Home » Improbable otevírá techniku za metaverzemi Bored Ape

Improbable otevírá techniku za metaverzemi Bored Ape

by Tim

Otherside, chystaná hra z metaverza od tvůrců Bored Ape Yacht Clubu, zaujala během své ukázky „Second Trip“ letos na jaře tím, že do jednoho herního světa nacpala několik tisíc hráčů. A nyní byla technologie, která pohání Otherside, vytvořená startupem Improbable, otevřena dalším tvůrcům, aby mohli začít budovat další metaverza.

MSquared (M²) je sada pro vytváření interoperabilních online světů, která zahrnuje síť, technologický stack a značkovací jazyk metaverza (MML) pro vytváření digitálních prostředků a zážitků v těchto světech. Jinými slovy, je to engine pro vytváření metaverzů – a to vše je součástí toho, co spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Improbable Herman Narula nazval „hloupě ambiciózním projektem“ a „sítí metaverzů“.

V pátek společnost Improbable – která byla údajně oceněna na 3 miliardy dolarů, když loni na podzim získala finanční prostředky – otevřela předběžný přístup ke svým nástrojům MSquared a zpřístupnila MML jako otevřený zdroj, aby byl přístupný pro stavitele. Lidé si již s nástroji hrají prostřednictvím prostředí metaverza Construct a sdílejí své výtvory.

Rané ukázky Otherside, které Narula podle TCN vytvořila společnost Improbable ve spolupráci s tvůrcem Bored Ape, společností Yuga Labs, jsou doposud nejvýraznějšími příklady toho, čeho je tato technologie schopna. A skutečně, zážitek z pobytu mezi tisíci živými hráči – jak v dubnu vyprávěl GG – působil jako zcela originální herní počin.

Ale právě menší, improvizovaná online sezení podle Naruly zatím Improbable poskytla ještě bohatší poznatky. Možnost tvůrce nebo celebrity rychle rozjet online sezení, hodit odkaz na sociální média a vtáhnout potenciálně stovky nebo tisíce uživatelů do sdíleného webového prostoru by podle něj mohla otevřít nové ekonomické modely.

„Nepotřebujete nutně velmi propracované, rozsáhlé akce. Samozřejmě je můžete vybudovat a i ty máme v plánu,“ řekl. „To je opravdu vzrušující, protože si myslím, že by to mohlo vytvořit spoustu opravdu zábavných obchodních modelů, které ještě nikdo nezkusil. A to je to, co metaverze opravdu potřebuje – prokázat případy použití, které jsou hodnotné.“

Před pátečním oficiálním spuštěním Narula a jeho kolegové sdíleli řadu experimentálních prostor a na Twitteru zveřejnili odkazy na hraní za běhu. V květnu se k nim připojila fotbalová hvězda Arsenalu Oleksandr Zinčenko a komunikovala s fanoušky. Nyní se k technologii MSquared připojuje stále více lidí v rámci toho, co je popisováno jako druhá fáze dlouhodobého plánu.

Některé podrobnosti kolem plánů Improbable však ještě nebyly oficiálně oznámeny. Firma v pátek prozradila, že technologičtí giganti jako Google, Nvidia a Dolby poskytují technologie pro cloudové streamování, které umožní světům poháněným MSquared, a Narula dodal, že další partneři z řad značek a obsahu kromě Yuga Labs budou oznámeni v nadcházejících týdnech.

Narula dále uvedl, že MSquared „funguje na principech Web3“ a že jeho síť bude založena na konceptu digitálního vlastnictví, Improbable však není připravena prozradit úplné technické podrobnosti. Součástí dlouhodobého plánu je také přechod na decentralizovanou správu a tvůrci mohou integrovat NFT z jiných sítí – nebo se NFT zcela vyhnout.

„Základy MSquared jsou poháněny blockchainem a zážitky navrch jsou pak blockchainově volitelné,“ řekl Narula pro TCN. „Myslíme si, že je to skvělá rovnováha.“

Veřejné uvedení MSquared přichází uprostřed utlumeného nadšení kolem metaverza, které mělo na přelomu let 2021 a 2022 šmrnc, ale jen těžko se mu dařilo udržet hype. Narula přičítá část oslabeného rozmachu širokému „nepochopení“ toho, co metaverze je, a poznamenává, že tento předpoklad byl „zaměněn“ s virtuální a rozšířenou realitou.

Podle něj však svou roli sehrál také humbuk a nesplněné sliby technologických společností. Věří, že smysluplné sociální zážitky poháněné platformami metaverse jsou „nezbytné a dojde k nim“ – a že samotné události poháněné platformou MSquared nakonec zvítězí nad skeptiky.

„Lidé jsou skeptičtí k metaverzu, lidé jsou skeptičtí k Improbable, lidé jsou skeptičtí ke všemu,“ řekl. „Měli byste být skeptičtí k nám i k tomuhle. Je to docela normální a racionální.“

„Proč věřit dalšímu humbuku a slibům na trhu, kde tolik společností slibuje, zvláště v době medvědího trhu?“ dodal. Narula dodal. „Ale co je pro mě opravdu zajímavé, je to, že nemusíte být cyničtí, když vidíte samotné události.“

Related Posts

Leave a Comment