, со средним количеством активных пользователей 383 тыс. и 228 тыс. соответственно
  • Ни одна из долгожданных, так называемых ААА игр на блокчейне, например, Illuvium и Phantom Galaxies, не вышла в 2022 году

Общий рынок

В целом рынок в 2022 году был мрачным. Судя по цене токенов GameFi или NFT, казалось, что вся индустрия выдохлась, а когда хуже уже быть не могло, ее взяли за шиворот и избавили от страданий.

Но если взглянуть за пределы самых поверхностных цифр, то, несмотря на потерю стоимости, в отрасли было несколько весьма оптимистичных сигналов. В то время как все разработки до 2022 года велись на Ethereum, другие экосистемы привлекли разработчиков, создав больше инноваций.

  • Капитал рынка токенов GameFi упал на 87%

С $27 млрд в начале года до $3,3 млрд к концу, снижение рыночной капитализации произошло на фоне обвала цен на все криптовалютные альткоины на фоне ужесточения макроэкономических условий. Возможно, в качестве оптимистичного индикатора для будущего, они также были одними из самых сильно раздутых активов во время пузыря 2021 года, что указывает на то, что инвесторы рассматривают блокчейн-игры как высокорискованную, но невероятно быстрорастущую возможность.

https://cdn.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/02/2.f83ee1a9-2270-4adc-a3f1-238eeed7.jpg

https://www.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/02/2.f83ee1a9-2270-4adc-a3f1-238eeed7.jpg

  • Месячный объем транзакций GameFi упал на 97%

Падение ежемесячного объема транзакций было, пожалуй, самой яркой статистикой за последний год. В результате этого падения объем сделок снизился с $3,1 млрд в январе до $80 млн в декабре. Однако важно отметить, что это не отражает общей активности. По мере снижения цены на токены GameFi падал и объем, который рассчитывается по сумме стоимости в долларах США, обмениваемой в рамках протоколов

  • Количество транзакций колебалось между 130М и 185М.

Хотя количество сделок имело свои подъемы и спады, оно было относительно постоянным, в отличие от резкого снижения, отслеживаемого метрикой общего объема. Это означает, что даже при снижении доходности GameFi сохранила большую часть своей активности. (Или, возможно, ее боты.)

Сделки GameFi по неделям

Сделки GameFi по неделям

  • BNB привлек наибольшее количество новых проектов — 296

Благодаря простоте разработки и дешевизне сетевых сборов, BNB привлек множество легких игр и небольших проектов. Немногие из этих игр стали хитами, и BNB еще не удалось привлечь игру такого масштаба, как The Sandbox, Illuvium или Axie Infinity.

Количество протоколов GameFi по цепочкам

Количество протоколов GameFi по цепочкам

  • Polygon, Wax и Solana увеличили количество проектов в 2 раза и более

Polygon удвоил количество протоколов GameFi со 153 до 306. Wax выросла на 158% с 53 до 137 игр. У Solana было всего 2 игры в 2021 году, но она вырвалась вперед в 2022 году, выпустив 19 новых игр

Фонд GameFi в 2022 году

  • Финансирование игровой индустрии увеличилось на 83% по сравнению с 2021 годом

В сектор GameFi было направлено $5,4 млрд инвестиций по сравнению с $2,9 млрд в 2021 году. В 2021 году институциональные инвесторы все еще были обескуражены новизной так называемых «игр на блокчейне», поскольку Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland впервые попали в заголовки газет.

2022 год стал годом, когда люди поняли, что GameFi может стать по-настоящему разрушительной силой, если огромные кучи венчурных денег будут использованы для расширения возможностей традиционных игровых студий и устоявшихся блокчейн-компаний для создания амбициозных проектов.

Сумма инвестиций GameFi в 2021 и 2022 годах

Сумма инвестиций GameFi в 2021 и 2022 годах

  • Именитые студии инвестировали в GameFi

Среди наиболее заметных примеров — Sony, Epic Games, Ubisoft и Nintendo.

