Home » Почему продюсер “Ведьмы из Блэр” превращает комикс “Мандала” в игру

Почему продюсер «Ведьмы из Блэр» превращает комикс «Мандала» в игру

by Tim

Ветеран Голливуда Кевин Фокс хочет сформировать «повстанческий альянс» против крупных корпораций, контролирующих киноиндустрию и традиционные СМИ, рассказал он в интервью TCN — и для этого он планирует использовать криптовалюты и геймификацию.

Фокс — исполнительный продюсер культового классического фильма ужасов 1999 года «Проект Ведьма из Блэр». В интервью TCN Фокс поделился своей философией относительно криптовалют и медиа, системы голливудских студий, а также рассказал, почему он собирается расширить мир графического романа 2014 года «Мандала» от Dark Horse Comics до массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG).

Почти десять лет назад Фокс начал сотрудничать с создателями комиксов «Мандала» — писателем Стюартом Муром и художником Брюсом Зиком — для изучения возможности адаптации. Исходный материал тонально мрачен, в нем сочетаются элементы оккультизма и духовного мистицизма с апокалиптической, язвительной критикой корпоративной власти и государства наблюдения.

В фильме главный герой Майк Морнингстар борется против ГРИДа, «глобальной системы контроля сознания», вместе с группой супергероев, похожих на мифологических персонажей, известных как Тринадцать. Вскоре после выхода издание Bloody Disgusting, специализирующееся на ужасах, назвало графический роман «убийцей», которому «по какой-то причине не хватило популярности».

Как и другие режиссеры и художники, создающие свои следующие проекты в Web3, Фокс не хочет, чтобы следующие итерации «Мандалы» были однотипными. Вместо этого у него есть планы по созданию телевизионного сериала и видеоигры, а также других проектов, ориентированных на сообщество, которые «геймифицируют» опыт «Мандалы».

«Я представляю себе возможность рассказать историю аудитории на многих платформах», — сказал Фокс, добавив, что видит мультимедийные платформы подходящими для проекта, который исследует несколько вселенных и одновременных временных линий. «И мне нравится идея использовать технологии, чтобы рассказывать истории», — добавил он.

В «Мандале» Фокс называет множество элементов проекта «симулятором просветления», который, как он надеется, поможет его участникам распознать потенциальные элементы истины в более широких темах материала.

«Не хотелось бы, чтобы это звучало так, но мы своего рода союз повстанцев, борющихся против этих больших корпораций, которые забирают наши данные, забирают нашу частную жизнь и работают против всего этого», — сказал Фокс о своем решении разработать «Мандалу» в Web3.

Фокс сказал, что телевизионный сериал «Мандала», который ранее разрабатывался Warner Bros. до приобретения AT&T в 2018 году, все еще в работе — и его команда сохранила права на IP, сказал он TCN.

«Мы ушли с этим. У нас есть весь контент, все IP. Я имею в виду, что это было еще одним камнем преткновения для нас, верно? Студия хочет владеть IP», — сказал Фокс о выходе проекта из студийной системы.

«Сделав ряд проектов на крупных студиях, которые теперь владеют моими правами, я подумал: «Сейчас время, когда это должно измениться». И блокчейн действительно предлагает это», — добавил он. «Он дает возможность постоянно владеть своим IP, но при этом приглашать зрителей и, надеюсь, вознаграждать их так, как не может студия».

Mandala the MMORPG

В видении Фокса «Мандала» всегда была игрой, сказал он в интервью TCN.

«Именно так все и начиналось. Это будет MMORPG», — сказал он. «Но мы также пытаемся геймифицировать процесс по мере продвижения в Web3».

Команда «Мандалы» собирается создавать игру «траншами», поделился Фокс, поскольку, по его мнению, криптовалюты развиваются гораздо быстрее, чем время, необходимое для создания видеоигры. В настоящее время его команда ищет «игрового партнера», разбирающегося в Web3, чтобы помочь в создании игры, но уже разработала некоторые игровые среды и персонажей с помощью движка Unreal Engine от Epic Games.

«Я постоянно смотрю на Тима Суини и Epic, потому что считаю, что у них все продумано», — сказал Фокс о создателе Fortnite и его генеральном директоре. «Мы действительно следуем их примеру и надеемся поработать с ними в ближайшее время».

«Мандала» уже экспериментировала с НФТ в нескольких сетях — есть изображения профиля (PFP) на Ethereum, Polkadot и Cardano, а в будущем планируется выпуск НФТ в сети Immutable zkEVM на базе Polygon.

На вопрос, будут ли существующие НФТ «Мандала» играть роль в игре, Фокс ответил, что такие детали еще не решены, но предположил, что для фанатов уже есть «кроличьи норы», которые можно исследовать в метаданных, определяющих уникальные атрибуты токенов.

«Мы верим в кросс-цепочку, мы верим в операционную совместимость», — сказал Фокс. «И мы верим, что аудитория должна объединиться, где бы вы ни находились, чтобы дать отпор сети, которая заманивает нас всех в ловушку»

Related Posts

Leave a Comment