Этот ежегодный отчет рассматривает межцепочечные данные из индустрии блокчейна, чтобы очертить наиболее важные показатели и тенденции 2022 года в GameFi.
Взглянув на прошлый год через призму аналитики цепочки, мы сможем наметить траекторию развития индустрии GameFi и принять более разумные инвестиционные решения и провести анализ в 2023 году.
Если судить по цифрам, 2022 год был катастрофическим. После достижения эйфорических максимумов инвесторы, участники GameFi и держатели NFT увидели, как стоимость их активов стремительно падает. Те, кому не повезло больше, потеряли все свои активы, так как оказались втянуты в крах Terra, BlockFi, Celcius, FTX или одного из других мелких проектов, которые потерпели неудачу или были взломаны.
Тем не менее, известные игровые студии продолжали вкладывать значительные средства в GameFi. Аналитики по-прежнему считают, что блокчейн-игры — когда они станут более играбельными — станут одним из основных инструментов, стимулирующих принятие криптовалют.
Но до тех пор большинство проектов GameFi остаются неудачными. Это означает, что те, кто вовлечен в индустрию блокчейна, должны смотреть дальше заголовков и газет, чтобы определить, что происходит внутри протокола и определить его устойчивость.
Где помогает анализ цепочки?
Для игроков и розничных инвесторов: Игры все еще пытаются вырваться из цикла смертельной спирали, а инвестирование в GameFi все еще напоминает схемы Понци, где цель состоит в том, чтобы войти в игру раньше, а затем выйти из нее до того, как проект потерпит крах. Если вы играете в игру в основном ради удовольствия, следует с большой настороженностью относиться к сигналам на цепочке, которые указывают на приближающийся спад.
Для разработчиков: Разработчики должны внимательно следить за межцепочечными тенденциями, поскольку выбор платформы для запуска или расширения может существенно повлиять на успех проекта. При этом учитывается поддержка экосистемы, пользовательская база и производительность. Наша оценка проектов GameFi учитывает эти факторы.
Наконец, если вы являетесь венчурным инвестором или исследователем СМИ, ваша работа зависит от получения точных сведений об индустрии GameFi. В этом отчете рассматриваются базовые данные.
Он ответит на три вопроса:
- Какие данные являются наиболее важными в 2022 году и как они влияют на перспективы индустрии GameFi?
- Какие проекты были самыми значительными в прошлом году, и как они повлияли на блокчейн-гейминг?
- Какие сети привлекают разработчиков GameFi и почему?
Ключевые выводы
Общий рынок
- Рыночная стоимость токенов GameFi упала с $27B в начале года до $3,3B к концу.
- Ежемесячный объем транзакций GameFi сильно снизился: с $3,1 млрд в январе до $80 млн в декабре, то есть на 97%.
- Однако количество транзакций в блокчейн-играх оставалось относительно постоянным, колеблясь в диапазоне от 130М до 185М
- BNB привлек наибольшее количество новых проектов — 296
- Однако Polygon, Wax и Solana выросли на более значительную относительную величину, удвоив и утроив количество проектов по сравнению с 2021 годом
Финансирование и инвестиции
- Финансирование игровой индустрии увеличилось на 83% по сравнению с 2021 годом, объем инвестиций составил $5,4 млрд. по сравнению с $2,9 млрд.
- Несмотря на медвежий рынок, известные студии либо продолжали, либо начинали осваивать GameFi
- Крупнейшее событие по сбору средств произошло в апреле, когда Epic Games, студия, стоящая за Fortnite, привлекла $2B под руководством Sony для своего метаверсионного проекта
- Animoca укрепила свои позиции как самый активный лидер в GameFi, закрыв 61 раунд, что более чем в два раза больше, чем у следующего по активности инвестора
- Animoca также получила второй по величине объем финансирования после Epic Games — $434 млн.
Пользователи GameFi
- В GameFi количество пользователей не коррелирует с большим объемом или количеством транзакций, что затрудняет формирование целостной картины активности на цепочке
- Однако у Wax было самое высокое среднее количество ежедневных активных пользователей, за ним следовали Hive и BNB
- В зависимости от вашего взгляда, это может свидетельствовать либо о силе Alien Worlds и Splinterlands, либо о распространенности ботов в этих играх
- Среди топ-5 сетей по количеству активных пользователей, Polygon имел самый значительный рост, увеличившись на 381%
Обзор проектов
- GMT имел самый высокий средний объем среди всех токенов GameFi в 2022 году — $541M
- Solana стала ведущей цепочкой для проектов Move-to-Earn: STEPN и Walken
- Из 5 лучших игр по среднему объему токеров GameFi, MANA имела самое значительное снижение по сравнению с прошлым годом -55,6%.
- Splinterlands и Alien Worlds были самыми активно играемыми играми в 2022 году, со средним количеством активных пользователей 383 тыс. и 228 тыс. соответственно
- Ни одна из долгожданных, так называемых ААА игр на блокчейне, например, Illuvium и Phantom Galaxies, не вышла в 2022 году
Общий рынок
В целом рынок в 2022 году был мрачным. Судя по цене токенов GameFi или NFT, казалось, что вся индустрия выдохлась, а когда хуже уже быть не могло, ее взяли за шиворот и избавили от страданий.
Но если взглянуть за пределы самых поверхностных цифр, то, несмотря на потерю стоимости, в отрасли было несколько весьма оптимистичных сигналов. В то время как все разработки до 2022 года велись на Ethereum, другие экосистемы привлекли разработчиков, создав больше инноваций.
- Капитал рынка токенов GameFi упал на 87%
С $27 млрд в начале года до $3,3 млрд к концу, снижение рыночной капитализации произошло на фоне обвала цен на все криптовалютные альткоины на фоне ужесточения макроэкономических условий. Возможно, в качестве оптимистичного индикатора для будущего, они также были одними из самых сильно раздутых активов во время пузыря 2021 года, что указывает на то, что инвесторы рассматривают блокчейн-игры как высокорискованную, но невероятно быстрорастущую возможность.