Epic Games, студия, стоящая за Fortnite, привлекла $2B под руководством Sony для создания метавселенной. По состоянию на начало 2023 года подробности пока неясны. Однако в план входит LEGO. Это, безусловно, самая значительная веха года по сбору средств.

Объем финансирования проекта GameFi и сроки финансирования в 2022 году

Объем финансирования проекта GameFi и сроки финансирования в 2022 году

  • Анимока стала самой влиятельной организацией в Gamefi

Эта студия и инвестор укрепила свои позиции как самый активный лидер в GameFi, закрыв 61 раунд, что более чем в два раза больше, чем у следующего по активности инвестора. Она также стала вторым по величине получателем финансирования после Epic Games, получив $434 млн.

Animoca — компания, стоящая за The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 и Phantom Galaxies.

Количество проектов GameFi по инвесторам

Количество проектов GameFi по инвесторам

Пользователи GameFi в 2022 году

  • Вакс имел самое высокое среднее количество ежедневных активных пользователей, за ним следовали Hive и BNB.

В течение 2022 года Splinterlands (основное название Hive) и Alien Worlds (Wax) были рядом по количеству активных пользователей. В зависимости от вашего мировоззрения, это может свидетельствовать либо о силе Alien Worlds и Splinterlands, либо о преобладании ботов в этих играх.

Среднесуточное количество активных пользователей на сеть в 2022 году по сравнению с темпами роста в 2011 году

Среднесуточное количество активных пользователей на сеть в 2022 году по сравнению с темпами роста в 2011 году

  • Полигон имел самый значительный рост, увеличив количество активных пользователей на 381% среди 5 крупнейших сетей

Polygon — это EVM L2, созданная для масштабирования Ethereum. Несмотря на то, что проект существует с 2017 года, а его токен MATIC появился в 2019 году, в 2022 году сеть пережила прорыв, показав высокие результаты в DeFi, NFTs и GameFi. Играми с наибольшим среднемесячным DAU в 2022 году на Polygon были Planet IX (70K) и Benji Bananas (25K).

Обзор проектов

  • GMT имел самый высокий средний объем среди всех токенов GameFi в 2022 году — $541M

STEPN стал последним прорывом успеха на бычьем рынке и был одним из единственных инновационных игр, попавших в заголовки газет, представив игровой процесс «Move-to-Earn» на основе мобильного приложения. Однако через месяц после того, как стоимость ее активов NFT и токенов взлетела до небес, игра вошла в спираль смерти, и цены рухнули. Игра до сих пор занимает второе место по количеству игр на Solana.

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

  • Хотя Solana пережила тяжелые времена после краха FTX, она стала основной цепочкой для проектов Move-to-Earn

Помимо STEPN, на Солане также построен «Walk-to-Earn» под названием Walken.

Walken - пользователи

Walken — пользователи

  • MANA имела самый значительный спад по сравнению с прошлым годом (-55,6%) среди 5 лучших токенов GameFi

Это отражает потерю доверия к ее игре, Decentraland. Decentraland, помимо The Sandbox и Axie Infinity, была одной из первых трех крупных игр GameFi и метавселенной, получивших широкое признание благодаря непомерно высокой цене своих внутриигровых активов.

  • Splinterlands и Alien Worlds имели 383 тыс. и 228 тыс. средних активных пользователей соответственно

Это были самые активно играемые игры в 2022 году. Как мы уже упоминали ранее, Splinterlands и Alien Worlds — это карточные и текстовые игры без трехмерного мира, что делает их удивительно примитивными для лидеров рынка.

Weekly / Monthly GameFi Stats

Weekly / Monthly GameFi Stats

  • Ни одна из долгожданных, так называемых ААА-игр на блокчейне, например, Illuvium и Phantom Galaxies, не вышла в 2022 году

По состоянию на начало 2023 года уже запущена бета-версия Illuvium, а полная версия, как ожидается, будет представлена публике в середине 2023 года.

Related Posts

Leave a Comment