Home » Pahdo Labs набира 15 млн. долара, за да позволи на играчите да правят аниме игри с инструменти за изкуствен интелект

Pahdo Labs набира 15 млн. долара, за да позволи на играчите да правят аниме игри с инструменти за изкуствен интелект

by Thomas

Прочутата инвестиционна компания Andreessen Horowitz (a16z) разширява своя отпечатък в сферата на игрите и изкуствения интелект, като обяви в понеделник, че е ръководила набирането на 15 млн. долара от серия А за стартъпа за игри Pahdo Labs, компанията, която стои зад предстоящата ролева игра (RPG) в аниме стил Halcyon Zero.

Наред с вдъхновения от аниметата свят, Halcyon Zero ще предостави на играчите генеративни инструменти за изкуствен интелект, които ще им позволят бързо да разработят свои собствени светове за играта. Според туитър нишката на генералния партньор на Andreessen Джон Лай, Pahdo „отваря инструменти за създатели, за да могат играчите да създават свои собствени аниме игри, подобрени чрез генериране на ИИ/процедури“.

Лай подчерта още, че Andreessen Horowitz се интересува от потенциала на игрите в аниме стил, които се разграничават от по-реалистичната визуална естетика на много „ААА“ игри днес. Той цитира хитовата игра Genshin Impact, която е генерирала над 3 млрд. долара приходи от 2020 г. насам, заедно с нарастващия брой зрители на анимета в стрийминг платформите и разширяващата се употреба на „vtuber“.

Създадената през 2021 г. в Ню Йорк Pahdo Labs има за цел да създава игри, които позволяват на играчите да „оказват дълготрайно въздействие в един споделен свят“, според нейния уебсайт. Pahdo не е обявила официално други инвеститори от серия А, но Crunchbase отбелязва фирми като BoxGroup, Long Journey Ventures, PearVC и 2 Punks Capital като участници в кръга.

Инструментите за генериращ изкуствен интелект все повече се използват от онлайн игрите и метаверсите, за да позволят на играчите да разработват съдържание, генерирано от потребителите (UGC), по-лесно, отколкото в миналото. Сред другите платформи и издатели, които използват технология за ИИ, за да улеснят разработването на игри, са Roblox, Ubisoft, Hiber3D и Blizzard.

„С генеративните инструменти за изкуствен интелект, които намаляват бариерите за навлизане в процеса на създаване, ние вярваме, че скоростта на творчеството на играчите е в инфлексна точка днес“, пише Andreessen Horowitz в изявление. „Много сме развълнувани от потенциала на UGC, подпомагано от AI, да превърне интелектуалната собственост в динамични, безкрайни франчайзи на игри.“

Милиарди долари инвестиции са влезли в областта на генеративния ИИ след публичното стартиране на ChatGPT на OpenAI през ноември миналата година, като компании като Microsoft, Google, Meta и Amazon са се потопили сериозно в нововъзникващата технология.

По-рано тази година a16z ръководеше друг кръг от серия А за разработчика на чатботове с изкуствен интелект Character AI на обща стойност 150 млн. долара, който включваше инвестиции от Nat Friedman, Elad Gil, SV Angel и A Capital.

През юни базираният в Обединеното кралство стартъп за изкуствен интелект Gensyn AI съобщи, че е осигурил 43 млн. долара, ръководени от a16z, с цел децентрализиране на машинното обучение. През същия месец съоснователят на Andreessen Horowitz Марк Андресен изложи аргументите за развитието на ИИ.

„На големите компании за изкуствен интелект трябва да бъде позволено да създават изкуствен интелект толкова бързо и агресивно, колкото могат – но не и да им се позволява да постигнат регулаторно завладяване [и] да създават картел, защитаван от правителството, който е изолиран от пазарната конкуренция поради неверни твърдения за риска от изкуствения интелект“, написа Андресен.

A16z и Pahdo Labs все още не са отговорили на молбата на TCN за коментар.

Related Posts

Leave a Comment