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不可能的事》公开了《无聊的猿猴》元空间背后的技术

by Patricia

Otherside是由Bored Ape Yacht Club的创作者即将推出的metaverse游戏,在今年春天的 “Second Trip “演示中,将数千名玩家装入同一个游戏世界,给人留下了深刻印象。现在,由初创公司Improbable创建的支持Otherside的技术已经向其他创作者开放,开始建立更多的元空间。

MSquared (M²)是一个可互操作的在线世界的创作套件,包括一个网络、技术栈和元空间标记语言(MML),用于在这些世界中创建数字资产和体验。换句话说,它是一个元空间创造引擎–而且是Improbable联合创始人兼首席执行官Herman Narula所说的 “愚蠢的雄心勃勃的项目 “和 “元空间网络 “的所有部分。

上周五,Improbable–据说它在去年秋天融资时的估值为30亿美元–开放了对其MSquared工具的早期访问,并将MML开源,使建设者可以使用它。目前,人们已经通过Construct元空间环境玩转这些工具,并分享他们的创作。

早期的Otherside演示,Narula告诉TCN,Improbable与Bored Ape的创建者Yuga Labs合作建立,是迄今为止该技术能力的最引人注目的例子。事实上,正如GG在4月份讲述的那样,在数千名现场玩家中的体验,感觉是一种完全原创的游戏壮举。

但是,Narula说,到目前为止,Improbable的小型、即兴的在线会议提供了更丰富的学习机会。他说,创作者或名人能够快速启动一个在线会议,在社交媒体上发布一个链接,并将数百或数千名用户拉入一个共享的网络空间,这种能力可以开启新的经济模式。

“你不一定需要非常精心设计的、大规模的活动。当然,你可以建立它们,我们也计划做这些,”他说。”这真的很令人兴奋,因为我认为这可以创造很多非常有趣的商业模式,以前没有人尝试过。而这正是元空间真正需要的–证明那些有价值的用例。”

在周五的正式发布之前,Narula和他的同事们分享了一些实验性空间,并在Twitter上发布了即时游戏环节的链接。5月,阿森纳足球明星Oleksandr Zinchenko也加入其中,与球迷进行互动。现在,越来越多的人正在利用MSquared技术,这被描述为一个长期计划的第二阶段。

不过,围绕Improbable计划的一些细节还没有正式公布。该公司周五透露,谷歌、Nvidia和杜比等科技巨头正在提供云流媒体技术,以实现MSquared驱动的世界,Narula补充说,未来几周将宣布Yuga Labs之外的更多品牌和内容合作伙伴。

此外,虽然Narula说MSquared “基于Web3原则运行”,其网络将依赖于数字所有权的概念,但Improbable还没有准备好透露全部技术细节。转向分散治理也是长期计划的一部分,创作者可以整合其他网络的NFT,或者完全回避NFT。

“MSquared的基本要素由区块链驱动,然后上面的体验是区块链可选择的,”Narula告诉TCN。”我们认为这是一个很好的平衡。”

MSquared的公开推出是在围绕元空间的热情受挫的情况下进行的,元空间在2021年末和2022年初曾有过一个热闹的时刻,但一直在努力维持这种炒作。纳鲁拉认为,部分减弱的势头是由于对元空间的广泛 “误解”,指出这一前提已与虚拟和增强现实 “混为一谈”。

但他也表示,科技公司的炒作和未兑现的承诺起到了一定作用。他认为,由元数据平台驱动的有意义的社会体验是 “必要的,而且会发生”–由MSquared驱动的活动本身将最终战胜怀疑者。

“他说:”人们对metaverse持怀疑态度,人们对Improbable持怀疑态度,人们对一切都持怀疑态度。”你应该对我们,对这个持怀疑态度。这是相当正常和理性的。”

“在一个有这么多公司承诺的市场上,为什么还要相信任何炒作和承诺,特别是在一个熊市里?” 纳鲁拉补充说。”但对我来说真正有趣的是,当你看到事件本身时,你不必愤世嫉俗。”

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