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GameFi Tokenomics 101: juegos de blockchain de un solo token

by Thomas

Como industria emergente, GameFi requiere que los participantes se hagan muchas preguntas sobre los proyectos antes de invertir. La principal de ellas son las preguntas sobre los modelos tokenómicos.

La tokenómica se refiere a la estructura del sistema económico y de valor de un proyecto. En esencia, la tokenómica rige la relación entre los NFT y los tokens dentro del juego.

Footprint Analytics también proporciona paneles para que los usuarios puedan comprobar la tokenómica de un juego específico y el análisis de los poseedores de tokens, incluidos los poseedores activos diarios, los nuevos poseedores y los 10 principales poseedores de tokens.

En este artículo, analizaremos los juegos de un solo token y la forma en que organizan el valor. También explicaremos la mejor manera de beneficiarse de cada uno de estos modelos con el menor riesgo.

3 Modelos de Tokenomics para juegos con una sola ficha

Los proyectos GameFi de un solo token tienen un solo token que soporta todos los roles económicos. Algunos ejemplos son Crypto Zoon, Playvalkyr, Hashland y Radio Caca.


Este modelo requiere la entrada de un flujo constante de nuevos jugadores o la repetición de la inversión de los antiguos, es decir, lograr el 100% de la circulación externa.

El modelo de un solo token puede desglosarse aún más por la relación entre el token del juego y el fiat.

Modelo A: Entrada USD + salida ficha de juego

Este modelo fue común al principio del boom de GameFi en 2021, en el que los usuarios utilizan USDT o BNB para comprar NFT y jugar para ganar tokens de juego. Este método también se adopta ampliamente en el cultivo de rendimiento de DeFi.

La característica de este modelo es que el precio de entrada es fijo y las ganancias fluctúan con el precio del token.

El periodo de recuperación disminuirá a medida que el precio del token aumente si el token está en una tendencia alcista. Este modelo puede crear un fuerte efecto FOMO una vez que se inicia una espiral positiva en torno al proyecto.

Sin embargo, también amplifica la producción y el consumo de los tokens, provocando fácilmente una espiral de muerte irreversible. Una vez que el token alcanza una tendencia a la baja, se producirá un tirón de la alfombra en un proyecto degenerativo, mientras que un proyecto sólido tiene que seguir utilizando dinero real para apoyar el mercado y lanzar buenas noticias para atraer a nuevos jugadores.

A la mayoría de los proyectos pull-rug les gusta utilizar este modelo: conseguir dinero real y dar tokens acuñados a los jugadores.

Este modelo es propenso a las carreras iniciales rápidas y tiene una vida útil corta. Se recomienda que los jugadores vendan las fichas mientras se produce el rendimiento. Una vez que aparezca la tendencia a la baja del precio, venda el token inmediatamente.

Análisis de la huella: Game User Stats vs Game Token - My DeFi Pet

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Modelo B: Entrada USD + salida USD basada en el valor

Para contrarrestar la amenaza constante de una cuchilla de caída irreversible inherente al primer modelo de juegos de una sola ficha, surgió un tipo de juego más reciente en el que la ficha siempre está vinculada al valor del USD. Por ejemplo, si se supone que el juego produce 100 USDT/día, el número de tokens cambiará en función del precio del token. Si el precio del token es de 1 USDT hoy, el jugador obtiene 100 tokens. Si el precio de las fichas es de 0,5 USDT mañana, el jugador recibe 200 fichas.

Este modelo permite fijar los costes y los beneficios para los jugadores. En la tendencia ascendente del precio de las fichas, el ciclo de retorno se mantiene estable debido a la disminución de la cantidad de salida correspondiente. Por el contrario, en la tendencia a la baja, los rendimientos diarios basados en USDT obtenidos por el jugador son constantes durante un corto período.

¿Pero es demasiado bueno para ser verdad? El modelo B suele establecer un periodo de bloqueo. El precio del token después de 7 días no puede ser de 0,5 USDT.

Valkyrio es un proyecto típico del Modelo B. El juego en sí mismo no es sofisticado, pero rápidamente atrajo a un montón de nuevos usuarios dos semanas después del lanzamiento y el precio del token experimentó un rápido crecimiento, atribuido al nuevo modelo de token y al boom de GameFi.

Los ingresos son estables y los proyectos tienen una vida más larga. Los precios de los tokens bajo este modelo tienden a resistir las subidas y bajadas repentinas. Se recomienda que los jugadores cedan y mantengan durante cierto tiempo y vendan después de que el precio del token aumente para obtener más ingresos. Si se observa una desaceleración de los nuevos jugadores, hay que vender las fichas inmediatamente.

Modelo C: Ficha de juego de entrada + ficha de juego de salida

En los proyectos con el modelo C de tokenomía, tanto el coste como el rendimiento están muy correlacionados con el precio del token;

Por ejemplo, un juego requiere 100 tokens para jugar y proporciona un retorno de 10 tokens por día. El coste y el rendimiento fluctuarán de 100 USDT y 10 USDT a 200 USDT y 20 USDT si el precio del token crece de 1 USDT a 2 USDT.

RACA (Radio Caca) es un ejemplo de este modelo. Es el gestor exclusivo de la NFT de Maye Musk Mystery Box (MPB). Maye Musk, que es la madre de Elon Musk, y el fundador de Binance, Changpeng Zhao, celebraron un AMA para este proyecto, atrayendo un flujo constante de jugadores.

A medida que más jugadores se unen, los precios se disparan, iniciando un ciclo de FOMO. Los primeros jugadores se benefician de los dividendos del aumento de los precios de los tokens y obtienen ingresos del alto coste de los nuevos jugadores. Muchos proyectos que aplican este modelo hacen una fortuna de la noche a la mañana.

Los precios de los tokens son propensos a picos y caídas. Este tipo de proyectos tienen una vida corta a menos que puedan retener una gran base de usuarios. Se recomienda sólo unirse en una etapa temprana y mantener un ojo en la capacidad del juego para atraer a nuevos usuarios.

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