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Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: ¿Cuál es la diferencia?

by Tim

Ya es oficial: Apple está fabricando su largamente rumoreado casco, el Vision Pro, un dispositivo de realidad aumentada (RA) que también es capaz de realizar experiencias de realidad virtual (RV): un casco de realidad mixta. Esto sitúa a Apple en competencia directa con Meta, propietaria de Facebook, que domina el mercado de los cascos de realidad virtual y realidad aumentada.

Meta se adelantó a las noticias la semana pasada al anunciar sus planes para un nuevo casco Quest 3 a finales de este año, que ofrecerá una mezcla similar de RA y RV inteligente y, como hemos descubierto hoy, lo hará a un precio mucho más bajo. Pero esa no es la única diferencia entre los dos.

Todavía estamos a la espera de ver las especificaciones completas de los dos nuevos auriculares, pero ya sabemos muchas cosas sobre el Apple Vision Pro y el Meta Quest 3. Así es como se comparan hasta ahora.

Precio y disponibilidad

El Apple Vision Pro se venderá por 3.499 dólares, un precio incluso superior al rumoreado de entre 2.000 y 3.000 dólares. Se trata de un precio que garantizará que sólo los primeros usuarios expertos en tecnología se lancen a por él, pero no es algo inusual en Apple.
Por su parte, Meta se mantiene fiel a su objetivo de consumo para la línea principal Quest. La Quest 3 costará a partir de 500 dólares, es decir, una séptima parte del precio de la Vision Pro. Actualmente, el Quest 2 se vende por sólo 300 dólares. El Quest Pro, más potente y quizás más parecido al Vision Pro, se vende actualmente por 1.000 dólares, después de haber bajado su precio de lanzamiento de 1.500 dólares el pasado otoño.

Apple esperará hasta principios del año que viene para lanzar el Vision Pro, mientras que Meta afirma que presentará el Quest 3 a finales de este año.

Diseño y hardware

El Vision Pro tiene un aspecto muy acorde con la actual sensibilidad de diseño de Apple, con una estructura que se asemeja a la de un iPhone curvado que te pones en la cara, combinada con elementos del Apple Watch. Es una visión atractiva y parece tan caro como debería, dado su precio.

El dispositivo de Apple está equipado con todo tipo de cámaras y sensores que no sólo permiten la funcionalidad passthrough para la realidad aumentada, sino que van un paso más allá con una pantalla externa que muestra los ojos y las expresiones del usuario desde el interior del dispositivo. Es algo que no habíamos visto en anteriores auriculares de realidad virtual y aumentada.

Todo se controla mediante gestos con los dedos y las manos, junto con comandos de voz: Apple no incluye un mando o varita de movimiento con Vision Pro, según lo que se ha mostrado hoy. Sin embargo, se puede jugar a los juegos de Apple Arcade mediante un mando Bluetooth, y el auricular es compatible con el Magic Keyboard y el Magic Trackpad para las necesidades de productividad.

El Quest 3 es un 40% más delgado que el Quest 2, pero sigue pareciendo un trozo de plástico más grueso que el elegante Apple Vision Pro de metal y cristal. Dispone de cámaras externas y un sensor de profundidad para permitir el paso de la realidad aumentada a todo color, pero no tiene una pantalla externa para mostrar tu cara mientras lo llevas puesto. El Quest 2 no ofrecía paso de color, lo que significaba que no podía hacer realidad mixta. El Quest 3 sí puede.
Y aunque la plataforma Quest admite gestos con los dedos y las manos, la Quest 3 también incluye un par de controladores de movimiento mejorados diseñados para juegos y aplicaciones inmersivas. Esto puede ser un factor diferenciador clave en lo que respecta a los contenidos, como leerás a continuación.

Pantalla

Las dos pantallas internas del Apple Vision Pro proporcionan una imagen con una resolución superior a 4K para cada ojo. Eso es increíblemente nítido. Aún no disponemos de especificaciones oficiales, pero Apple afirma que las pantallas acumulan en conjunto más de 23 millones de píxeles que llegan directamente a tus ojos.

Todavía no sabemos cómo de nítida será la pantalla del Quest 3, pero Meta dice que es más nítida que la imagen de 1.832 x 1.920 que ofrece el Quest 2. La marca del Quest 2 no llega a la resolución 4K por ojo, y una prueba de Bloomberg sugiere que el Quest 3 no parece mucho más nítido que el Quest 2 en la práctica. Pero habrá que ver cómo se comparan directamente.

