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Le PDG d’Animoca Brands : Un métavers ouvert permettra aux jeux Web3 de mener des « attaques vampiriques » de type DeFi

by Tim

Un métavers ouvert et interopérable permettrait aux jeux Web3 de mener des « attaques vampiriques » de type DeFi afin d’atteindre le public d’autres titres, a déclaré Robby Yung, PDG d’Animoca Brands.

S’exprimant lors d’un événement de la NFTUK à Londres, M. Yung a donné l’exemple d’un jeu de course utilisant des NFT pour représenter les voitures. « Disons que nous créons tous les deux des jeux de course et que j’en ai un qui attire des tonnes de joueurs. Il existe une énorme opportunité pour un indépendant de créer un autre jeu de course et essentiellement – les gens de DeFi appellent cela une attaque vampirique – de créer de l’utilité pour tous ces joueurs ».

L’interopérabilité entre les NFT de deux jeux permettrait au titre le plus récent de créer un entonnoir d’acquisition d’utilisateurs pour attirer les utilisateurs du jeu le plus établi, a déclaré Yung. « Cela amène beaucoup de gens à essayer au moins ce que vous proposez à ma communauté, parce que vous fournissez cette interopérabilité », a-t-il expliqué. « Certains resteront peut-être et d’autres partiront, mais vous pouvez au moins utiliser cela comme une partie de votre entonnoir. « 

Dans le monde de la finance décentralisée (DeFi), les attaques vampires se produisent lorsque de nouveaux projets offrent de meilleures incitations que les projets établis afin d’attirer les liquidités du projet original vers le nouveau projet.

Dans les jeux, a suggéré Yung, il s’agirait plutôt d’un cycle vertueux. « Si vos joueurs viennent dans mon jeu et qu’ils aiment utiliser leurs voitures dans mon jeu, alors je crée une utilité supplémentaire pour vos voitures », a-t-il déclaré, ajoutant que cela dépendait de la mise en place d’une infrastructure de redevances. « Lorsque ces voitures effectuent des transactions à l’avenir, vous recevez un avantage proportionnel, car vous devez payer la redevance au créateur.

Yung a admis qu’il est « incroyablement difficile » de parvenir à l’interopérabilité entre les jeux, arguant que les développeurs doivent collaborer pour créer un « effet boule de neige dirigé par la communauté » par le biais de projets tels que l’Open Metaverse Alliance, dont Animoca Brands est un membre fondateur.

À court terme, Animoca Brands cherche à attirer les joueurs ordinaires dans l’écosystème du Web3 en « faisant abstraction des éléments du Web3 à l’arrière », a déclaré M. Yung. Pour son titre phare The Sandbox, Animoca Brands « a fait le choix conscient de centraliser toute la logique du jeu », a-t-il expliqué.

« Notre sentiment est que l’élément important de la chaîne est l’enregistrement de la propriété, soit de la monnaie fongible du jeu, soit des NFT jouables », a déclaré M. Yung. La propriété de ces actifs numériques doit être démontrée sur un registre public, a-t-il expliqué, tandis que la logique du jeu elle-même est soumise à des critères de performance. « Vous voulez que le coût soit faible pour que vous puissiez faire bénéficier vos clients d’une infrastructure peu coûteuse », a-t-il ajouté.

Yung a noté que l’intergiciel Web3 a atteint un niveau de maturité qui permet aux développeurs de jeux Web2 « d’intégrer facilement des backends », tels que des solutions de portefeuilles de garde et des solutions de frappe de monnaie. Les développeurs Web2 qui n’ont pas leur propre équipe d’ingénieurs blockchain peuvent maintenant « commencer à utiliser les rails Web3 dans leurs produits », a déclaré Yung.

« Vous voyez beaucoup de produits de jeux sortir sur le marché maintenant, qui sont en quelque sorte les produits très sophistiqués et faciles à utiliser que vous attendez des expériences de jeux en dehors du Web3 – mais il a fallu un certain temps pour en arriver là », a déclaré Yung, notant que les jeux « prennent du temps à fabriquer, donc nous commençons seulement à voir certains d’entre eux sortir maintenant ».

Il a ajouté que la majorité des joueurs ont « déjà été habitués au Web2, où ils ne s’occupent de rien, tous leurs investissements dans le jeu, ou les crédits qu’ils insèrent dans le jeu, sont entre les mains de la plateforme de jeu ou du développeur du jeu ». Lorsque les titres Web3 proposent des solutions de portefeuilles de garde, avec le composant Web3 abstrait dans le backend, dit-il, « ils sont plus qu’heureux d’y adhérer. « 

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