https://www.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/02/2.f83ee1a9-2270-4adc-a3f1-238eeed7.jpg
- Месячный объем транзакций GameFi упал на 97%
Падение ежемесячного объема транзакций было, пожалуй, самой яркой статистикой за последний год. В результате этого падения объем сделок снизился с $3,1 млрд в январе до $80 млн в декабре. Однако важно отметить, что это не отражает общей активности. По мере снижения цены на токены GameFi падал и объем, который рассчитывается по сумме стоимости в долларах США, обмениваемой в рамках протоколов

- Количество транзакций колебалось между 130М и 185М.
Хотя количество сделок имело свои подъемы и спады, оно было относительно постоянным, в отличие от резкого снижения, отслеживаемого метрикой общего объема. Это означает, что даже при снижении доходности GameFi сохранила большую часть своей активности. (Или, возможно, ее боты.)

Сделки GameFi по неделям
- BNB привлек наибольшее количество новых проектов — 296
Благодаря простоте разработки и дешевизне сетевых сборов, BNB привлек множество легких игр и небольших проектов. Немногие из этих игр стали хитами, и BNB еще не удалось привлечь игру такого масштаба, как The Sandbox, Illuvium или Axie Infinity.

Количество протоколов GameFi по цепочкам
- Polygon, Wax и Solana увеличили количество проектов в 2 раза и более
Polygon удвоил количество протоколов GameFi со 153 до 306. Wax выросла на 158% с 53 до 137 игр. У Solana было всего 2 игры в 2021 году, но она вырвалась вперед в 2022 году, выпустив 19 новых игр
Фонд GameFi в 2022 году
- Финансирование игровой индустрии увеличилось на 83% по сравнению с 2021 годом
В сектор GameFi было направлено $5,4 млрд инвестиций по сравнению с $2,9 млрд в 2021 году. В 2021 году институциональные инвесторы все еще были обескуражены новизной так называемых «игр на блокчейне», поскольку Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland впервые попали в заголовки газет.
2022 год стал годом, когда люди поняли, что GameFi может стать по-настоящему разрушительной силой, если огромные кучи венчурных денег будут использованы для расширения возможностей традиционных игровых студий и устоявшихся блокчейн-компаний для создания амбициозных проектов.

