Home » Improbable раскрывает технологии, лежащие в основе метаверсии Bored Ape

Improbable раскрывает технологии, лежащие в основе метаверсии Bored Ape

by Thomas

Otherside, предстоящая метаверсия игры от создателей яхт-клуба Bored Ape, произвела впечатление во время демонстрации «Второго путешествия» весной этого года, собрав несколько тысяч игроков в одном игровом мире. А теперь технология, на которой работает Otherside, созданная стартапом Improbable, была открыта для других создателей, чтобы они могли начать создавать новые метавселенные.

MSquared (M²) — это пакет для создания взаимодействующих онлайновых миров, включающий в себя сеть, технологический стек и язык разметки метавселенной (MML) для создания цифровых активов и опыта в этих мирах. Другими словами, это механизм создания метавселенной — и все это часть того, что соучредитель и генеральный директор Improbable Герман Нарула назвал «глупо амбициозным проектом» и «сетью метавселенных».

В пятницу компания Improbable, которая, по сообщениям, была оценена в 3 миллиарда долларов, когда она привлекала финансирование прошлой осенью, открыла ранний доступ к своим инструментам MSquared, а также предоставила открытый исходный код MML, чтобы сделать его доступным для строителей. Уже сейчас люди играют с инструментами через метавселенную Construct и делятся своими творениями.

Ранние демонстрации Otherside, которые, как рассказал Нарула в интервью TCN, Improbable создала в партнерстве с создателем Bored Ape компанией Yuga Labs, являются на сегодняшний день самыми яркими примерами того, на что способна технология. И действительно, опыт нахождения среди тысяч живых игроков — как рассказывал GG в апреле — ощущается как совершенно оригинальный игровой подвиг.

Но именно небольшие, импровизированные онлайн-сессии, по словам Нарулы, дали Improbable еще более богатый опыт. По его словам, способность создателя или знаменитости быстро организовать онлайн-сессию, разместить ссылку в социальных сетях и привлечь потенциально сотни или тысячи пользователей в общее веб-пространство может открыть новые экономические модели.

«Не обязательно нужны очень сложные, масштабные мероприятия. Конечно, их можно проводить, и мы планируем это делать», — сказал он. «Это действительно интересно, потому что я думаю, что это может создать множество действительно интересных бизнес-моделей, которые еще никто не пробовал». И это то, что действительно нужно метаверсу — доказать, что его использование имеет ценность».

До официального запуска в пятницу Нарула и его коллеги поделились рядом экспериментальных пространств и разместили в Твиттере ссылки для проведения игровых сессий на лету. В мае звезда футбольного клуба «Арсенал» Александр Зинченко присоединился к ним и общался с фанатами. Теперь все больше и больше людей используют технологию MSquared в рамках второго этапа долгосрочного плана.

Однако некоторые детали планов Improbable еще не были официально объявлены. В пятницу компания сообщила, что такие технологические гиганты, как Google, Nvidia и Dolby, предоставляют технологии облачного стриминга для создания миров на базе MSquared, а Нарула добавил, что в ближайшие недели будут объявлены другие бренды и партнеры по контенту, помимо Yuga Labs.

Более того, хотя Нарула сказал, что MSquared «работает на принципах Web3» и что ее сеть будет опираться на концепцию цифрового владения, Improbable пока не готова раскрыть все технические детали. Переход к децентрализованному управлению также является частью долгосрочного плана, и создатели могут интегрировать NFT из других сетей — или вообще отказаться от NFT.

«Основа MSquared основана на блокчейне, а опыт, который мы получаем на вершине, зависит от блокчейна», — сказал Нарула в интервью TCN. «Мы считаем, что это отличный баланс».

Публичное развертывание MSquared происходит на фоне ослабления энтузиазма вокруг метавселенной, которая имела шумный момент в конце 2021 и начале 2022 года, но с трудом поддерживает шумиху. Нарула объясняет ослабление энтузиазма широким «непониманием» того, что такое метавселенная, отмечая, что эту идею «смешивают» с виртуальной и дополненной реальностью.

Но он также сказал, что шумиха и невыполненные обещания технологических компаний сыграли свою роль. Он считает, что значимый социальный опыт на основе метаверсивных платформ «необходим и будет происходить», и что сами мероприятия на базе MSquared в конечном итоге победят скептиков.

«Люди скептически относятся к метавселенной, люди скептически относятся к Improbable, люди скептически относятся ко всему», — сказал он. «Вы должны скептически относиться к нам и к этому. Это вполне нормально и рационально».

«Зачем верить еще большей шумихе и обещаниям на рынке, где так много компаний обещают, особенно на медвежьем рынке?». добавил Нарула. «Но что для меня действительно интересно, вам не нужно быть циничным, когда вы видите сами события»

Related Posts

Leave a Comment