ハリウッドのベテランプロデューサーであるケビン・フォクシーは、映画産業や伝統的なメディアを支配する大企業に対して「反乱同盟」を結成したいと考えており、そのために暗号とゲーミフィケーションを利用するつもりだとTCNに語っています。
フォクシー氏は、1999年に公開されたカルト的な人気を誇るホラー映画 “ブレア・ウィッチ・プロジェクト “の製作総指揮を務めています。TCNとのインタビューで、フォクシーは暗号とメディアに関する哲学、ハリウッドのスタジオシステム、そして2014年のダークホースコミックスのグラフィックノベル「マンダラ」の世界を多人数参加型オンライン・ロールプレイングゲーム(MMORPG)に拡張しようとしている理由を語った。
10年近く前、Foxeは「Mandala」コミックのクリエイター、作家のStuart MooreとアーティストのBruce Zickとコラボレーションを始め、映画化の可能性を探っていました。原作は、オカルトや精神的な神秘主義の要素と、企業権力や監視国家に対する終末的で痛烈な批評を融合させた、重苦しい内容となっている
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主人公のマイク・モーニングスターが、「サーティーン」と呼ばれるスーパーヒーローのような神話上のキャラクターたちとともに、「グローバルなマインドコントロールシステム」であるGRIDに対抗する姿を描いています。発売直後、ホラー専門の出版社Bloody Disgustingは、このグラフィックノベルを「キラー」と呼び、「なぜか人気を逃した」と評した。
フォクシーは、Web3で次のプロジェクトを立ち上げる他の映画監督やアーティストと同様に、次の「マンダラ」の反復を単一のタイプにすることを望んでいない。テレビシリーズやビデオゲームなど、「マンダラ」体験を「ゲーム化」するようなコミュニティ主導の体験を計画しているのだ。
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“私は、多くのプラットフォームで観客にストーリーを伝えることができることを想定しています。”フォクシーは、複数の宇宙と同時のタイムラインを探求するプロジェクトにマルチメディアプラットフォームが適していると考えていると述べました。「そして、テクノロジーを使ってストーリーを伝えるというアイデアが大好きです」と付け加えました。
フォクシーは、”Mandala “のプロジェクトに含まれる多くの要素を総称して “啓発シミュレーター “と呼び、参加者がこの教材の幅広いテーマの中に潜在する真実の要素に気付くことを期待しています。
「フォクシーは、Web3で「マンダラ」を開発することを決めた理由について、「こんな言い方はしたくないが、我々は、我々のデータを奪い、我々のプライバシーを奪う大企業と戦う反乱同盟のようなものである。
フォクシーは、2018年のAT&T買収前にワーナー・ブラザーズで開発されていた「マンダラ」のテレビシリーズがまだ進行中で、彼のチームがIP権を保持していると、TCNに語っています
“私たちはそれを手に入れました。私たちはすべてのコンテンツとIPを所有しています。つまり、それが私たちにとってもうひとつの難点だったのです。スタジオは、IPを所有したいのです」とフォクシーは、このプロジェクトがスタジオシステムから離れることについて語った。
私のIPを所有する大手スタジオで数多くのプロジェクトを行ってきた経験から、『今こそ、それを変えなければならない』と考えました。そして、ブロックチェーンはそれを実現するものなのです。「自分のIPを継続的に所有しながらも、観客を招き入れ、できればスタジオではできない方法で報酬を得る機会を提供します」
MMORPG「マンダラ」
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フォクシーは、「マンダラ」がゲームになるというビジョンを常に持っているとTCNに語っています。
“それが始まりだったのです。MMORPGになります “と彼は言った。”しかし、Web3への移行に伴い、途中のプロセスもゲーム化しようとしています。”
「マンダラ」チームは、ゲームを「トランシェ」で構築することを検討しているとフォクシー氏は話しています。なぜなら、暗号はビデオゲームの構築にかかる時間よりもはるかに速く移動すると考えているからです。彼のチームは現在、タイトルの制作を手伝ってくれるWeb3に精通した「ゲームパートナー」を探していますが、すでにEpic GamesのUnreal Engineを使っていくつかのゲーム環境とキャラクターを開発済みです。
フォクシーは、フォートナイトの生みの親であるティム・スウィーニーとそのCEOについて、「私は常にティム・スウィーニーとEpicに期待しています」と述べています。”私たちは本当に彼らのリードに従っていて、本当にすぐに彼らと一緒に仕事ができることを望んでいます。”
“Mandala “はすでに複数のチェーンでNFTの実験を行っており、Ethereum、Polkadot、Cardano上のプロフィール写真(PFP)があり、Polygonを搭載したImmutable zkEVMネットワーク上で将来のNFTをリリースする計画もあります
既存の「マンダラ」NFTがゲーム内で役割を果たすかどうか尋ねられたフォクシーは、そのような詳細はまだ決定していないと述べましたが、トークンの固有の属性を定義するメタデータには、ファンが探索するための「ウサギ穴」がすでにあることを示唆しました。
「私たちはクロスチェーンを信じ、相互運用性を信じています」とFoxe氏は言います。「そして、私たち全員を閉じ込めるグリッドに反撃するために、どこにいても観客が一丸となる必要があると信じています」