Home » Společnost Pahdo Labs získala 15 milionů dolarů, aby umožnila hráčům vytvářet anime hry pomocí nástrojů umělé inteligence

Společnost Pahdo Labs získala 15 milionů dolarů, aby umožnila hráčům vytvářet anime hry pomocí nástrojů umělé inteligence

by Tim

Profesionální investiční společnost Andreessen Horowitz (a16z) rozšiřuje svou působnost v oblasti her a umělé inteligence a v pondělí oznámila, že pod jejím vedením získala 15 milionů dolarů v rámci série A pro herní startup Pahdo Labs, který stojí za připravovanou akční hrou na hrdiny (RPG) ve stylu anime Halcyon Zero.

Vedle herního světa inspirovaného anime poskytne Halcyon Zero hráčům nástroje generativní umělé inteligence, které jim umožní rychle vytvořit vlastní herní svět. Podle tweetového vlákna generálního partnera společnosti Andreessen Jona Laie společnost Pahdo „otevírá tvůrčí nástroje pro hráče, aby si mohli vytvořit své vlastní anime hry, vylepšené pomocí AI/procedurálního generování“.

Lai dále zdůraznil, že společnost Andreessen Horowitz má zájem o potenciál her ve stylu anime, které se vymykají realističtější vizuální estetice mnoha dnešních „AAA“ her. Jako příklad uvedl herní hit Genshin Impact, který od roku 2020 vygeneroval příjmy přesahující 3 miliardy dolarů, spolu s rostoucí sledovaností anime na streamovacích platformách a rozšiřujícím se využitím „vtuberů“.

Společnost Pahdo Labs se sídlem v New Yorku, která byla založena v roce 2021, si podle svých webových stránek klade za cíl vytvářet hry, které hráčům umožňují „dlouhodobě ovlivňovat sdílený svět“. Pahdo oficiálně neoznámilo další investory série A, ale Crunchbase uvádí jako účastníky kola firmy jako BoxGroup, Long Journey Ventures, PearVC a 2 Punks Capital.

Nástroje generativní umělé inteligence se stále častěji používají v online hrách a metaverzích, aby hráči mohli snadněji než v minulosti vytvářet obsah generovaný uživateli (UGC). Mezi další platformy a vydavatele, kteří využívají technologie AI k usnadnění vývoje her, patří Roblox, Ubisoft, Hiber3D a Blizzard.

„Díky generativním nástrojům umělé inteligence, které snižují vstupní bariéry pro tvorbu, se domníváme, že rychlost hráčské kreativity je dnes v inflexním bodě,“ napsala společnost Andreessen Horowitz ve svém prohlášení. „Jsme velmi nadšeni potenciálem UGC s podporou umělé inteligence transformovat IP do dynamických, nikdy nekončících herních franšíz.“

Od loňského listopadu, kdy byla veřejně spuštěna služba ChatGPT společnosti OpenAI, se do oblasti generativní umělé inteligence investovaly miliardy dolarů a společnosti jako Microsoft, Google, Meta a Amazon se do této nově vznikající technologie výrazně ponořily.

Začátkem tohoto roku vedla společnost a16z další kolo série A pro vývojáře chatbotů AI Character AI v celkové výši 150 milionů dolarů, které zahrnovalo investice od Nata Friedmana, Elada Gila, SV Angel a A Capital.

V červnu britský startup Gensyn AI uvedl, že získal 43 milionů dolarů pod vedením společnosti a16z, přičemž jeho cílem je decentralizovat strojové učení. Tentýž měsíc spoluzakladatel společnosti Andreessen Horowitz Marc Andreessen uvedl argumenty pro rozvoj AI.

„Velkým společnostem zabývajícím se umělou inteligencí by mělo být umožněno budovat umělou inteligenci tak rychle a agresivně, jak jen mohou – ale nemělo by jim být dovoleno dosáhnout regulačního zajetí [a] nemělo by jim být dovoleno vytvořit vládou chráněný kartel, který je izolován od tržní konkurence kvůli nesprávným tvrzením o riziku AI,“ napsal Andreessen.

Společnosti A16z a Pahdo Labs zatím na žádost TCN o komentář nereagovaly.

Related Posts

Leave a Comment