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Unfertiger Müll“: Niemand spielt Bethesdas ‚Redfall‘ Monate nach der Veröffentlichung

by Patricia

Sie haben wahrscheinlich schon von Starfield gehört, aber haben Sie auch schon von Redfall gehört? Beides sind Microsoft-eigene Spiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden – aber während Starfield im letzten Monat über eine Million gleichzeitige Spieler hatte, ist Redfall sehr, sehr flach gefallen.

Das Ego-Shooter-Spiel von Bethesda und Arkane Studios (Deathloop) mit dem Thema Vampire ist im Juni, nur zwei Monate nach seiner Veröffentlichung, auf der führenden PC-Spieleplattform Steam auf unter 100 gleichzeitige Spieler gesunken. Jetzt hat das Spiel weltweit kaum noch genug Spieler für ein komplettes Team. Laut Steamdb-Daten gab es am Sonntag einen Tiefpunkt mit nur vier gleichzeitigen Spielern und am Freitag einen erneuten Rückgang auf nur sechs Spieler.

In der Spitze hatte Redfall jedoch nur etwas mehr als 6.000 gleichzeitige Spieler. Obwohl es also weit von seinen Höchstständen entfernt ist, hat es das Spiel nie geschafft, mehr als ein bescheidenes Publikum anzuziehen.

Trotz der Tatsache, dass hinter dem Spiel das Technologie- und Spiele-Machtunternehmen Bethesda Softworks von Microsoft steht, ist Redfall bisher ein Flop. Das Spiel hat auf Steam eine „größtenteils negative“ Spielerbewertung – und hat es insgesamt nur auf etwa 2.300 Bewertungen auf Steam gebracht.

Zum Vergleich: Arkanes Shooter Deathloop aus dem Jahr 2021 war ein preisgekrönter Erfolg. Doch trotz über 20.000 positiver Steam-Bewertungen hat es auch Deathloop nicht geschafft, die Spieler bei der Stange zu halten. Seit November 2022 hat das Spiel weniger als 1.000 Spieler und zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels sind es weniger als 150 gleichzeitige Spieler.

Im Mai entschuldigte sich Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer bei den Spielern für die Veröffentlichung von Redfall, nachdem es von den Kritikern verrissen wurde, und sagte in einem Interview mit Kinda Funny Games: „Wir haben diese Woche viele Leute enttäuscht.“

Im Juni berichtete Bloomberg, dass Redfall unter Personalmangel, Mitarbeiterabgängen und einer unklaren Vision für das Spiel insgesamt litt. Im selben Monat wurde der erste große Patch für Redfall veröffentlicht, aber Xbox-Spieler konnten immer noch keine 60 Bilder pro Sekunde im Spiel erreichen – bis Freitagnachmittag, als endlich ein Patch veröffentlicht wurde, der diese Funktion ermöglichte.

Mehrere Spieler berichteten von massiven Bugs, Glitches und Serverproblemen, die Redfall plagten, und äußerten ihre Frustration darüber, dass diese Probleme fünf Monate nach der Erstveröffentlichung des Spiels immer noch nicht behoben waren. Andere bekamen eine Rückerstattung von Steam, nachdem sie das Spiel ein paar Stunden lang getestet hatten, wie aus den Steam-Bewertungsdaten hervorgeht.

„Dieses Spiel wurde zum Sterben rausgeschickt“, schrieb ein Steam-Rezensent.

„Ich bin nicht Ihr Betatester“, sagte ein anderer Käufer, der über 17 Stunden mit dem Titel verbracht hat.

Redfall hat auch einen stolzen Preis von 70 Dollar. Ein positiverer Rezensent sagte, Redfall sei „besser, als man denkt“, riet den Spielern aber, „nur zu kaufen, wenn es im Angebot ist“.

„Dies ist das Spiel, bei dem mir klar wurde, dass ich nicht mehr bereit bin, hohe Preise für Spiele zu zahlen. $70? Ich habe einen Fehler gemacht“, schrieb ein anderer im Mai, der etwa 26 Stunden mit Redfall verbracht hat.
Andere argumentierten, dass Redfall seiner Wahrnehmung als AAA-Titel eines großen Publishers nicht gerecht wird. Viele beschwerten sich über den Preis des Spiels angesichts der Qualität, die sie erlebten. Auch der Einsatz von künstlicher Intelligenz für die computergesteuerten Charaktere wurde kritisiert.

„Die KI ist erbärmlich, selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad“, sagte ein Spieler, dessen Bewertung über 8.000 „hilfreiche“ Stimmen erhielt.

„Die Steuerung ist klobig. Die Grafik ist durchschnittlich. Die Welt ist leer. Ich verstehe nicht, warum diese Firmen denken, sie könnten 70 Dollar für unfertigen Müll verlangen. Ich konnte nicht einmal eine Stunde dieses Spiels ertragen“, fügten sie hinzu.

Microsoft reagierte nicht sofort auf eine Anfrage von TCNs GG.

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