Home » Klasická počítačová střílečka Half-Life 2 se znovu rodí v bohatém remaku

Klasická počítačová střílečka Half-Life 2 se znovu rodí v bohatém remaku

by Thomas

Half-Life 2, vlivná střílečka z pohledu první osoby (FPS) od společnosti Valve z roku 2004, se díky nově vytvořenému týmu modifikací ve studiu Orbifold Studios dočká remasteru s technologií ray tracing, oznámila v úterý společnost Nvidia, která se zabývá výrobou počítačového hardwaru.

Tým, který stojí za remakem Half-Life 2 RTX, přetváří herní prostředky a prostředí pomocí technologie editoru Hammer od společnosti Valve a také modovací platformy RTX Remix od společnosti NVIDIA. Komunitní tým modderů využije k přepracování grafiky hry a vytvoření detailnějšího a filmovějšího herního zážitku například nástroje pro vývoj her, jako je ray tracing, DLSS 3.5, Reflex a technologie RTX IO.

Orbifold Studios je podle oznámení kombinací čtyř „nejlepších týmů modifikací hry Half-Life 2“, takže jeho vývojáři jsou již se hrou důvěrně obeznámeni. Společnost Valve na neoficiálním remaku nepracuje a hráči budou muset již vlastnit původní hru Half-Life 2, aby si mohli vyzkoušet chystanou remasterovanou verzi.

Původní hra Half-Life byla vydána již v roce 1998. Half-Life byl první hrou společnosti Valve-v následujících letech toto herní a technologické studio vydalo další kultovní tituly, jako je Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2, Left 4 Dead, Portal a Team Fortress 2. Společnost Valve stojí také za populárním tržištěm Steam.

Není to poprvé, co společnost NVIDIA oznámila předělávky kultovních titulů společnosti Valve, které využívají její technologie. Již v prosinci byl představen remake dystopické sci-fi hry Portal od společnosti Valve z roku 2007 z pohledu první osoby, který do klasické logické hry přináší ray tracing a NVIDIA Reflex.

Ray tracing je klíčový technický pokrok, který se v posledních letech díky stále se zdokonalujícímu hardwaru dostal do popředí zájmu v herní oblasti a umožňuje realističtější a filmovější světelné efekty ve videohrách a 3D prostředích.

Díky ray tracingu se světlo může „odrážet“ a odrážet intenzivněji, čímž napodobuje skutečné světlo. Stíny, odrazy a ambientní atmosférické efekty jsou speciálně zpracovány, což přináší novou úroveň realismu do AAA her – alespoň pro hráče, kteří mají dostatečně výkonný hardware, aby mohli tuto funkci využít.

Hra Half-Life 2 RTX je stále ve vývoji a datum jejího vydání zatím nebylo oznámeno. Ve skutečnosti je projekt otevřený pro zájemce z řad herních vývojářů a umělců a přijímá přihlášky prostřednictvím svých oficiálních webových stránek.

Related Posts

Leave a Comment