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Informe anual GameFi: ¿Qué ha pasado en 2022 y hacia dónde se dirige la industria?

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Este informe anual analiza los datos de la cadena cruzada de la industria blockchain para esbozar las métricas y tendencias más importantes de 2022 en GameFi.

Al mirar el año pasado a través de la lente de los análisis en la cadena, podemos trazar la trayectoria de la industria GameFi y tomar decisiones de inversión y análisis más inteligentes en 2023.

Según las cifras, 2022 fue un año catastrófico. Tras alcanzar máximos eufóricos, los inversores, los participantes en GameFi y los titulares de NFT vieron caer precipitadamente el valor de sus participaciones. Los más desafortunados perdieron todos sus activos al verse atrapados en el colapso de Terra, BlockFi, Celcius, FTX o alguno de los otros proyectos menores que fracasaron o fueron pirateados.

No obstante, conocidos estudios de videojuegos siguieron invirtiendo fuertemente en GameFi. Los analistas todavía prevén que los juegos de blockchain -cuando sean más jugables- serán uno de los principales vehículos que impulsen la adopción de las criptomonedas.

Pero hasta entonces, la mayoría de los proyectos GameFi siguen fracasando. Eso significa que los que participan en la industria de la cadena de bloques deben mirar más allá de los titulares y los libros blancos para determinar lo que está sucediendo dentro de un protocolo y determinar su sostenibilidad.

¿Dónde entra en juego el análisis en la cadena?

Para los jugadores y los inversores minoristas: Los juegos siguen luchando por salir del ciclo de la espiral de la muerte, y la inversión en GameFi sigue pareciéndose a los esquemas Ponzi, en los que el objetivo es entrar pronto y luego salir antes de que el proyecto se hunda. Si se juega a un juego principalmente por diversión, hay que ser muy cauteloso con las señales de la cadena que indican que se avecina un declive.

Para los desarrolladores: Los desarrolladores deben seguir de cerca las tendencias entre cadenas, ya que la elección de la plataforma de lanzamiento o expansión puede influir significativamente en el éxito de un proyecto. Hay que tener en cuenta el apoyo del ecosistema, la base de usuarios y el rendimiento. Nuestra evaluación de los proyectos GameFi tiene en cuenta estos factores.

Por último, si usted es un investigador de capital riesgo o de un medio de comunicación, su trabajo depende de la generación de conocimientos precisos sobre el sector GameFi. Este informe examina los datos subyacentes.

Responderá a tres preguntas:

  1. ¿Cuáles son los datos más importantes de 2022 y cómo afectan a las perspectivas del sector GameFi?
  2. ¿Qué proyectos fueron los más significativos el año pasado, y cómo han impactado en el juego blockchain?
  3. ¿Qué redes están atrayendo el desarrollo de GameFi y por qué?

Conclusiones clave

Mercado en general

  • La capitalización de mercado de los tokens GameFi cae de 27.000 millones de dólares a principios de año a 3.300 millones a finales.
  • El volumen mensual de transacciones de GameFi se redujo drásticamente, pasando de 3.100 millones de dólares en enero a 80 millones en diciembre, un 97% menos.
  • Sin embargo, el número de transacciones en juegos blockchain se mantuvo relativamente constante, rebotando dentro de la banda de 130M a 185M
  • BNB atrajo el mayor número de nuevos proyectos en total, con 296
  • Sin embargo, Polygon, Wax y Solana crecieron en mayor número relativo, duplicando y triplicando su número de proyectos respecto a 2021

Financiación e inversión

  • La financiación de GameFi aumentó un 83% en comparación con 2021, con una inversión de 5.400 millones de dólares frente a 2.900 millones.
  • A pesar del mercado bajista, los grandes estudios siguieron o empezaron a aventurarse en GameFi
  • El mayor evento de recaudación de fondos tuvo lugar en abril, cuando Epic Games, el estudio detrás de Fortnite, recaudó 2.000 millones de dólares liderados por Sony para su proyecto metaverso
  • Animoca consolidó su posición como el líder más activo en GameFi, habiendo cerrado 61 rondas, más del doble que el siguiente inversor más activo
  • Animoca también recibió la segunda mayor cantidad de financiación después de Epic Games, con 434 millones de dólares

