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Pahdo Labs lève 15 millions de dollars pour permettre aux joueurs de créer des jeux d’animation à l’aide d’outils d’IA

by Patricia

La société d’investissement prolifique Andreessen Horowitz (a16z) étend son empreinte dans l’espace des jeux et de l’IA, en annonçant lundi qu’elle a mené une levée de fonds de série A de 15 millions de dollars pour la startup de jeux Pahdo Labs, la société derrière le prochain jeu de rôle d’action (RPG) de style anime, Halcyon Zero.

En plus d’un univers de jeu inspiré des dessins animés, Halcyon Zero fournira aux joueurs des outils d’IA générative qui leur permettront de développer rapidement leurs propres mondes pour le jeu. Selon un tweet de Jon Lai, associé général d’Andreessen, Pahdo « met à la disposition des joueurs des outils de création pour qu’ils puissent construire leurs propres jeux d’anime, améliorés par l’IA et la génération de procédures ».

Lai a également souligné qu’Andreessen Horowitz est très intéressé par le potentiel des jeux de style anime, qui rompent avec l’esthétique visuelle plus réaliste de nombreux jeux « AAA » d’aujourd’hui. Il a cité le jeu à succès Genshin Impact, qui a généré plus de 3 milliards de dollars de revenus depuis 2020, ainsi que l’augmentation de l’audience des anime sur les plateformes de streaming et le développement de l’utilisation des « vtubers ».

Fondé en 2021, Pahdo Labs, basé à New York, a pour objectif de créer des jeux qui permettent aux joueurs « d’avoir un impact durable dans un monde partagé », selon son site web. Pahdo n’a pas officiellement annoncé d’autres investisseurs de série A, mais Crunchbase note que des entreprises telles que BoxGroup, Long Journey Ventures, PearVC et 2 Punks Capital ont participé au tour de table.

Les outils d’IA générative sont de plus en plus adoptés par les jeux en ligne et les plateformes de métavers pour permettre aux joueurs de développer du contenu généré par l’utilisateur (CGU) plus facilement que par le passé. D’autres plateformes et éditeurs utilisent la technologie de l’IA pour faciliter le développement de jeux, notamment Roblox, Ubisoft, Hiber3D et Blizzard.

« Avec les outils d’IA générative qui abaissent les barrières à l’entrée de la création, nous pensons que la vitesse de la créativité des joueurs est aujourd’hui à un point d’inflexion », a écrit Andreessen Horowitz dans un communiqué. « Nous sommes très enthousiastes quant au potentiel de l’UGC assisté par l’IA pour transformer la propriété intellectuelle en franchises de jeux dynamiques et sans fin.

Des milliards de dollars d’investissements ont été réalisés dans le domaine de l’IA générative depuis le lancement public du ChatGPT d’OpenAI en novembre dernier, avec des entreprises telles que Microsoft, Google, Meta et Amazon qui ont toutes investi massivement dans cette technologie émergente.

Plus tôt cette année, a16z a dirigé un autre tour de table de série A pour le développeur de chatbot Character AI, d’un montant total de 150 millions de dollars, qui comprenait des investissements de Nat Friedman, Elad Gil, SV Angel et A Capital.

En juin, la startup Gensyn AI, basée au Royaume-Uni, a déclaré avoir obtenu 43 millions de dollars sous la houlette d’a16z, dans le but de décentraliser l’apprentissage automatique. Le même mois, Marc Andreessen, cofondateur d’Andreessen Horowitz, a plaidé en faveur du développement de l’IA.

« Les grandes entreprises d’IA devraient être autorisées à développer l’IA aussi rapidement et agressivement qu’elles le peuvent, mais pas à s’emparer de la réglementation, ni à établir un cartel protégé par le gouvernement et isolé de la concurrence du marché en raison d’affirmations erronées sur les risques liés à l’IA », a écrit M. Andreessen.

A16z et Pahdo Labs n’ont pas encore répondu à la demande de commentaires de TCN.

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