To już oficjalne: Apple tworzy swój od dawna zapowiadany zestaw słuchawkowy, z Vision Pro zapowiadanym jako urządzenie rzeczywistości rozszerzonej (AR), które jest również zdolne do korzystania z rzeczywistości wirtualnej (VR) – zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej. Stawia to Apple w bezpośredniej konkurencji z właścicielem Facebooka, firmą Meta, która obecnie skutecznie rządzi na rynku konsumenckich zestawów słuchawkowych VR/AR.
Meta wyprzedziła wiadomości w zeszłym tygodniu, ogłaszając plany dotyczące nowego zestawu słuchawkowego Quest 3 jeszcze w tym roku, który będzie oferował podobną mieszankę inteligentnych rozwiązań AR i VR – i jak się dzisiaj dowiedzieliśmy, zrobi to po znacznie niższej cenie. Ale to nie jedyna różnica między nimi.
Wciąż czekamy na pełne specyfikacje obu nowo ujawnionych zestawów słuchawkowych, ale wiele już wiemy o Apple Vision Pro i Meta Quest 3. Oto, jak układają się do tej pory.
Cena i dostępność
Apple Vision Pro będzie sprzedawany za 3499 USD, co jest ceną nawet wyższą niż docelowe 2000-3000 USD. Jest to cena, która zapewni, że tylko obeznani z technologią pierwsi użytkownicy wskoczą na rynek wcześnie, ale nie jest to niezwykłe podejście dla Apple.
Z drugiej strony
Meta trzyma się swojego celu konsumenckiego dla głównej linii Quest. Quest 3 będzie zaczynał się od 500 USD, czyli jednej siódmej ceny Vision Pro. Obecnie Quest 2 sprzedawany jest za jedyne 300 dolarów. Potężniejszy Quest Pro, być może bliższy analogowi do Vision Pro, jest obecnie sprzedawany za 1000 USD po spadku z ceny premiery 1500 USD jesienią ubiegłego roku.
Apple poczeka do początku przyszłego roku, aby wprowadzić Vision Pro, podczas gdy Meta twierdzi, że zadebiutuje Quest 3 jeszcze w tym roku.
Projekt i sprzęt
Vision Pro wygląda bardzo zgodnie z istniejącą wrażliwością projektową Apple, z konstrukcją, która wygląda jak zakrzywiony iPhone, który można przypiąć do twarzy, w połączeniu z elementami Apple Watch. To atrakcyjna wizja – i wygląda tak drogo, jak powinna, biorąc pod uwagę cenę.
Urządzenie Apple jest wyposażone we wszelkiego rodzaju kamery i czujniki, które nie tylko umożliwiają funkcjonalność passthrough dla rzeczywistości rozszerzonej, ale idą o krok dalej z zewnętrznym ekranem, który pokazuje oczy i mimikę użytkownika z wnętrza urządzenia. To coś, czego nie widzieliśmy w poprzednich zestawach słuchawkowych VR i AR.
Wszystko jest kontrolowane za pomocą gestów palców i dłoni oraz poleceń głosowych – Apple nie dołącza kontrolera ani różdżki ruchu do Vision Pro, w oparciu o to, co zostało dziś pokazane. Jednak w gry Apple Arcade można grać za pomocą kontrolera Bluetooth, a zestaw słuchawkowy obsługuje Magic Keyboard i Magic Trackpad dla potrzeb produktywności.
Tymczasem Quest 3 ma być o 40% smuklejszy niż Quest 2, ale nadal wydaje się być bardziej masywnym kawałkiem plastiku w porównaniu do eleganckiego metalowo-szklanego Apple Vision Pro. Posiada zewnętrzne kamery i czujnik głębi, aby umożliwić pełnokolorowe przejście rzeczywistości rozszerzonej, ale nie ma zewnętrznego ekranu, aby pokazać swoją twarz podczas noszenia. Quest 2 nie oferował przejścia w pełnym kolorze, co oznaczało, że nie mógł obsługiwać rzeczywistości mieszanej. Quest 3 może.
Podczas gdy platforma Quest obsługuje gesty palców i dłoni, Quest 3 jest również dostarczany z parą ulepszonych kontrolerów ruchu, które zostały stworzone z myślą o grach i wciągających aplikacjach. Może to okazać się kluczowym wyróżnikiem, jeśli chodzi o zawartość, o czym przeczytasz poniżej.
Wyświetlacz
Podwójne wewnętrzne wyświetlacze Apple Vision Pro zapewniają obraz o rozdzielczości lepszej niż 4K dla każdego oka. To niesamowicie ostry obraz. Nie mamy jeszcze oficjalnej specyfikacji, ale Apple twierdzi, że ekrany łącznie zawierają ponad 23 miliony pikseli, które trafiają prosto do gałek ocznych.
Nie wiemy jeszcze, jak ostry będzie ekran Quest 3, ale Meta twierdzi, że jest ostrzejszy niż obraz 1,832 x 1,920 dostarczany przez Quest 2. Znak Quest 2 nie ma rozdzielczości 4K na oko, a praktyczny Bloomberg sugeruje, że Quest 3 nie wygląda znacznie ostrzej niż Quest 2 w praktyce. Ale będziemy musieli zobaczyć, jak wypadnie ich bezpośrednie porównanie.
