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Los criptojuegos crecen: las carteras activas diarias alcanzan el millón

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Los juegos habilitados para criptomonedas experimentaron un crecimiento continuo el mes pasado, alcanzando un millón de billeteras activas únicas diarias (DUAWs) en múltiples fechas en octubre, según un informe publicado el jueves de DappRadar.

En septiembre, los juegos blockchain acumularon colectivamente más de un millón de DUAWs en tres días. En octubre, los juegos de blockchain vieron más de un millón de DUAWs en cuatro días, según un gráfico de la firma de criptodatos, ya que el promedio diario general pareció aumentar gradualmente en el transcurso del mes.

Se trata de un aumento modesto en comparación con el mes anterior, pero el informe de DappRadar llega en un momento en el que algunos de los mayores juegos de criptomonedas intentan luchar contra el aumento de bots automatizados.

Un número tan alto de usuarios que conectan sus criptocarteras a los juegos de blockchain a diario ha ocurrido antes, como a finales de 2021 y principios de 2022, cuando juegos como Splinterlands, Alien Worlds y Axie Infinity superaron la marca de un millón de DAU. El número de usuarios también alcanzó cotas similares en abril de este año, según datos de DappRadar.

Pero a lo largo de los años, juegos como Alien Worlds han estado plagados de cuentas de bots, por lo que no está claro cuántos de sus usuarios son humanos reales.

Los actores maliciosos podrían desplegar bots en los juegos de blockchain para automatizar y multiplicar sus recompensas de tokens sin tener que «grindar» o jugar realmente al juego durante horas y horas. Ha sido un problema de larga data con los juegos de blockchain que tienen incentivos financieros del mundo real, incluso Axie Infinity tuvo que contar con «granjas de bots» en 2021.

El mes pasado, la cuenta oficial de Twitter de Alien Worlds informó de que al menos 1,6 millones de cuentas que usaban su juego eran cuentas de bots, lo que puede haber contribuido a los totales inflados de octubre. Alien Worlds no respondió de inmediato a la solicitud de TCN para hacer comentarios.

En el último mes, juegos como Alien Worlds, Sweat Economy, SecondLive, Splinterlands y Battle Left Center Right (BLCR) registraron el mayor número de monederos activos únicos diarios, según el informe de DappRadar.

Aunque algunos de los 133.000 DAUW diarios de Alien Worlds podrían ser cuentas de bots, el cofundador de Sweat Economy, Oleg Fomenko, cuyo juego ocupó el segundo puesto con unos 73.000 DAUW, dijo a TCN por correo electrónico en octubre que es muy poco probable que el título «move-to-earn» tenga muchos bots o usuarios que engañen al juego.

«Dado que hemos pasado nueve años trabajando en la verificación de movimientos, estamos seguros de que el número de bots que ganan SWEAT es cercano a cero», dijo Fomenko a TCN, refiriéndose al token SWEAT del juego. «No es cero porque siempre hay alguien tratando de probar algunos nuevos patrones de sacudidas o imitando los sketches del ‘Ministerio de Paseos Tontos’ de Monty Python», compartió el cofundador.

«Pero lo que sabemos es que nunca pueden escalar y nuestros modelos son increíblemente buenos a la hora de detectar si los datos de andar/correr son auténticos. Hacemos un seguimiento constante para detectar este tipo de actividad y hemos visto utilizar desde andadores automáticos, cunas, sacudidas, perros, metrónomos, ventiladores e incluso lavavajillas», continuó Fomenko.

En las últimas semanas, el MMORPG pixelado casual y juego de agricultura Pixels también experimentó un repunte de actividad. Según los datos de DappRadar, en octubre Pixels no tuvo prácticamente usuarios. Pero el 30 de octubre, el juego migró a la cadena lateral de Ethereum de Axie Infinity, Ronin, y casi 6.000 UAW se conectaron al juego.

Del 6 al 10 de noviembre, Pixels vio cómo se conectaban a su plataforma unas 50.000 carteras activas únicas, pero ese pico ha descendido desde entonces, según los datos de DappRadar.

Sin embargo, el cofundador de Axie Infinity, Jeffrey «Jiho» Zirlin, publicó un gráfico a última hora del miércoles en el que afirma que Pixels ha superado los 100.000 usuarios activos diarios.

La empresa de consultoría e investigación de juegos Naavik argumentó en una larga entrada del blog de Alien Worlds el año pasado que las cifras de monedero único en general son «propensas a los bots», y que cualquier cifra de UAW debería «tomarse con pinzas». En su lugar, el analista de Naavik Karan Gaikward argumentó que el volumen de transacciones es una mejor métrica para medir la auténtica actividad de los usuarios.

La publicación del informe de DappRadar coincidió con un amplio debate en las redes sociales sobre el valor (o no) de estas cifras y sobre si reflejan una imagen realista del tipo de demanda de juegos de blockchain.

Aunque DappRadar descubrió que los juegos representaron el 33% de la actividad de las aplicaciones descentralizadas (Dapp) el mes pasado, es casi imposible determinar con exactitud qué parte de esa actividad correspondía a usuarios humanos reales y cuántos eran bots en la cadena de bloques.

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