Home » GameFi Tokenomics 101: Single-token blockchain hry

GameFi Tokenomics 101: Single-token blockchain hry

by Patricia

GameFi je nově vznikající odvětví, a proto se účastníci musí před investicí ptát na mnoho otázek ohledně projektů. Mezi hlavní z nich patří otázky týkající se tokenomických modelů.

Tokenomika označuje strukturu ekonomiky a hodnotového systému projektu. Ve své podstatě tokenomika řídí vztah mezi NFT a tokeny v rámci hry.

Footprint Analytics také poskytuje uživatelům ovládací panely, které umožňují kontrolovat tokenomiku konkrétní hry a analýzu držitelů tokenů, včetně denních aktivních držitelů, nových držitelů a top 10 držitelů tokenů.

V tomto článku se budeme zabývat hrami s jedním žetonem a způsoby, jakými organizují hodnotu. Vysvětlíme také, jak nejlépe a s nejmenším rizikem profitovat z každého z těchto modelů.

3 tokenomické modely pro hry s jedním tokenem

Projekty GameFi s jedním tokenem mají pouze jeden token, který podporuje všechny ekonomické role. Mezi příklady patří Crypto Zoon, Playvalkyr, Hashland a Radio Caca.


Tento model vyžaduje stálý příliv nových hráčů, kteří do něj vstoupí, nebo opakované investice od bývalých hráčů, tj. dosažení 100% vnějšího oběhu.

Model s jedním žetonem lze dále rozdělit podle vztahu mezi herním žetonem a fiatem.

Model A: Vstupní USD + výstupní herní žeton

Tento model byl běžný na začátku boomu GameFi v roce 2021, kdy uživatelé používají USDT nebo BNB k nákupu NFT a hrou získávají herní tokeny. Tato metoda je také široce rozšířena v zemědělství výnosů DeFi.

Charakteristickým rysem tohoto modelu je, že vstupní cena je pevná a výdělek kolísá s cenou tokenu.

Doba návratnosti se snižuje s tím, jak roste cena tokenu, pokud je token v rostoucím trendu. Tento model může vyvolat silný FOMO efekt, jakmile se kolem projektu roztočí pozitivní spirála.

Zároveň však zesiluje produkci a spotřebu tokenů, což snadno způsobí nevratnou spirálu smrti. Jakmile se token dostane do klesajícího trendu, dojde u degen projektu ke stahování koberce, zatímco solidní projekt musí stále používat reálné peníze na podporu trhu a vydávat dobré zprávy, aby přilákal nové hráče.

Většina pull-rug projektů ráda používá tento model – získávají reálné peníze a dávají vyražené tokeny hráčům.

Tento model je náchylný k rychlým počátečním runům a má krátkou životnost. Doporučuje se, aby hráči prodávali tokeny při výnosech. Jakmile se objeví trend poklesu ceny, žetony okamžitě prodejte.

Analýza stop: Statistika uživatelů hry vs. herní tokeny - My DeFi Pet

Analýza stop: Statistika uživatelů hry vs. herní tokeny – My DeFi Pet

Model B: Vstupní hodnota v USD + výstupní hodnota v USD

Aby se zabránilo neustálé hrozbě nevratného pádu nože, která je vlastní prvnímu modelu her s jedním žetonem, vznikl novější typ hry, kde je žeton vždy vázán na hodnotu USD. Pokud se například předpokládá, že hra vynese 100 USDT/den, počet tokenů se bude měnit podle ceny tokenu. Pokud je dnes cena tokenu 1 USDT, získá hráč 100 tokenů. Pokud zítra cena tokenu dosáhne 0,5 USDT, hráč obdrží 200 tokenů.

Tento model umožňuje fixní náklady a výnosy pro hráče. Při vzestupném trendu ceny tokenu zůstává cyklus výnosů stabilní díky poklesu odpovídajícího výstupního množství. Naopak při klesajícím trendu jsou denní výnosy založené na USDT, které hráč získá, po krátkou dobu konstantní.

Je to však příliš dobré na to, aby to byla pravda? Model B obecně stanovuje dobu uzamčení. Cena tokenu po 7 dnech nesmí být 0,5 USDT.

Valkyrio je typickým projektem modelu B. Hra sama o sobě není nijak fantastická, ale během dvou týdnů po spuštění rychle přilákala spoustu nových uživatelů a cena tokenu zaznamenala rychlý růst, což se přičítá novému modelu tokenu a boomu GameFi.

Příjmy jsou stabilní a projekty mají delší životnost. Ceny tokenů v rámci tohoto modelu mají tendenci odolávat náhlým skokům a propadům. Hráčům se doporučuje vydělat a držet po určitou dobu a po zvýšení ceny tokenu prodat, aby získali větší příjem. Poté, co zaznamenáte zpomalení přílivu nových hráčů, žetony okamžitě prodávejte.

Model C: Vstupní herní žeton + výstupní herní žeton

V projektech s tokenomikou modelu C jsou náklady i výnosy vysoce korelovány s cenou tokenu.

Například hra vyžaduje 100 žetonů a poskytuje výnos 10 žetonů za den. Pokud cena tokenu vzroste z 1 USDT na 2 USDT, náklady i výnosy se budou pohybovat od 100 USDT a 10 USDT po 200 USDT a 20 USDT.

Příkladem tohoto modelu je RACA (Radio Caca). Jedná se o výhradního správce NFT Maye Muska Mystery Box (MPB). Maye Musk, která je matkou Elona Muska, a zakladatel Binance Changpeng Zhao uspořádali AMA pro tento projekt, což přilákalo stálý proud hráčů.

Jakmile se připojí více hráčů, ceny prudce rostou, čímž se spustí cyklus FOMO. První hráči těží z dividend z rostoucích cen tokenů a čerpají příjmy z vysokých nákladů nových hráčů. Mnoho projektů, které tento model uplatňují, vydělá přes noc jmění.

Ceny tokenů jsou náchylné ke skokům a poklesům. Tyto typy projektů mají krátkou životnost, pokud si nedokážou udržet velkou uživatelskou základnu. Doporučujeme se připojit pouze v počáteční fázi a sledovat schopnost hry přilákat nové uživatele.

Souhrn

Přestože mnoho lidí označuje hry jako jedno- nebo vícetokenové, po prostudování dat GameFi se tyto kategorie jeví jako poměrně široké. Dokonce i mezi hrami s jedním tokenem existuje několik tokenomických modelů, z nichž každý má své vlastní odlišné rysy a nebezpečí.

Related Posts

Leave a Comment