Home » “Moneyball” встречается с криптовалютой в экспериментальной NFT-игре “The Boys of Summer

«Moneyball» встречается с криптовалютой в экспериментальной NFT-игре «The Boys of Summer

by Patricia

Что получится, если объединить жесткую бейсбольную статистику с экспериментальной технологией блокчейн? Насыщенная данными браузерная игра под названием The Boys of Summer — последняя одержимость художника Митчелла Ф. Чана.

Задолго до того, как Чан стал известен коллекционерам NFT своими влиятельными и экспериментальными работами, он, будучи студентом колледжа, посещал игры мелкой лиги Ottawa Lynx и собирал статистику для историка бейсбола Билла Джеймса — частичного вдохновителя «Moneyball», книги Майкла Льюиса, снятой в 2003 г. в Голливуде.

Чан описывает это как «дерьмовую студенческую летнюю работу», ему платили 20 долл. за каждую игру, которую он освещал в то лето, но этот опыт и его любовь к цифрам остались с ним. Теперь он создал The Boys of Summer, игру на бейсбольную тематику, которая исследует влияние статистической перегрузки далеко за пределами бриллианта, построенную на основе его предстоящей коллекции искусства Ethereum NFT из 999 уникальных персонажей игроков.

Приобретя с 16 августа на платформе цифрового искусства Wild.xyz одну из НФТ с изображением профиля (PFP), владельцы смогут отредактировать атрибуты своего персонажа, например, номер майки, таланты бейсболиста средней школы в ударах, беге и игре на поле. Уникальные черты каждого PFP раскрываются только после прохождения игры.

Игра «Мальчики лета» вдохновлена идеей о том, что статистика и цифры — это инструменты, с помощью которых мы рассказываем очень сложные истории», — говорит Чан. «Это очень простые и очень тупые инструменты, но все чаще и чаще они становятся единственными инструментами, которые мы используем для рассказа историй. Именно в бейсболе впервые возникла идея о том, что человека можно достаточно точно представить в виде набора статистических данных».

По мере развития сюжета игры пользователи приписывают очки не только за бейсбол, но и за свою социальную жизнь, время, потраченное на учебу в школе, сон, уход за полостью рта, физические упражнения, сексуальную жизнь и другие мирские заботы.

Пример изображения иллюстрации PFP для игры The Boys of Summer. Image: Wild

Пример изображения иллюстрации PFP для игры The Boys of Summer. Image: Wild


По сути, это симулятор управления бейсболом, выходящий далеко за пределы поля. Таким образом, на сайте проекта говорится о балансе между природой и воспитанием, а также о жизни спортсмена, которая не ограничивается количеством очков, набранных на поле.

Как и в реальном мире, одни игроки попадают в высшую лигу… а другие устраиваются на работу на склад Amazon и борются со счетами, жильем, кредитами, отношениями и другими аспектами своей жизни, которые визуализируются на экране в виде точек данных.

«Эта тенденция, возникшая в бейсболе в начале прошлого века в «эпоху Moneyball», в итоге становится тенденцией, которая проникает во все наши жизни. В моей жизни нет ничего, что я не мог бы оценить количественно», — сказал Чан, упомянув о своем устройстве Fitbit, отслеживающем состояние здоровья.

«Этот проект совсем не о бейсболе. Он посвящен статистике и количественной оценке», — добавил он. «Эта идея естественным образом приводит к тому, что проект действительно посвящен криптовалютной культуре, культуре NFT и культуре количественной самооценки».

Как видно из приведенного выше геймплейного ролика, цифры внезапно захлестывают экран игры до такой степени, что вы уже не видите своего игрока. Но в этом безумии есть свой смысл: ваши решения и их результаты сохраняются в виде метаданных в токенах, которые можно покупать и продавать на торговых площадках NFT.

«Вот как на самом деле выглядят ваши данные для Amazon, Google или Facebook», — говорит Чан о массе цифр, изображенных в его последней игре. «Честно говоря, я создал [The Boys of Summer] для людей, с которыми я провожу все свое время в Интернете, которые являются коллекционерами NFT и очень любят NFT и PFP».

«Это и есть представление. Каждый играет в эту игру, превращает себя в данные и становится доступным для поиска на рынке», — продолжил он. «В итоге мы говорим о действительно сложном партисипативном перформансе о природе данных в обществе и капитализме. Но я веду вас туда, представляя вам несколько симпатичных PFP и небольшую бейсбольную игру».

The Boys of Summer — последний экспериментальный игровой проект Чана, следующий за проектом 2022 года Winslow Homer’s Croquet Challenge — еще одна художественная игра, основанная на спорте, но не совсем про игру в него… по крайней мере, полностью.

Наиболее известная работа Чана — «Цифровые зоны нематериальной пикториальной чувствительности», проект, выпущенный в 2017 г. как ранний, яркий пример NFT-искусства. Проект, сопровождаемый при запуске 33-страничным эссе, представляет собой своеобразный метакомментарий о природе владения блокчейном, где каждое изображение напоминает чек… который открывает пустое цифровое пространство.

Проект «Digital Zones of Immaterial Pictorial Sensibility», вдохновленный реальными работами Ива Кляйна, некоторые коллекционеры считают историческим «граальным» проектом NFT. Одно из изданий было продано в 2021 г. аукционным домом Sotheby’s более чем за 1,5 млн. долл.

«То, как взорвался этот проект, помогло мне удвоить мою решимость в том, что я могу создавать большое, сложное искусство, делать нелепые концептуальные заявления — и люди будут слушать», — говорит Чан. «Нужно просто относиться к любопытным людям, как к умным, что в мире искусства не всегда получается. Это доказывает мне, что не нужно делать искусство, которое можно объяснить одним твитом».

Крупные издатели видеоигр, такие как Ubisoft, столкнулись с негативной реакцией со стороны геймеров, которые считают, что NFT мало что дают для игрового процесса и являются просто захватом денег со стороны разработчиков. Некоторые руководители криптоигровых компаний даже хотят отказаться от термина «NFT». Однако Чан не считает свои проекты сопоставимыми с большинством криптовалютных игр.

«Я очень далек от того, что можно было бы назвать блокчейн-играми», — сказал он в интервью TCN. «Я человек, который считает, что искусство может и должно быть похоже на видеоигры, потому что цифровое искусство — это вещь, и оно не должно быть просто статичным изображением на экране. Я человек, который пытается сделать видеоигровое искусство, и я был одним из пионеров идеи о том, что искусство должно продаваться в виде токенов».

«Блокчейн-игры, например, когда EA Sports вставляет карты NFT в свои вещи — мне это искренне неинтересно, потому что это будет способ заработать деньги», — продолжил Чан. «Это нормально, предприятия зарабатывают деньги. Я не против этого, не против того, чтобы это было так призрачно или что-то в этом роде. Я просто хочу создавать искусство и делать его похожим на видеоигры, и я хочу, чтобы люди коллекционировали это искусство».

Related Posts

Leave a Comment