Home » After Backlash, Ubisoft Calls Gaming NFTs a ‘Major Change That Will Take Time’

After Backlash, Ubisoft Calls Gaming NFTs a 'Major Change That Will Take Time’

by Thomas

Wydawca kontynuuje plany NFT i „pozostanie wierny” swoim zasadom w ramach partnerstwa ze startupem kryptowalutowym Aleph.im.

W skrócie

  • Ubisoft będzie kontynuował swoją inicjatywę NFT w grach wideo pomimo nacisków ze strony fanów.
  • Partnerstwo z Aleph.im pomoże w przechowywaniu NFT.

Ubisoft niedawno stał się pierwszym tradycyjnym gigantem w branży gier komputerowych, który wprowadził NFT do gry wraz z uruchomieniem platformy Quartz opartej na Tezos, ale wydawca spotkał się ze znacznym sprzeciwem ze strony graczy. Dziś, wraz z ogłoszeniem nowego sojuszu z Aleph.im, Ubisoft omówił z nami reakcję fanów, nazywając NFT w grach wideo „wielką zmianą” dla graczy.

Kiedy tokenizowane przedmioty kolekcjonerskie po raz pierwszy pojawiły się w sieciowej strzelance Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint na początku tego miesiąca, wielu fanów nazwało limitowane cyfrowe przedmioty bezcelowymi lub cyniczną pogonią za trendem. Inni sugerowali, że plan Ubisoftu zaszkodzi środowisku, pomimo wykorzystania Tezos, platformy blockchain typu proof-of-stake, która jest uważana za energooszczędną alternatywę dla wiodącej platformy NFT, Ethereum.

W każdym razie, Ubisoft kontynuował swoje plany – w przeciwieństwie do GSC Game World z planowanymi NFT w S.T.A.L.K.E.R. 2, czy też skupiającej się na grach aplikacji do czatowania Discord z własną integracją portfela kryptowalutowego. Obie te firmy zrezygnowały ze swoich inicjatyw po głosach sprzeciwu ze strony użytkowników i fanów.

Dzisiaj, Ubisoft ogłosił partnerstwo z Aleph.im, aby zapewnić zdecentralizowane przechowywanie swoich aktywów NFT, które są nazywane „Digits” na platformie Quartz. Didier Genevois, dyrektor techniczny ds. blockchain w firmie Ubisoft, odpowiedział na nasze pytania dotyczące reakcji na początkowe uruchomienie NFT w grze na początku tego miesiąca.

„Otrzymaliśmy wiele informacji zwrotnych od czasu ogłoszenia i słyszymy zarówno słowa zachęty, jak i obawy” – powiedział. „Rozumiemy, skąd pochodzi sentyment do technologii, i musimy nadal brać go pod uwagę na każdym kroku”.

Genevois kontynuował: „Ten eksperyment ma na celu zrozumienie, jak propozycja wartości decentralizacji może zostać odebrana i przyjęta przez naszych graczy. Wiemy, że jest to poważna zmiana, która wymaga czasu, ale pozostaniemy wierni naszym trzem zasadom. „

Według Genevois, zasady Ubisoftu to „odpowiedzialne korzystanie z technologii” i „budowanie bezpiecznego środowiska” dla graczy, aby odkryć, jak działają NFT, „wykorzystywanie tylko energooszczędnych blockchainów proof-of-stake” i „skupienie się na znaczących propozycjach wartości dla graczy, które przyniosą im korzyści w grach”.

NFT służy jako dowód własności dla unikalnego obiektu cyfrowego – w tym przypadku, jedynych w swoim rodzaju przedmiotów z gier wideo, takich jak broń i sprzęt. NFT z Ghost Recon firmy Ubisoft mogą być odsprzedawane za pośrednictwem rynków wtórnych Tezos. Inne NFT z gier wideo mogą potencjalnie być również aktywami interoperacyjnymi, umożliwiając tym samym ich wykorzystanie w wielu grach i na wielu platformach internetowych.

Embracing Aleph.im

Uruchomienie platformy Quartz przez firmę Ubisoft nastąpiło po latach poszukiwań w branży kryptowalut. Wydawca stojący za takimi franczyzami jak Assassin’s Creed i Just Dance po raz pierwszy stworzył własny prototyp gry kryptowalutowej inspirowanej Minecraftem o nazwie HashCraft i pokazał go w 2018 roku, ale nie wydał go.

W 2020 roku Ubisoft wydał inicjatywę NFT o tematyce Rabbids na cele charytatywne, a następnie na początku tego roku rozwinął One Shot League, spinoff opartej na Ethereum gry NFT fantasy soccer Sorare. W październiku Ubisoft dokonał swojej pierwszej formalnej inwestycji w startup kryptowalutowy, biorąc udział w rundzie Animoca Brands o wartości 65 milionów dolarów, z planami wspólnej pracy nad grami NFT.

Wydawca wspierał również liczne startupy kryptowalutowe poprzez swój program akceleracyjny Entrepreneurs Lab. Rozproszona sieć chmur Aleph.im została wybrana jako jeden z projektów w maju, a następnie Ubisoft zgodził się uruchomić jeden z głównych węzłów kanału Aleph.im w lipcu. Dzisiejsze ogłoszenie formalizuje rosnące relacje między Ubisoftem a projektem.

„Naszym głównym celem z Ubisoft Quartz jest pokazanie prawdziwej wartości decentralizacji dla naszych graczy” – powiedział Genevois. „Aleph.im odegrał kluczową rolę w realizacji naszej wizji, pozwalając nam pójść o krok dalej i zdecentralizować przechowywanie zasobów wideo i metadanych The Digits”.

Przed skorzystaniem z platformy Aleph.im, Genevois powiedział, że Ubisoft musiałby przechowywać metadane NFT – czyli podstawowe informacje o zasobie i jego przeznaczeniu – na scentralizowanych serwerach lub za pośrednictwem IPFS, sieci wymiany plików obsługiwanej przez użytkowników. Aleph.im zapewnia długoterminowe przechowywanie poprzez własną, zdecentralizowaną sieć, a także pozwala Ubisoftowi na aktualizację metadanych NFT w czasie.

Ubisoft, który jest również korporacyjnym walidatorem sieci Tezos, przeprowadził ekskluzywne zrzuty NFT dla Ghost Recon Breakpoint – wszystkie całkowicie darmowe przedmioty – przez trzy oddzielne dni na początku tego miesiąca. Wydawca zapowiadał dodatkowe zrzuty NFT w 2022 roku, ale nie ogłosił jeszcze integracji NFT z żadną inną popularną marką gier.

Pomimo głosów sprzeciwu, Ubisoft kontynuuje swoje plany związane z NFT, podczas gdy inny duży wydawca, Square Enix, ogłosił niedawno swoje własne plany związane z grami kryptowalutowymi, a dyrektor generalny Electronic Arts, Andrew Wilson, zasugerował, że NFT „będą ważną częścią przyszłości naszej branży w przyszłości”.

Założyciel Aleph.im Jonathan Schemoul powiedział nam, że wierzy, iż „większość dużych wydawców w końcu zaproponuje wsparcie NFT w grze”, powołując się na potencjalne korzyści, takie jak interoperacyjne aktywa. „To byłby wielki przełom”, dodał, „czyniąc doświadczenie gry jeszcze bardziej przyjemnym. „

Related Posts

Leave a Comment