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El clásico shooter para PC Half-Life 2 renace en una lujosa remasterización

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Half-Life 2, el influyente juego de acción en primera persona (FPS) de Valve de 2004, va a ser remasterizado con tecnología de trazado de rayos gracias a un equipo de mods recién formado en Orbifold Studios, según ha anunciado este martes la compañía de hardware para PC Nvidia.

El equipo que está detrás del remake de Half-Life 2 RTX está recreando los activos y entornos del juego utilizando la tecnología del editor Hammer de Valve, así como la plataforma de modding RTX Remix de NVIDIA. El equipo de modding de la comunidad utilizará herramientas de desarrollo del juego como el trazado de rayos, DLSS 3.5, Reflex y las tecnologías RTX IO, por nombrar algunas, para revisar los gráficos del juego y crear una experiencia de juego más detallada y cinemática.

Orbifold Studios es una combinación de cuatro de los «mejores equipos de mods» de Half-Life 2, según el anuncio, por lo que sus desarrolladores ya están íntimamente familiarizados con el juego. Valve no está trabajando en el remake no oficial, y los jugadores tendrán que poseer ya el juego original Half-Life 2 para poder disfrutar de la próxima versión remasterizada.

El Half-Life original salió a la venta en 1998. Half-Life fue el primer juego de Valve. En los años siguientes, el estudio de juegos y tecnología lanzó otros títulos emblemáticos como Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2, Left 4 Dead, Portal y Team Fortress 2. Valve es también la empresa que está detrás del popular mercado Steam.

No es la primera vez que NVIDIA anuncia remakes de títulos emblemáticos de Valve que aprovechan su tecnología. En diciembre, se lanzó un remake de Portal, el juego distópico de ciencia ficción en primera persona de Valve de 2007, que incorporaba el trazado de rayos y NVIDIA Reflex al clásico juego de puzles.

El trazado de rayos es un avance técnico clave que se ha hecho más prominente en el espacio de los juegos en los últimos años debido a la mejora constante del hardware, lo que permite conseguir efectos de iluminación más realistas y cinematográficos en los videojuegos y los entornos 3D.

Con el trazado de rayos, la luz puede «rebotar» y reflejarse con mayor intensidad, imitando la luz real. Las sombras, los reflejos y los efectos atmosféricos reciben un tratamiento especial, lo que aporta un nuevo nivel de realismo a los juegos AAA, al menos para los jugadores que tienen un hardware lo bastante potente como para sacar partido de esta función.

Half-Life 2 RTX aún está en desarrollo y no se ha anunciado su fecha de lanzamiento. De hecho, el proyecto está abierto a la incorporación de desarrolladores de juegos y artistas interesados, y acepta solicitudes a través de su página web oficial.

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