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Pahdo Labs sammelt 15 Millionen Dollar, um Spieler mit KI-Tools Anime-Spiele machen zu lassen

by Thomas

Die renommierte Investmentfirma Andreessen Horowitz (a16z) baut ihre Präsenz im Bereich Gaming und KI aus und gab am Montag bekannt, dass sie eine Serie-A-Finanzierung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar für das Gaming-Startup Pahdo Labs, das Unternehmen hinter dem kommenden Action-Rollenspiel (RPG) Halcyon Zero im Anime-Stil, geleitet hat.

Neben einer von Anime inspirierten Spielwelt wird Halcyon Zero den Spielern generative KI-Tools zur Verfügung stellen, mit denen sie schnell ihre eigenen Welten für das Spiel entwickeln können. Laut einem Tweet von Jon Lai, General Partner von Andreessen, eröffnet Pahdo „den Spielern die Möglichkeit, ihre eigenen Anime-Spiele zu entwickeln, die durch KI/Prozeduralgenerierung verbessert werden“.

Lai betonte weiter, dass Andreessen Horowitz sehr an dem Potenzial von Spielen im Anime-Stil interessiert ist, die sich von der realistischeren visuellen Ästhetik vieler heutiger AAA-Spiele unterscheiden. Er verwies auf den Spielehit Genshin Impact, der seit 2020 einen Umsatz von mehr als 3 Mrd. US-Dollar generiert hat, sowie auf die wachsende Zahl von Anime-Zuschauern auf Streaming-Plattformen und die zunehmende Nutzung von „Vtubern“.

Das im Jahr 2021 gegründete Unternehmen Pahdo Labs mit Sitz in New York hat sich zum Ziel gesetzt, Spiele zu entwickeln, die es den Spielern ermöglichen, „in einer gemeinsamen Welt einen dauerhaften Einfluss auszuüben“, wie es auf seiner Website heißt. Pahdo hat die anderen Investoren der Serie A nicht offiziell bekannt gegeben, aber Crunchbase nennt Firmen wie BoxGroup, Long Journey Ventures, PearVC und 2 Punks Capital als Teilnehmer an der Runde.

Generative KI-Tools werden zunehmend von Online-Spielen und Metaverse-Plattformen eingesetzt, um den Spielern die Entwicklung nutzergenerierter Inhalte (UGC) zu erleichtern. Zu den anderen Plattformen und Herausgebern, die KI-Technologie zur Erleichterung der Spielentwicklung einsetzen, gehören Roblox, Ubisoft, Hiber3D und Blizzard.
Mit generativen KI-Tools, die die Einstiegshürden für die Entwicklung von Spielen senken, glauben wir, dass die Kreativität der Spieler heute an einem Wendepunkt angelangt ist“, schrieb Andreessen Horowitz in einer Erklärung. „Wir sind sehr gespannt auf das Potenzial von KI-gestütztem UGC, um IP in dynamische, nie endende Spiel-Franchises zu verwandeln.“

Seit dem öffentlichen Start von OpenAI’s ChatGPT im November letzten Jahres sind Milliarden von Dollar in den Bereich der generativen KI geflossen, wobei Unternehmen wie Microsoft, Google, Meta und Amazon allesamt stark in die aufkommende Technologie investiert haben.

Anfang dieses Jahres führte a16z eine weitere Serie-A-Runde für den KI-Chatbot-Entwickler Character AI an, die sich auf insgesamt 150 Mio. $ belief und Investitionen von Nat Friedman, Elad Gil, SV Angel und A Capital umfasste.

Im Juni gab das britische KI-Startup Gensyn AI bekannt, dass es sich 43 Millionen Dollar unter der Führung von a16z gesichert hat, um das maschinelle Lernen zu dezentralisieren. Im selben Monat sprach sich der Mitbegründer von Andreessen Horowitz, Marc Andreessen, für die Entwicklung von KI aus.

„Großen KI-Unternehmen sollte es erlaubt sein, KI so schnell und aggressiv wie möglich zu entwickeln – aber es sollte ihnen nicht erlaubt sein, die Regulierung für sich zu vereinnahmen, [und] es sollte ihnen nicht erlaubt sein, ein staatlich geschütztes Kartell zu bilden, das aufgrund falscher Behauptungen über KI-Risiken vom Marktwettbewerb abgeschottet ist“, schrieb Andreessen.

A16z und Pahdo Labs haben noch nicht auf die Bitte von TCN um eine Stellungnahme geantwortet.

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