Home » 年度GameFi报告。2022年发生了什么,行业将走向何方?

年度GameFi报告。2022年发生了什么,行业将走向何方?

by v

这份年度报告从区块链行业的跨链数据出发,概述了2022年GameFi中最重要的指标和趋势。

通过对链上分析的透视,我们可以描绘出GameFi行业的发展轨迹,并在2023年做出更明智的投资决策和分析。

从数字上看,2022年是一个灾难性的一年。在达到兴奋的高点后,投资者、GameFi参与者和NFT持有人看到他们持有的价值急剧下降。那些更不幸的人失去了他们所有的资产,因为他们被卷入了Terra、BlockFi、Celcius、FTX或其他失败或被黑客攻击的小型项目的崩溃中。

尽管如此,知名的游戏工作室仍然对GameFi进行了大量的投资。分析师仍然预见,区块链游戏–当它们变得更加可玩时–将成为推动主流加密货币采用的主要工具之一。

但在此之前,大多数GameFi项目仍然失败。这意味着参与区块链行业的人必须超越头条新闻和白皮书,以确定在一个协议内发生了什么,并确定其可持续性。

链上分析的作用在哪里?

对于玩家和零售投资者。游戏仍然难以摆脱死亡螺旋的循环,GameFi投资仍然类似于庞氏骗局,其目的是尽早进入,然后在项目倒闭前退出。如果玩一个游戏主要是为了享受,就必须对链上的信号保持高度警惕,这些信号表明下降即将来临。

对于开发者来说。开发者必须密切跟踪跨链趋势,因为他们对启动或扩展平台的选择会大大影响项目的成功。考虑因素包括生态系统支持、用户基础和性能。我们对GameFi项目的评估考虑了这些因素。

最后,如果你是风险投资公司或媒体机构的研究人员,你的工作取决于对GameFi行业产生准确的洞察力。这份报告看的是基础数据。

它将回答三个问题:

  1. 2022年最关键的数据是什么,它是如何影响GameFi行业的前景的?
  2. 去年哪些项目最重要,它们对区块链游戏产生了怎样的影响?
  3. 哪些网络正在吸引GameFi的发展,为什么?

主要发现

Overall Market

(整体市场)。

  • GameFi代币的市值从年初的270亿美元降至年底的33亿美元。
  • GameFi的月交易量严重下降,从1月份的31亿美元下降到12月份的8000万美元,下降了97%。
  • 然而,区块链游戏的交易量保持相对稳定,在1.3亿到1.85亿的范围内跳动。
  • BNB吸引的新项目总数最多,为296个
  • 然而,Polygon、Wax和Solana的相对增长幅度更大,与2021年相比,其项目数量增加了一倍和两倍

Financing & Investment

(融资与投资)

  • 与2021年相比,GameFi资金增加了83%,投资额为54亿美元,而不是29亿美元
  • 尽管有熊市,大牌工作室还是继续或开始涉足GameFi。
  • 最大的筹款事件发生在4月,当时《堡垒之夜》背后的工作室Epic Games为其元数据项目筹集了20美元,由索尼牵头。
  • Animoca巩固了其作为GameFi中最活跃的领导者的地位,已经完成了61轮融资,是下一个最活跃投资者的两倍多。
  • Animoca还获得了仅次于Epic Games的第二高融资额,为4.34亿美元

GameFi用户

  • 在GameFi中,更多的用户与更多的交易量或更多的交易并不相关,因此很难形成链上活动的整体情况。
  • 然而,Wax的平均日活跃用户数最高,其次是Hive和BNB。
  • 根据你的观点,这可以表明《异世界》和《分裂之地》的实力,也可以表明这些游戏中机器人的普遍性
  • 在按活跃用户计算的前5个连锁店中,Polygon的增长最为可观,增长了381%

项目概况

  • GMT是2022年所有GameFi代币中平均交易量最高的,达到5.41亿美元
  • Solana成为 “移居 “项目的首选链,有STEPN和Walken两种。
  • 在按平均GameFi toke量计算的前5个游戏中,MANA的同比下降幅度最大,为-55.6%。
  • Splinterlands和Alien Worlds是2022年最活跃的游戏,分别有38.3万和22.8万平均活跃用户。
  • 没有一款备受期待的所谓AAA级区块链游戏,例如Illuvium和Phantom Galaxies,在2022年推出

Overall Market

(整体市场)

2022年的整体市场是严峻的。从GameFi代币或NFT的价格来看,看起来整个行业都在流血,当它无法变得更糟时,就被带到棚子后面,脱离了它的痛苦。

但是,抛开最表面的数字,尽管价值损失,行业中仍有几个高度乐观的信号。而2022年之前的所有开发都发生在以太坊上,其他生态系统吸引了开发者,创造了更多的创新。

  • GameFi代币市值下降87%

从年初的270亿美元到年底的33亿美元,市值发生在所有加密货币替代币的价格在紧缩的宏观经济条件下崩溃。也许作为未来的一个乐观指标,它们也是2021年泡沫期间最高度膨胀的一些资产,表明投资者认为区块链游戏是一个高风险但难以置信的高增长机会。

https://cdn.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/02/2.f83ee1a9-2270-4adc-a3f1-238eeed7.jpg

https://www.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/02/2.f83ee1a9-2270-4adc-a3f1-238eeed7.jpg