    Usuarios de GameFi

    • En GameFi, más usuarios no se correlacionan con más volumen o más transacciones, lo que dificulta la formación de una imagen holística de la actividad en la cadena.
    • Sin embargo, Wax tuvo la media más alta de usuarios activos diarios, seguida de Hive y BNB
    • Según se mire, esto puede indicar la fortaleza de Alien Worlds y Splinterlands, o la prevalencia de bots en estos juegos.
    • Entre las 5 primeras cadenas por usuarios activos, Polygon tuvo el crecimiento más considerable, con un aumento del 381%

    Presentación general de proyectos

    • GMT tuvo el mayor volumen medio de cualquier token GameFi en 2022, con 541 millones de dólares
    • Solana se convirtió en la cadena preferida para los proyectos Move-to-Earn, con STEPN y Walken
    • De los 5 juegos principales por volumen medio de toke de GameFi, MANA fue el que registró el descenso interanual más significativo, con un -55,6%.
    • Splinterlands y Alien Worlds fueron los juegos más jugados en 2022, con 383.000 y 228.000 usuarios activos de media, respectivamente.
    • Ninguno de los esperadísimos juegos AAA de blockchain, por ejemplo Illuvium y Phantom Galaxies, se lanzaron en 2022

    Mercado global

    El mercado global era sombrío en 2022. A juzgar por el precio de los tokens GameFi o NFT, parecía como si todo el sector se hubiera desangrado y, cuando ya no podía ir a peor, lo hubieran llevado tras el cobertizo y acabado con su miseria.

    Pero mirando más allá de los números más superficiales, había varias señales muy optimistas en la industria, a pesar de la pérdida de valor. Mientras que todo el desarrollo anterior a 2022 se produjo en Ethereum, otros ecosistemas han atraído a desarrolladores, creando más innovación.

    • La capitalización de mercado de los tokens GameFi cayó un 87%

    De 27.000 millones de dólares a principios de año a 3.300 millones a finales, la capitalización de mercado se produjo al desplomarse el precio de todas las criptomonedas alternativas en medio de unas condiciones macroeconómicas cada vez más restrictivas. Tal vez como un indicador optimista para el futuro, también fueron algunos de los activos más inflados durante la burbuja de 2021, lo que indica que los inversores ven los juegos de blockchain como una oportunidad de alto riesgo pero increíblemente de alto crecimiento.

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    • El volumen mensual de transacciones de GameFi cayó un 97%

    La caída del volumen mensual fue quizá el dato más sorprendente del año pasado. Este descenso hizo que el volumen pasara de 3.100 millones de dólares en enero a 80 millones en diciembre. Sin embargo, es crucial señalar que esto no refleja la actividad general. A medida que descendía el precio de los tokens GameFi, también lo hacía la cantidad de volumen, que se calcula en la cantidad de valor en USD que se intercambia dentro de los protocolos

    • El número de transacciones osciló entre 130 y 185 millones.

    Aunque el número de transacciones tuvo sus altibajos, se mantuvo relativamente constante, a diferencia del acusado descenso registrado por la métrica del volumen global. Esto significa que, aunque los rendimientos disminuyeron, GameFi mantuvo la mayor parte de su actividad. (O, posiblemente, sus bots.)

    Transacciones de GameFi por semana

    Transacciones de GameFi por semana

    • BNB atrajo el mayor número de nuevos proyectos en total, con 296

    Con su facilidad de desarrollo y las baratas tarifas de red, BNB atrajo muchos juegos ligeros y proyectos más pequeños. Pocos de estos títulos se convirtieron en éxitos, y BNB aún no ha conseguido atraer un juego de la magnitud de The Sandbox, Illuvium o Axie Infinity.

    Número de protocolos GameFi por cadena

    Número de protocolos GameFi por cadena

    • Polygon, Wax y Solana multiplicaron por 2 o más su número de proyectos

    Polygon duplicó su número de protocolos GameFi de 153 a 306. Wax creció un 158%, de 53 a 137 juegos. Solana tenía sólo 2 juegos en 2021 pero irrumpió en 2022 con 19 nuevos títulos

    Financiación de GameFi en 2022

    • La financiación de GameFi aumentó un 83% en comparación con 2021

    Se desembolsaron 5.400 millones de dólares de inversión en el sector GameFi frente a los 2.900 millones de 2021. En 2021, los inversores institucionales todavía estaban despistados por la novedad de los llamados «juegos blockchain», ya que Axie Infinity, The Sandbox y Decentraland llegaron a los titulares por primera vez.

    2022 fue el año en que la gente se dio cuenta de que GameFi podría convertirse en una fuerza genuinamente disruptiva si se utilizaban grandes montones de efectivo de VC para potenciar los estudios de juegos tradicionales y las compañías establecidas de blockchain para construir proyectos ambiciosos.

