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Depois do Backlash, a Ubisoft chama aos jogos NFTs uma “Grande Mudança Que Levará Tempo”

by Thomas

A editora está a avançar com os planos da NFT, e irá “manter-se fiel” aos seus princípios no meio de uma parceria com a crypto startup Aleph.im.

Em resumo

  • Ubisoft continuará a sua iniciativa de videojogo NFT, apesar do recuo dos fãs.
  • Its parceria com Aleph.im irá ajudar com o armazenamento NFT.

Ubisoft tornou-se recentemente o primeiro gigante de jogos tradicionais a implementar NFTs no jogo com o lançamento da sua plataforma Quartz baseada em Tezos, mas a editora enfrentou um significativo backlash por parte dos gamers. Hoje, juntamente com o anúncio de uma nova aliança com Aleph.im, a Ubisoft discutiu connosco a resposta dos fãs, chamando aos jogos de vídeo NFTs uma “grande mudança” para os jogadores.

Quando as peças de colecção tokenizadas foram lançadas pela primeira vez no tiroteio online Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint no início deste mês, muitos fãs chamaram às peças digitais de edição limitada inúteis ou uma perseguição cínica de tendências. Outros sugeriram que o plano da Ubisoft prejudicaria o ambiente, apesar da sua utilização do Tezos, uma plataforma de prova de tomada de posição que é considerada como uma alternativa energeticamente eficiente à principal plataforma NFT, Ethereum.

Em todo o caso, a Ubisoft avançou com os seus planos – não semelhantes ao GSC Game World com as NFTs planeadas da S.T.A.L.K.E.R. 2, ou a aplicação de chat centrada no jogo Discord com a sua própria integração de carteira criptográfica. Ambas as empresas sucatearam as suas respectivas iniciativas na sequência de um “push-back” de utilizadores e fãs.

Hoje, a Ubisoft anunciou uma parceria com Aleph.im para fornecer armazenamento descentralizado para os seus activos NFT, que são chamados “Digitos” na plataforma Quartz. Didier Genevois, Director Técnico da Blockchain da Ubisoft, respondeu às nossas perguntas sobre a resposta ao lançamento inicial no jogo do NFT no início deste mês.

“Temos recebido muito feedback desde o anúncio, e ouvimos tanto o encorajamento como as preocupações”, disse ele. “Compreendemos de onde vem o sentimento em relação à tecnologia, e precisamos de continuar a tê-lo em consideração em cada passo do caminho”.

Genevois continuou: “Esta experiência destina-se a compreender como a proposta de valor da descentralização pode ser recebida e abraçada pelos nossos jogadores”. Sabemos que é uma grande mudança que levará tempo, mas manter-nos-emos fiéis aos nossos três princípios”.

De acordo com Genevois, os princípios da Ubisoft são “usar a tecnologia de forma responsável” e “construir um ambiente seguro” para os jogadores explorarem a forma como funcionam os NFTs, “apenas alavancar as cadeias de bloqueio à prova de energia eficiente”, e “concentrarem-se em propostas de valor significativas para os jogadores que beneficiem a sua experiência de jogo”.

Uma NFT serve como prova de propriedade de um objecto digital único – neste caso, itens únicos de jogos de vídeo como armas e equipamento. Os NFT’s Ghost Recon da Ubisoft podem ser revendidos através dos mercados secundários Tezos. Outros NFTs de jogos de vídeo podem também ser activos potencialmente interoperáveis, permitindo assim a sua utilização em múltiplos jogos e plataformas em linha.

Bracing Aleph.im

O lançamento da plataforma de Quartzo pela Ubisoft seguiu-se a anos de exploração na indústria criptográfica. A editora por detrás de franquias como Assassin’s Creed e Just Dance criou o seu próprio protótipo de jogo criptográfico de inspiração Minecraft chamado HashCraft e exibiu-o em 2018, mas não o lançou.

Em 2020, a Ubisoft lançou uma iniciativa de caridade com o tema Rabbids NFT e, no início deste ano, lançou a One Shot League, um jogo de futebol de fantasia NFT Sorare, baseado em Ethereum. Em Outubro, a Ubisoft fez o seu primeiro investimento formal num arranque criptográfico, participando na ronda de 65 milhões de dólares da Animoca Brands com planos para colaborar em jogos centrados na NFT em conjunto.

A editora também tem apoiado numerosas startups criptográficas através do seu programa Acelerador do Laboratório de Empreendedores. A rede de nuvem distribuída Aleph.im foi escolhida como um dos projectos em Maio, e depois a Ubisoft concordou em executar um dos nós do canal central do Aleph.im em Julho. O anúncio de hoje formaliza a crescente relação entre a Ubisoft e o projecto.

“O nosso principal objectivo com a Ubisoft Quartz é mostrar aos nossos jogadores o verdadeiro valor da descentralização”, disse Genevois. “Aleph.im desempenhou um papel fundamental na realização da nossa visão ao permitir-nos ir um passo mais longe e descentralizar o armazenamento dos recursos de vídeo e metadados dos Dígitos”.

Antes de tocar na plataforma do Aleph.im, Genevois disse que a Ubisoft teria de armazenar metadados NFT – ou informação central sobre o activo e o seu propósito – em servidores centralizados ou via IPFS, uma rede de partilha de ficheiros operada pelo utilizador. Aleph.im assegura o armazenamento a longo prazo através da sua própria rede descentralizada, e também permite à Ubisoft actualizar os metadados NFT ao longo do tempo.

Ubisoft, que é também um validador corporativo para a rede Tezos, lançou quedas NFT exclusivas para o Ghost Recon Breakpoin – todos os itens completamente gratuitos – em três dias separados no início deste mês. A editora provocou quedas NFT adicionais em 2022, mas ainda não anunciou a integração da NFT em qualquer uma das suas outras franquias de jogos populares.

Apesar do contratempo, a Ubisoft continua com os seus planos de NFT, enquanto a Square Enix, outra grande editora, anunciou recentemente os seus próprios planos de jogos criptográficos, e o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, sugeriu que NFTs “serão uma parte importante do futuro da nossa indústria numa base de “avançar””.

O fundador da Aleph.im Jonathan Schemoul disse-nos que acredita que “a maioria das grandes editoras acabarão por propor apoio no jogo NFT”, citando benefícios potenciais como activos interoperáveis. “Isso seria um grande avanço”, acrescentou ele, “tornando a experiência de jogo ainda mais agradável”

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