Potencia y batería

La disparidad entre el Apple Vision Pro y el Meta Quest 3 se reduce más o menos a la diferencia entre un ordenador potente y un smartphone potente. Se trata de una diferencia considerable que influirá en el aspecto y la sensación de inmersión de las aplicaciones y los juegos.

Apple utiliza el procesador M2 de los últimos Mac, líder en su clase, para alimentar el Vision Pro, junto con un nuevo chip R1 que gestiona los datos procedentes de cámaras y sensores. Por su parte, Meta Quest 3 utilizará el chip Snapdragon Qualcomm XR2, diseñado para este tipo de dispositivos, pero derivado de los chips de los smartphones. Meta afirma que obtendrá el doble de rendimiento gráfico que el Quest 2, pero probablemente no igualará al Vision Pro.

El Vision Pro carece de batería integrada y, en su lugar, cuenta con un pack enchufable que proporciona unas dos horas de autonomía, según Apple. El pack puede caber en tu bolsillo o estar a tu lado mientras estás sentado. También puedes utilizar un enchufe de pared para un uso indefinido.

Aún no sabemos cuánto dura el Quest 3, pero el Quest 2 ofrece hasta tres horas de uso con una carga completa, y además hay disponible una correa Elite especializada que duplica la autonomía mediante un pack de baterías adicional. Meta aún no ha revelado cómo es el Quest 3 en este aspecto.

Software y contenido

El software es donde vemos otra diferencia considerable. El Apple Reality Pro se presenta como un ordenador espacial para la productividad y un dispositivo de entretenimiento, pero no para jugar. Ejecutará los juegos existentes de Apple Arcade en pantallas planas flotantes, y es probable que tenga nuevos juegos de realidad virtual y realidad aumentada desarrollados para él, pero hasta ahora Apple ha omitido mostrar ese material.

Mientras tanto, la plataforma Meta Quest ya cuenta con montones de juegos de realidad virtual inmersiva, entre ellos grandes títulos como Beat Saber, Resident Evil 4, Pistol Whip y Superhot VR. Esos juegos deberían funcionar aún mejor en el Quest 3, pero Meta también ha mostrado sus planes para desarrollar juegos de realidad aumentada que funcionen en el nuevo casco.

En general, harán muchas de las mismas cosas. Ambos pueden utilizarse como dispositivos de productividad para acceder a aplicaciones y sitios web, y para ver películas y programas de televisión en entornos virtuales. Pero mientras que el Apple Vision Pro se conecta al vasto mundo de aplicaciones de iOS y puede conectarse con un Mac para acceder a ese contenido, la plataforma de Meta no tiene una biblioteca de funciones tan robusta.

Apple proporcionará acceso a una serie de aplicaciones populares, como FaceTime y Zoom, y su cámara 3D puede crear una «Persona», una recreación digital del usuario que reacciona en tiempo real en función de cómo lo haga. Es un gran paso hacia la inmersión y una conexión perfecta entre el yo físico y el digital. La cámara 3D también puede usarse para hacer fotos y vídeos con profundidad, una función impresionante.

Verdict

Es demasiado pronto para sacar conclusiones firmes porque no hemos probado ninguno de los dos auriculares, no tenemos una lista completa de especificaciones y características de ambos, y no podemos decir con seguridad qué aplicaciones y juegos estarán disponibles para el lanzamiento de cada dispositivo.

Dicho esto, ya está claro que se trata de dos versiones muy diferentes del mismo concepto básico. El Apple Reality Pro es tecnología punta, con todo tipo de funciones tecnológicas llamativas, más potencia, lo que parece ser una pantalla de mayor resolución y acceso al vasto ecosistema de software de Apple. Pero cuesta 3.499 dólares, que es mucho pedir a la mayoría de los consumidores.

El Quest 3, por su parte, cuesta una séptima parte y parece ofrecer mejoras significativas con respecto al Quest 2, como la posibilidad de jugar a juegos de realidad aumentada, más potencia y una pantalla de mayor resolución. Sin embargo, se centra más en consumir contenidos que en crearlos, y se presenta como un dispositivo de juego más que los auriculares de Apple hasta ahora.

El precio por sí solo puede determinar la elección de muchos usuarios potenciales, pero por lo demás, deberíamos tener una idea más clara de cómo se comparan estos dos auriculares en los próximos meses. Permanece atento para conocer más detalles.

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