Home » Классический шутер для ПК Half-Life 2 возрождается в роскошном ремастере

Классический шутер для ПК Half-Life 2 возрождается в роскошном ремастере

by Tim

Half-Life 2, влиятельный шутер от первого лица (FPS) 2004 года от компании Valve, будет переделан с использованием технологии трассировки лучей благодаря недавно созданной команде модов в студии Orbifold Studios, объявила во вторник компания Nvidia, производящая компьютерное оборудование.

Команда, создающая RTX-ремейк Half-Life 2, воссоздает игровые объекты и окружение с помощью технологии редактора Hammer от Valve, а также платформы для моддинга NVIDIA RTX Remix. Команда моддеров будет использовать такие инструменты разработки игр, как трассировка лучей, DLSS 3.5, Reflex, технологии RTX IO и другие, чтобы переработать графику игры и создать более детализированный и кинематографичный игровой процесс.

Orbifold Studios — это объединение четырех «лучших команд разработчиков модов для Half-Life 2», говорится в сообщении, так что разработчики уже хорошо знакомы с игрой. Valve не работает над неофициальным ремейком, и игрокам придется уже владеть оригинальной игрой Half-Life 2, чтобы иметь возможность познакомиться с грядущей ремастеринговой версией.

Оригинальная Half-Life вышла в 1998 году. Half-Life стала первой игрой Valve. В последующие годы студия выпустила такие культовые игры, как Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2, Left 4 Dead, Portal и Team Fortress 2. Компания Valve также является создателем популярной торговой площадки Steam.

Это уже не первый случай, когда NVIDIA анонсирует ремейки культовых игр Valve с использованием своих технологий. В декабре был выпущен ремейк антиутопической научно-фантастической игры от первого лица Portal 2007 года, в котором классическая головоломка получила трассировку лучей и NVIDIA Reflex.

Трассировка лучей — это ключевое техническое достижение, которое в последние годы стало более заметным в игровом пространстве благодаря постоянно совершенствующемуся оборудованию, позволяющему создавать более реалистичные, кинематографичные эффекты освещения в видеоиграх и 3D-окружении.

Трассировка лучей позволяет свету «отражаться» и отражаться более интенсивно, имитируя реальный свет. Тени, отражения и атмосферные эффекты получают особую обработку, обеспечивая новый уровень реализма в играх AAA — по крайней мере, для тех игроков, которые обладают достаточно мощным оборудованием, чтобы воспользоваться этой функцией.

Half-Life 2 RTX находится в стадии разработки, и дата его выхода еще не объявлена. Тем не менее, проект открыт для привлечения заинтересованных разработчиков игр и художников и принимает заявки на официальном сайте.

Related Posts

Leave a Comment