Home » CEO Animoca Brands: Open metaverse maakt DeFi-achtige ‘vampirische aanvallen’ door Web3-games mogelijk

CEO Animoca Brands: Open metaverse maakt DeFi-achtige ‘vampirische aanvallen’ door Web3-games mogelijk

by Tim

Een open, interoperabele metaverse stelt Web3-games in staat om DeFi-achtige “vampirische aanvallen” uit te voeren om het publiek van andere titels te bereiken, aldus Robby Yung, CEO van Animoca Brands.

Tijdens een NFTUK-evenement in Londen gaf Yung het voorbeeld van een racegame die NFT’s gebruikt om auto’s voor te stellen. “Stel dat we allebei racegames maken en ik heb er een met tonnen spelers. Er is een enorme kans voor een indie om een andere racegame te maken en in wezen – de DeFi-mensen noemen het een vampirische aanval – nut te creëren voor al die spelers.”

Interoperabiliteit tussen de NFT’s van twee games zou de nieuwere titel in staat stellen een trechter voor gebruikerswerving te creëren om gebruikers van de meer gevestigde game over te trekken, aldus Yung. “Dat brengt veel mensen binnen om op zijn minst te proberen wat je vanuit mijn community te bieden hebt, omdat je die interoperabiliteit biedt,” legde hij uit. “Sommigen blijven misschien en sommigen gaan misschien weer weg, maar je kunt dat in ieder geval gebruiken als onderdeel van je trechter.”

In de wereld van gedecentraliseerde financiering (DeFi) treden vampieraanvallen op wanneer nieuwe projecten betere stimulansen bieden dan gevestigde projecten om liquiditeit weg te trekken van het oorspronkelijke project naar het nieuwe project.

In gaming, stelde Yung voor, zou het meer een opwaartse spiraal zijn. “Als jouw spelers naar mijn spel komen en ze vinden het leuk om hun auto’s in mijn spel te gebruiken, dan creëer ik extra nut voor jouw auto’s,” zei hij, eraan toevoegend dat het wel afhangt van de aanwezigheid van een royalty-infrastructuur. “Wanneer die auto’s in de toekomst transacties uitvoeren, ontvang jij je evenredige voordeel, omdat je de royalty’s van de maker verschuldigd bent.”

Yung gaf toe dat het bereiken van interoperabiliteit tussen games “ongelooflijk moeilijk” is, en stelde dat ontwikkelaars moeten samenwerken om een “door de gemeenschap geleid sneeuwbaleffect” te creëren via projecten zoals de Open Metaverse Alliance, waarvan Animoca Brands een van de oprichters is.

Yung merkte op dat Web3 middleware zo ver ontwikkeld is dat ontwikkelaars van Web2-spellen “gemakkelijk backends kunnen integreren”, zoals custodial wallet-oplossingen en muntoplossingen. Web2 ontwikkelaars die geen eigen team van blockchain ingenieurs hebben, kunnen nu “echt beginnen om Web3 rails te gebruiken in hun producten,” zei Yung.

“Je ziet nu veel gaming producten op de markt komen, die een soort van de zeer geavanceerde, makkelijk te gebruiken producten zijn die je zou verwachten van gaming ervaringen buiten Web3 – maar het duurde even om op dat punt te komen,” zei Yung, opmerkend dat games “een tijdje duren om te maken, dus we beginnen er nu pas een paar te zien verschijnen.”

Hij voegde eraan toe dat de meerderheid van de gamers “al gewend is aan Web2, waar ze nergens mee te maken hebben, al hun investeringen in het spel, of credits die ze in het spel stoppen, zijn in handen van het beheer van het spelplatform of de spelontwikkelaar.” Als Web3-titels custodial wallet-oplossingen aanbieden, waarbij de Web3-component in de backend wordt weggelaten, zegt hij, “dan omarmen ze dat graag.”

Related Posts

Leave a Comment