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Il CEO di Animoca Brands: Un metaverso aperto permetterà ai giochi Web3 di effettuare “attacchi vampirici” in stile DeFi

by Thomas

Un metaverso aperto e interoperabile consentirebbe ai giochi Web3 di effettuare “attacchi vampirici” in stile DeFi per raggiungere il pubblico di altri titoli, ha dichiarato Robby Yung, CEO di Animoca Brands.

Parlando a un evento NFTUK a Londra, Yung ha fatto l’esempio di un gioco di corse che utilizza le NFT per rappresentare le auto. “Diciamo che entrambi produciamo giochi di corse e io ne ho uno con tonnellate di giocatori. C’è un’enorme opportunità per un indie di creare un altro gioco di corse ed essenzialmente – quelli della DeFi lo chiamano attacco vampirico – creare utilità per tutti quei giocatori”.

L’interoperabilità tra le NFT dei due giochi consentirebbe al titolo più recente di creare un imbuto di acquisizione di utenti per attirare gli utenti dal gioco più affermato, ha detto Yung. “Questo porta un sacco di persone a provare almeno ciò che offrite dalla mia comunità, perché state fornendo l’interoperabilità”, ha spiegato. “Alcuni possono rimanere e altri andarsene, ma si può almeno usare questo come parte dell’imbuto”.

Nel mondo della finanza decentralizzata (DeFi), gli attacchi vampireschi si verificano quando i nuovi progetti offrono incentivi migliori rispetto ai progetti consolidati per attirare la liquidità dal progetto originale a quello nuovo.

Nel gioco d’azzardo, suggerisce Yung, si tratterebbe piuttosto di un ciclo virtuoso. “Se i vostri giocatori vengono al mio gioco e si divertono a usare le loro auto nel mio gioco, allora io creo un’utilità aggiuntiva per le vostre auto”, ha detto, aggiungendo che dipende dall’esistenza di un’infrastruttura di royalty. “Quando quelle auto effettueranno transazioni in futuro, voi riceverete il vostro beneficio commisurato, perché vi è dovuta la royalty del creatore”.

Yung ha ammesso che raggiungere l’interoperabilità tra i giochi è “incredibilmente difficile”, sostenendo che gli sviluppatori devono collaborare per creare un “effetto valanga guidato dalla comunità” attraverso progetti come l’Open Metaverse Alliance, di cui Animoca Brands è membro fondatore.

Nel breve termine, Animoca Brands sta cercando di attirare i giocatori mainstream nell’ecosistema Web3 “astraendo i bit Web3 sul retro”, ha detto Yung. Per il suo titolo di punta, The Sandbox, Animoca Brands “ha scelto consapevolmente di accentrare tutta la logica di gioco”, ha spiegato.

“La nostra sensazione è che l’aspetto più importante della catena sia la registrazione della proprietà, sia della valuta fungibile del gioco, sia degli NFT giocabili”, ha detto Yung. La proprietà di questi beni digitali deve essere dimostrata su un libro mastro pubblico, ha spiegato, mentre la stessa logica di gioco ha dei criteri di prestazione. “Si vuole che sia a basso costo, in modo da poter trasferire l’infrastruttura a basso costo ai clienti”, ha aggiunto.

Yung ha osservato che il middleware Web3 ha raggiunto uno stato di maturità che consente agli sviluppatori di giochi Web2 di “integrare facilmente i backend”, come le soluzioni di portafoglio e di conio. Gli sviluppatori Web2 che non dispongono di un proprio team di ingegneri blockchain possono ora “iniziare a utilizzare i binari Web3 all’interno dei loro prodotti”, ha detto Yung.

“Ora si vedono molti prodotti di gioco sul mercato, che sono prodotti molto sofisticati e facili da usare, come ci si aspetterebbe da esperienze di gioco al di fuori di Web3, ma c’è voluto un po’ di tempo per arrivare a questo punto”, ha detto Yung, notando che i giochi “richiedono un po’ di tempo per essere realizzati, quindi stiamo iniziando a vederne alcuni ora”.

Ha aggiunto che la maggior parte dei giocatori “si è già abituata al Web2, dove non ha a che fare con nulla, tutti i suoi investimenti nel gioco, o i crediti che inserisce nel gioco, sono nelle mani della custodia della piattaforma o dello sviluppatore del gioco”. Quando i titoli Web3 offrono soluzioni di portafoglio custodiale, con la componente Web3 astraente nel backend, ha detto, “sono più che felici di abbracciarlo. “

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