Epic Games gaf deze week aan dat zijn digitale winkelplatform games met AI-gegenereerde kunst, tekst of andere elementen verwelkomt, zelfs nu concurrent Valve dergelijke content blokkeert op zijn dominante pc-platform Steam.
Het beleid van de twee is een zeldzame publieke verdeeldheid tussen de twee gamesgiganten, die zich steeds meer hebben opgeworpen als de favoriete locatie voor ontwikkelaars om exclusieve releases binnen te halen.
“Geen AI in games is idioot”, zei Y Combinator CEO Garry Tan op Twitter, terwijl hij wees op een nieuwsartikel over Steam dat AI-content verbiedt. Kort daarna bekritiseerde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, ook de nieuwe voorzichtige houding van Valve ten opzichte van de baanbrekende technologie die de industrie verovert en nodigde uitgevers uit om hun content in plaats daarvan te uploaden naar de Epic Games Store.
Zet het in de Epic Games Store. We verbieden geen games voor het gebruik van nieuwe technologieën.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) September 2, 2023
Gegenereerde AI-inhoud betekent niet dat AI-games worden gegenereerd
Er is een belangrijke overweging, erkent Sweeny, in hoeverre de ontwikkeling van een game door mensen is gedaan. Zijn opvattingen zijn vergelijkbaar met het concept van “fair use”, dat veel bestudeerd wordt op het gebied van auteursrecht.
“Mijn mening is dat, hoewel je generatieve AI zou kunnen misbruiken als een kopieermechanisme door het te overtrainen of conditioneren om opzettelijk iets te reproduceren dat substantieel lijkt op een bepaald werk (net zoals een menselijke artiest dat kan), dat meestal niet het geval is,” legde hij uit in een latere tweet.
Mijn mening is dat, hoewel je generatieve AI als kopieermechanisme zou kunnen misbruiken door het te overtrainen of te conditioneren om opzettelijk iets te reproduceren dat substantieel lijkt op een bepaald werk (net zoals een menselijke kunstenaar dat kan), dat meestal niet het geval is.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) September 3, 2023
Sweeney stelde dat games waarin zowel menselijke als machinale creativiteit is geïntegreerd, holistisch moeten worden beoordeeld onder de huidige wetgeving, in plaats van bij voorbaat te worden afgewezen vanwege de betrokkenheid van AI.
Epic verwelkomt AI, Steam gooit deur dicht
Epic’s vocale steun voor AI komt na berichten dat Valve is begonnen met het handhaven van een onuitgesproken beleid om games af te wijzen die zijn ingediend bij Steam als ze generatieve content bevatten die problemen met auteursrechten kan opleveren.
Zoals TCN eerder meldde, beweerde Reddit-gebruiker Potterharry97 eerder deze maand dat Valve zijn spel afwees vanwege het gebruik van AI-gegenereerde art assets waarvan het juridisch eigendom in twijfel werd getrokken.
“Hoewel we ernaar streven om de meeste titels die bij ons worden ingediend te verschepen, kunnen we geen games verschepen waarvoor de ontwikkelaar niet alle benodigde rechten heeft,” reageerde Valve in een verklaring, waarin ze toegaf dat de wet rond trainingsgegevens nog steeds onduidelijk is. “Op dit moment weigeren we je game te distribueren, omdat het onduidelijk is of de onderliggende AI-technologie die is gebruikt om de assets te maken voldoende rechten heeft op de trainingsgegevens.”
De houding van Epic Games om technologieën te omarmen die door concurrenten worden verboden is niet nieuw: iets soortgelijks gebeurde na Valve’s verbod van 2021 op blockchain-gebaseerde games over vergelijkbare zorgen over intellectueel eigendom rond het gebruik van cryptocurrency en NFT’s.
In reactie daarop zette Sweeney een tegenovergestelde koers in en tweette dat “Epic Games Store games zal verwelkomen die gebruikmaken van blockchaintechnologie en AI-gegenereerde content.”
Epic Games Store verwelkomt games die gebruikmaken van blockchaintechnologie, op voorwaarde dat ze de relevante wetten volgen, hun voorwaarden bekendmaken en een leeftijdsclassificatie krijgen van een geschikte groep. Hoewel Epic geen crypto gebruikt in onze games, verwelkomen we innovatie op het gebied van technologie en financiën. https://t.co/6W7hb8zJBw
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15 oktober 2021
Nu Valve en Epic tegenstrijdige visies hebben voor de rol van generatieve tools in de game-ontwikkeling, worden ontwikkelaars geconfronteerd met een meer gefragmenteerd landschap bij het beslissen waar ze hun geavanceerde creaties willen laten debuteren.