Сумма инвестиций GameFi в 2021 и 2022 годах
- Именитые студии инвестировали в GameFi
Среди наиболее заметных примеров — Sony, Epic Games, Ubisoft и Nintendo.
Epic Games, студия, стоящая за Fortnite, привлекла $2B под руководством Sony для создания метавселенной. По состоянию на начало 2023 года подробности пока неясны. Однако в план входит LEGO. Это, безусловно, самая значительная веха года по сбору средств.

Объем финансирования проекта GameFi и сроки финансирования в 2022 году
- Анимока стала самой влиятельной организацией в Gamefi
Эта студия и инвестор укрепила свои позиции как самый активный лидер в GameFi, закрыв 61 раунд, что более чем в два раза больше, чем у следующего по активности инвестора. Она также стала вторым по величине получателем финансирования после Epic Games, получив $434 млн.
Animoca — компания, стоящая за The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 и Phantom Galaxies.

Количество проектов GameFi по инвесторам
Пользователи GameFi в 2022 году
- Вакс имел самое высокое среднее количество ежедневных активных пользователей, за ним следовали Hive и BNB.
В течение 2022 года Splinterlands (основное название Hive) и Alien Worlds (Wax) были рядом по количеству активных пользователей. В зависимости от вашего мировоззрения, это может свидетельствовать либо о силе Alien Worlds и Splinterlands, либо о преобладании ботов в этих играх.

Среднесуточное количество активных пользователей на сеть в 2022 году по сравнению с темпами роста в 2011 году
- Полигон имел самый значительный рост, увеличив количество активных пользователей на 381% среди 5 крупнейших сетей
Polygon — это EVM L2, созданная для масштабирования Ethereum. Несмотря на то, что проект существует с 2017 года, а его токен MATIC появился в 2019 году, в 2022 году сеть пережила прорыв, показав высокие результаты в DeFi, NFTs и GameFi. Играми с наибольшим среднемесячным DAU в 2022 году на Polygon были Planet IX (70K) и Benji Bananas (25K).
Обзор проектов
- GMT имел самый высокий средний объем среди всех токенов GameFi в 2022 году — $541M
STEPN стал последним прорывом успеха на бычьем рынке и был одним из единственных инновационных игр, попавших в заголовки газет, представив игровой процесс «Move-to-Earn» на основе мобильного приложения. Однако через месяц после того, как стоимость ее активов NFT и токенов взлетела до небес, игра вошла в спираль смерти, и цены рухнули. Игра до сих пор занимает второе место по количеству игр на Solana.

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)
- Хотя Solana пережила тяжелые времена после краха FTX, она стала основной цепочкой для проектов Move-to-Earn
Помимо STEPN, на Солане также построен «Walk-to-Earn» под названием Walken.

Walken — пользователи
- MANA имела самый значительный спад по сравнению с прошлым годом (-55,6%) среди 5 лучших токенов GameFi
Это отражает потерю доверия к ее игре, Decentraland. Decentraland, помимо The Sandbox и Axie Infinity, была одной из первых трех крупных игр GameFi и метавселенной, получивших широкое признание благодаря непомерно высокой цене своих внутриигровых активов.
- Splinterlands и Alien Worlds имели 383 тыс. и 228 тыс. средних активных пользователей соответственно
Это были самые активно играемые игры в 2022 году. Как мы уже упоминали ранее, Splinterlands и Alien Worlds — это карточные и текстовые игры без трехмерного мира, что делает их удивительно примитивными для лидеров рынка.

Weekly / Monthly GameFi Stats
- Ни одна из долгожданных, так называемых ААА-игр на блокчейне, например, Illuvium и Phantom Galaxies, не вышла в 2022 году
По состоянию на начало 2023 года уже запущена бета-версия Illuvium, а полная версия, как ожидается, будет представлена публике в середине 2023 года.