Zasilanie i bateria
Różnica między Apple Vision Pro i Meta Quest 3 sprowadza się mniej więcej do różnicy między potężnym komputerem a potężnym smartfonem. Jest to prawdopodobnie spora różnica, która wpłynie na to, jak bogate i wciągające aplikacje i gry wyglądają i działają.
Apple wykorzystuje swój wiodący w swojej klasie procesor M2 z najnowszych komputerów Mac do zasilania Vision Pro, w połączeniu z nowym chipem R1, który obsługuje dane pochodzące z kamer i czujników. Tymczasem Meta Quest 3 będzie podobno korzystać z układu Snapdragon Qualcomm XR2 – który został zaprojektowany dla tego typu urządzeń, ale pochodzi z układów smartfonów. Meta twierdzi, że wydajność graficzna będzie dwukrotnie wyższa niż w Quest 2, ale prawdopodobnie nie dorówna Vision Pro.
Vision Pro nie ma wbudowanej baterii, a zamiast tego ma podłączany pakiet, który zapewnia około dwóch godzin pracy, twierdzi Apple. Paczka może zmieścić się w kieszeni lub znajdować się obok użytkownika podczas siedzenia. Możesz także użyć wtyczki ściennej do nieokreślonego użytkowania.
Nie wiemy jeszcze, jak długo działa Quest 3, ale Quest 2 zapewnia do trzech godzin użytkowania na pełnym naładowaniu, a ponadto dostępny jest specjalistyczny pasek Elite Strap, który podwaja czas pracy dzięki dodatkowemu akumulatorowi. Meta musi jeszcze ujawnić, jak Quest 3 wypada na tym froncie.
Oprogramowanie i zawartość
Oprogramowanie to miejsce, w którym widzimy kolejną znaczącą różnicę. Apple Reality Pro jest przedstawiany jako komputer przestrzenny do produktywności i urządzenie rozrywkowe – ale nie do gier. Będzie uruchamiać istniejące gry Apple Arcade na pływających, płaskich ekranach i prawdopodobnie będzie mieć nowe gry VR i AR opracowane dla niego, ale Apple do tej pory pomijało pokazywanie tych rzeczy.
Tymczasem platforma Meta Quest ma już mnóstwo wciągających gier VR, w tym świetne tytuły, takie jak Beat Saber, Resident Evil 4, Pistol Whip i Superhot VR. Te gry powinny działać jeszcze lepiej na Quest 3, ale Meta zaprezentowała również plany tworzenia gier AR, które działają na nowym zestawie słuchawkowym.
Ogólnie rzecz biorąc, będą robić wiele tych samych rzeczy. Oba mogą być używane jako urządzenia zwiększające produktywność do uzyskiwania dostępu do aplikacji i stron internetowych oraz do oglądania filmów i programów telewizyjnych w wirtualnych ustawieniach. Ale podczas gdy Apple Vision Pro łączy się z rozległym światem aplikacji iOS i może łączyć się z komputerem Mac, aby uzyskać dostęp do tych treści, platforma Meta nie ma prawie tak solidnej biblioteki funkcji.
Apple zapewni dostęp do szeregu popularnych aplikacji, w tym FaceTime i Zoom, a jego kamera 3D może stworzyć „Personę” – cyfrową rekreację osoby noszącej, która reaguje w czasie rzeczywistym w oparciu o to, jak się zachowujesz. To duży krok w kierunku immersji i zapewnienia płynnego połączenia między fizycznym i cyfrowym ja. Kamera 3D może być również używana do robienia zdjęć i nagrywania filmów z głębią, co brzmi jak imponująca funkcja.
Verdict
Jest zbyt wcześnie, aby wyciągać jakiekolwiek wnioski, ponieważ nie wypróbowaliśmy żadnego zestawu słuchawkowego, nie mamy pełnej listy specyfikacji i funkcji dla obu urządzeń i nie możemy powiedzieć na pewno, które aplikacje i gry będą dostępne na premierę każdego urządzenia.
To powiedziawszy, jest już jasne, że są to dwie bardzo różne wersje tej samej podstawowej koncepcji. Apple Reality Pro to najnowocześniejsza technologia, łącząca w sobie wszelkiego rodzaju efektowne funkcje techniczne wraz z większą mocą, czymś, co wydaje się być ekranem o wyższej rozdzielczości i dostępem do rozległego ekosystemu oprogramowania Apple. Kosztuje on jednak 3499 dolarów, co jest sporą kwotą dla większości konsumentów.
Z drugiej strony Quest 3 kosztuje jedną siódmą ceny i wydaje się wprowadzać znaczące ulepszenia w stosunku do silnego Quest 2, w tym włączanie gier AR i pakowanie w większą moc i ekran o wyższej rozdzielczości. Jest jednak prawdopodobnie bardziej skoncentrowany na konsumowaniu treści niż na ich tworzeniu i jest traktowany jako urządzenie do gier bardziej niż zestaw słuchawkowy Apple do tej pory.
Sama cena może zadecydować o wyborze dla wielu potencjalnych użytkowników, ale poza tym powinniśmy mieć jaśniejsze wyobrażenie o tym, jak te dwa zestawy słuchawkowe wypadają w nadchodzących miesiącach. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej szczegółów.