  • GameFi的月交易量下降了97%


月交易量的下降也许是去年最令人震惊的统计数字。这种下降使交易量从1月份的31亿美元下降到12月份的8000万美元。然而,关键是要注意,这并不反映整体活动。随着GameFi代币价格的下降,交易量也随之下降,交易量是按协议中以美元计算的价值量计算的

  • 交易数量在1.3亿和1.85亿之间徘徊。

虽然交易数量有起有落,但相对稳定,不像整体交易量这一指标所追踪的大幅下降。这意味着,即使回报率下降,GameFi仍然保留了其大部分活动。(或者,可能是它的机器人。)

GameFi按周交易

GameFi按周交易

  • BNB总共吸引了最多的新项目,有296个


由于开发容易,网络费用便宜,BNB吸引了许多轻型游戏和小型项目。这些项目中很少有成为热门的,BNB还没有吸引到像《沙盒》、《冲积层》或《Axie Infinity》那样规模的游戏。

GameFi协议的数量按链

GameFi协议的数量按链

  • Polygon、Wax和Solana的项目数量增长了2倍以上

Polygon的GameFi协议数量增加了一倍,从153个增至306个。Wax从53个游戏增长到137个,增长了158%。索拉纳在2021年只有2款游戏,但在2022年爆发了19款新游戏

2022年的GameFi资金

  • 与2021年相比,GameFi资金增加了83%

向GameFi领域支付了54亿美元的投资,而2021年为29亿美元。2021年,机构投资者仍被所谓的 “区块链游戏 “的新颖性所吓倒,因为Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland首次登上头条。

2022年,人们意识到,如果大量的风险投资现金被用来授权传统的游戏工作室和成熟的区块链公司建立雄心勃勃的项目,GameFi可以成为真正的颠覆性力量。

GameFi在2021& 2022年的投资额

GameFi在2021& 2022年的投资额

  • 大牌工作室投资GameFi

一些最引人注目的例子是索尼、Epic Games、育碧和任天堂。

Epic Games是《堡垒之夜》背后的工作室,在索尼的带领下筹集了20亿美元,用于建立一个元空间。截至2023年初,细节仍然模糊不清。然而,该计划包括乐高。这是迄今为止本年度最重要的筹款里程碑。

2022年GameFi项目融资金额和融资时间

2022年GameFi项目融资金额和融资时间

  • Animoca成为Gamefi中最有影响力的机构

这家工作室和投资者巩固了其作为GameFi中最活跃的领导者的地位,已经完成了61轮融资,是下一个最活跃投资者的两倍多。它也是仅次于Epic Games的第二大资金接受者,获得了4.34亿美元的资金。

Animoca是The Sandbox、Benji Bananas、Arc8和Phantom Galaxies背后的公司。

按投资者划分的GameFi项目数量

按投资者划分的GameFi项目数量

“2022年的GameFi用户 “

  • Wax的平均日活跃用户数最高,其次是Hive和BNB。

在整个2022年,Splinterlands(Hive的主标题)和Alien Worlds(Wax的)在活跃用户数量上并驾齐驱。根据你的观点,这既可以表明《异形世界》和《分裂之地》的实力,也可以表明这些游戏中机器人的盛行。

2022年每条链的平均日活跃用户数与2011年的增长率相比

2022年每条链的平均日活跃用户数与2011年的增长率相比

  • Polygon的增长最为可观,在排名前五的连锁店中,活跃用户增长了381%

Polygon是一个为扩大以太坊规模而建立的EVM L2。尽管该项目可以追溯到2017年,其代币MATIC在2019年上线,但该网络在2022年迎来了它的爆发年,在DeFi、NFT和GameFi中表现出跨度。2022年Polygon上月均DAU最多的游戏是Planet IX(70K)和Benji Bananas(25K)。

项目概况

  • GMT是2022年GameFi代币中平均交易量最高的,为5.41亿美元

STEPN是牛市中最后的突破性成功,也是唯一登上头条的创新题材之一,引入了基于移动应用的 “移动赚钱 “玩法。然而,在其NFT资产运动鞋和代币膨胀到天上的一个月后,该游戏进入了死亡漩涡,价格崩溃了。该游戏仍然是索拉纳上第二大游戏。

GameFi代币平均量(2022年与2021年)

GameFi代币平均量(2022年与2021年)

  • 虽然Solana在FTX崩溃后的日子不好过,但它已经成为Move-to-Earn项目的首选链

除了STEPN之外,”步行致富 “的称号沃肯也是建立在索拉纳上的。

Walken - users

Walken – users

  • MANA在前5个GameFi代币中同比下降最明显,为-55.6%

这反映了人们对其游戏Decentraland的信心丧失。Decentraland是最初的3大GameFi和metaverse游戏之一,除了The Sandbox和Axie Infinity,它的游戏内资产价格高昂,获得了广泛的认可。

  • Splinterlands和Alien Worlds分别有38.3万和22.8万的平均活跃用户

它们是2022年最活跃的游戏。正如我们之前提到的,《分裂之地》和《异形世界》都是基于卡牌和文字的游戏,没有3D世界,这使得它们对于市场领导者来说是令人惊讶的原始的。

每周/每月GameFi统计

每周/每月GameFi统计

  • 备受期待的所谓AAA级区块链游戏,如Illuvium和Phantom Galaxies,都没有在2022年推出

截至2023年初,Illuvium的Beta版已经推出,完整版预计将在2023年中期向公众推出。

Related Posts

Leave a Comment