    GameFi Cantidad de Inversión en 2021 & 2022

    GameFi Cantidad de Inversión en 2021 & 2022

    • Grandes estudios invierten en GameFi

    Algunos de los ejemplos más notables son Sony, Epic Games, Ubisoft y Nintendo.

    Epic Games, el estudio detrás de Fortnite, recaudó $ 2B liderado por Sony para construir un metaverso. Los detalles aún son vagos a principios de 2023. Sin embargo, el plan incluye a LEGO. Este fue, de lejos, el hito de recaudación de fondos más significativo del año.

    Importe de la financiación del proyecto GameFi y plazos de financiación en 2022

    Importe de la financiación del proyecto GameFi y plazos de financiación en 2022

    • Animoca se convirtió en la institución más influyente de Gamefi

    El estudio e inversor consolidó su posición como líder más activo en GameFi, habiendo cerrado 61 rondas, más del doble que el siguiente inversor más activo. También fue el segundo mayor receptor de financiación después de Epic Games, con 434 millones de dólares.

    Animoca es la empresa que está detrás de The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 y Phantom Galaxies.

    Número de proyectos GameFi por inversor

    Número de proyectos GameFi por inversor

    Usuarios de GameFi en 2022

    • Wax tuvo la media más alta de usuarios activos diarios, seguida de Hive y BNB.

    A lo largo de 2022, Splinterlands (el título principal de Hive) y Alien Worlds (el de Wax) estuvieron a la par en número de usuarios activos. Según se mire, esto puede indicar la fuerza de Alien Worlds y Splinterlands o la prevalencia de los bots en estos juegos.

    La media de usuarios activos diarios por cadena en 2022 comparada con la tasa de crecimiento en 2011

    La media de usuarios activos diarios por cadena en 2022 comparada con la tasa de crecimiento en 2011

    • Polygon tuvo el crecimiento más considerable, con un aumento del 381% en usuarios activos entre las 5 cadenas principales

    Polygon es una EVM L2 construida para escalar Ethereum. Aunque el proyecto se remonta a 2017 y su token, MATIC, se puso en marcha en 2019, la red tuvo su año de ruptura en 2022, mostrando un rendimiento de palmo en DeFi, NFT y GameFi. Los juegos con mayor DAU mensual promedio en 2022 en Polygon fueron Planet IX (70K) y Benji Bananas (25K).

    Descripción general de proyectos

    • GMT tuvo el mayor volumen medio de cualquier ficha GameFi en 2022, con 541 millones de dólares

    STEPN fue el último éxito de ruptura del mercado alcista y fue uno de los únicos títulos innovadores en llegar a los titulares, introduciendo un modo de juego «Move-to-Earn» basado en una aplicación móvil. Sin embargo, tras un mes en el que sus activos NFT y tokens se inflaron hasta el cielo, el juego entró en la espiral de la muerte y los precios se desplomaron. El juego sigue siendo el segundo más jugado en Solana.

    GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

    GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

    • Aunque Solana lo ha pasado mal tras el colapso de FTX, se ha convertido en la cadena a la que acudir para proyectos Move-to-Earn

    Además de STEPN, el título «Walk-to-Earn» Walken también se construye en Solana

    Walken - usuarios

    Walken – usuarios

    • MANA registró el descenso interanual más significativo, un -55,6%, de las 5 principales fichas GameFi

    Esto refleja una pérdida de confianza en su juego, Decentraland. Decentraland fue uno de los 3 grandes títulos originales de GameFi y metaverso que obtuvo un amplio reconocimiento por el desorbitado precio de sus activos dentro del juego, además de The Sandbox y Axie Infinity.

    • Splinterlands y Alien Worlds tuvieron una media de 383.000 y 228.000 usuarios activos, respectivamente

    Fueron los juegos más jugados en 2022. Como ya hemos mencionado, tanto Splinterlands como Alien Worlds son juegos basados en cartas y texto, sin mundo en 3D, lo que los hace sorprendentemente primitivos para los líderes del mercado.

    Estadísticas semanales / mensuales de GameFi

    Estadísticas semanales / mensuales de GameFi

    • Ninguno de los esperadísimos juegos AAA de blockchain, como Illuvium y Phantom Galaxies, se lanzó en 2022

    A principios de 2023, ya se ha lanzado la Beta de Illuvium y se espera que la versión completa se lance al público a mediados de 2023.

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