Home » Извините, геймеры – гарнитура Vision Pro от Apple создана не для вас

Извините, геймеры — гарнитура Vision Pro от Apple создана не для вас

by Tim

Apple представила сегодня долгожданную гарнитуру дополненной реальности (AR) Vision Pro и потратила немало времени на подробное описание аппаратного и программного обеспечения, а также вариантов использования устройства стоимостью 3499 долларов. Но об одной вещи Apple сегодня практически не упомянула — это игры.

Во время презентации Apple лишь однажды показала игры в действии: она отметила, что гарнитура поддерживает существующие игры Apple Arcade, что означает, что она будет играть в игры, которые изначально были разработаны для iPhone и iPad, а также доступны на Mac и Apple TV.

На самом деле, Apple показала только мобильную версию NBA 2K23 Arcade Edition, упрощенного мобильного симулятора баскетбола. Во время презентации мы видим, как кто-то играет в игру на виртуальном плавающем экране, используя геймпад PlayStation 5 DualSense.

Apple утверждает, что к моменту появления Vision Pro у потребителей в начале 2024 года будет совместимо более 100 игр Apple Arcade, что составляет около половины всей линейки игр для iOS в сервисе подписки Apple. Среди других заметных игр Apple Arcade на iOS — Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing и Lego Builder’s Journey.

В портфолио Apple Arcade есть отличные игры. Кроме того, Apple показала сетку существующих приложений для iOS, которые будут перенесены на устройство, включая Candy Crush Saga и Myst Mobile. Хотя, опять же, эти приложения, скорее всего, будут воспроизводиться на цифровых экранах или окнах, виртуально расположенных перед вами.

Во время быстрой демонстрации visionOS App Store мы увидели несколько потенциально более иммерсивных игр, включая Game Room, которая включает классические шахматы и игры в кости, Super Fruit Ninja и порт Rec Room, платформы, подобной Roblox, с играми VR, созданными пользователями. Но эти игры не были продемонстрированы, а только показаны в интерфейсе App Store.

Судя по тому, что Apple показала на данный момент, ее первоначальная игровая направленность Vision Pro в основном сводится к портированию разработчиками существующих игр, играемых на плоских экранах, и в основном казуальных по своей природе, несмотря на то, что это устройство создано для полного погружения в 3D.

Где игры?

Apple не показала ни одной VR-игры с полным погружением, как на Meta Quest 2 или гарнитурах VR на базе ПК. Возможно, более удивительно то, что она не показала ни одной оригинальной игры с дополненной реальностью, которая объединяет реальный и цифровой миры для новых видов опыта.

Краткое выступление Disney во время презентации намекнуло на потенциальные варианты использования — в том числе возможность создать парад Disney World на вашей кухонной столешнице, заставить Микки Мауса пройтись по вашей гостиной или управлять интерактивной версией серии комиксов Marvel «Что если?». Но это были только дразнилки.

Гарнитура от Apple является дико дорогой, но и дико инновационной, в ней собрано множество новых технических достижений, которые позволяют создать дополненную реальность, которая выглядит более отточенной, доступной и привлекательной, чем прошлые попытки.

Вполне вероятно, что разработчики будут использовать эту технологию для создания интерактивных игр и впечатлений. Например, Apple объявила, что visionOS будет поддерживать движок Unity, на котором работает множество игр и приложений на разных платформах. Это должно помочь разработчикам перенести игры или начать работу над новыми, используя при этом знакомые инструменты.

Но отсутствие привлекательных игровых демо-версий сегодня говорит о том, что Apple не собирается возглавлять игровой процесс на Vision Pro и не планирует продвигать устройство на рынке, делая его ключевым пунктом продаж. Возможно, это связано с высокой ценой, которая предполагает, что на первых порах к устройству присоединятся только ранние последователи с большими деньгами.

С другой стороны, Apple уже давно критикуют за явное безразличие к играм. По мере распространения мобильных игр Apple зарабатывала на продаже App Store, но компания долгое время не обращала внимания на перспективу серьёзной поддержки игр для Mac. Это никогда не было главным приоритетом для компании.

По иронии судьбы, Apple сделала большую демонстрацию игр для Mac в другом месте во время сегодняшнего выступления на WWDC, рассказав о новых инструментах, которые помогут разработчикам перенести свои игры и заставить их хорошо работать на чипах Apple. На самом деле, создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима ненадолго появился, чтобы продемонстрировать новую версию своей последней игры Death Stranding для Mac.

Но когда речь зашла о гарнитуре Apple, которая потенциально может открыть новые возможности для захватывающей игры, недоступные на других устройствах, игры снова показались второстепенными. Apple также не затронула концепцию метавселенной, которую популяризировала Meta и которую продвигали такие игры Web3, как The Sandbox и Decentraland.

Игры уже давно считаются низким приоритетом для Apple, и сегодняшнее представление Vision Pro только укрепило это мнение. Конечно, возможно, что Apple еще не показала все свои карты для AR-игр и приберегает их на потом, чтобы сохранить импульс перед дебютом в 2024 году.

Но для тех, кто рассматривал ожидаемый запуск гарнитуры Apple как способ придать импульс новым типам игрового опыта и запустить концепцию иммерсивного онлайн-метаверса, сегодняшнее событие, возможно, немного приглушило энтузиазм.

Related Posts

Leave a Comment