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反発を受け、ユービーアイソフトはゲームのNFTを「時間のかかる大きな変化」と呼ぶ

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パブリッシャーはNFT計画を推進しており、暗号化スタートアップAleph.imとの提携の中で、その理念に「忠実であり続ける」としている

In brief

  • Ubisoftは、ファンからの反発にもかかわらず、ビデオゲームのNFTイニシアチブを継続します。
  • Aleph.imとのパートナーシップは、NFTストレージに役立ちます。

Ubisoftは先日、TezosベースのQuartzプラットフォームを発表し、伝統的なゲーム会社としては初めてゲーム内にNFTを導入しましたが、ゲーマーから大きな反発を受けました。本日、ユービーアイソフトはAleph.imとの新たな提携を発表するとともに、ゲーム内NFTがプレイヤーにとって「大きな変化」であるとし、ファンからの反響について語りました。

今月初め、オンラインシューティングゲーム「Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint」でトークン化されたコレクターズアイテムが初めて発売されたとき、多くのファンはこの限定デジタルアイテムを無意味だとか、皮肉な流行の追いかけっこだとか言っていました。また、NFTの代表的なプラットフォームであるEthereumに代わるエネルギー効率の高いプルーフオブステークのブロックチェーンプラットフォームであるTezosを使用しているにもかかわらず、Ubisoftの計画が環境に悪影響を与えるという意見もありました。

GSC Game WorldがS.T.A.L.K.E.R. 2のNFTを予定していることや、ゲーム中心のチャットアプリDiscordが独自のクリプトウォレットを統合していることとは異なり、ユービーアイソフトはその計画を進めました。これらの企業はいずれも、ユーザーやファンからの反発を受けて、それぞれの取り組みを中止しました。

本日、UbisoftはAleph.imとの提携を発表し、Quartzプラットフォーム上で「Digits」と呼ばれるNFT資産の分散型ストレージを提供することを発表しました。ユービーアイソフトのブロックチェーンテクニカルディレクターであるDidier Genevois氏は、今月初めに行われた最初のゲーム内NFTロールアウトの反響について、私たちの質問に答えてくれました。

「発表以来、多くのフィードバックをいただいており、励ましの声と懸念の声の両方を聞いています」と述べています。”この技術に対する感情がどのようなものか理解しており、今後も一歩一歩考慮していく必要があります。” と述べています。

Genevoisは続けます。「この実験は、非中央集権という価値提案がプレイヤーの皆様にどのように受け入れられるかを理解するためのものです。大きな変化で時間がかかることは承知していますが、私たちは3つの原則に忠実であり続けます」


Genevois氏によると、ユービーアイソフトの原則は、「責任を持って技術を使用すること」「プレイヤーがNFTの仕組みを探求できる安全な環境を構築すること」「エネルギー効率の良いプルーフオブステークのブロックチェーンのみを活用すること」「プレイヤーのゲーム体験に利益をもたらす、プレイヤーにとって意味のある価値提案に注力すること」だそうです。

NFTは、ユニークなデジタルオブジェクト(この場合は、武器やギアなどの一点物のゲームアイテム)の所有権を証明するものです。ユービーアイソフトのゴーストリコンのNFTは、Tezosのセカンダリーマーケットで再販されます。その他のビデオゲームのNFTは、相互運用可能な資産となる可能性があり、複数のゲームやオンラインプラットフォームでの使用が可能となります。

Embracing Aleph.im

UbisoftがQuartzプラットフォームを立ち上げたのは、何年にもわたって暗号化業界を探求してきた結果です。Assassin’s Creed」や「Just Dance」などのフランチャイズを手がけるパブリッシャーは、まず「HashCraft」というMinecraftにインスパイアされた独自の暗号ゲームのプロトタイプを作成し、2018年に展示しましたが、リリースはしませんでした。

2020年にユービーアイソフトは、ラビッツをテーマにしたNFTの取り組みをチャリティとしてリリースし、今年初めにはイーサリアムベースのNFTファンタジーサッカーゲーム「Sorare」のスピンオフである「One Shot League」を展開しました。10月には、Ubisoftは暗号化スタートアップに初めて正式な投資を行い、Animoca Brandsの6,500万ドルのラウンドに参加し、NFTを中心としたゲームを共同で開発する計画を立てました。

出版社はまた、Entrepreneurs Labアクセラレータプログラムを通じて、数多くの暗号化スタートアップを支援してきました。分散型クラウドネットワークAleph.imは、5月にプロジェクトの1つとして選ばれ、その後、ユービーアイソフトは7月にAleph.imのコアチャネルノードの1つを運営することに合意しました。本日の発表は、ユービーアイソフトと同プロジェクトの関係強化を正式に示すものです。

「Genevois氏は、「Ubisoft Quartzの主な目的は、プレイヤーに分散化の真の価値を示すことです。「Aleph.imは、Digitsのビデオアセットとメタデータの保存を一歩進めて分散化することを可能にし、我々のビジョンの実現に重要な役割を果たしました」。

Genevois氏によると、Aleph.imのプラットフォームを利用する前は、ユービーアイソフトは、NFTのメタデータ(アセットとその目的に関する核心的な情報)を中央のサーバーに保存するか、ユーザーが運営するファイル共有ネットワークであるIPFSを介して保存する必要がありました。Aleph.imは、独自の分散型ネットワークにより長期的な保存を保証し、ユービーアイソフトがNFTのメタデータを随時更新することも可能です。

ユービーアイソフトは、Tezosネットワークの企業認証者でもあり、今月初めの3日間、『ゴーストリコン ブレイクポイント』専用のNFTドロップを展開し、すべて完全無料のアイテムを提供しました。ユービーアイソフトは、2022年にNFTを追加することを予告していますが、他の人気ゲームのフランチャイズにNFTを組み込むことはまだ発表していません。

反発にもかかわらず、ユービーアイソフトはNFTの計画を継続しており、同じく大手パブリッシャーのスクウェア・エニックスは最近、独自の暗号ゲームの計画を発表し、エレクトロニック・アーツのCEOであるアンドリュー・ウィルソン氏は、NFTが「今後の業界の将来において重要な役割を果たすだろう」と示唆しています。

Aleph.imの創業者であるJonathan Schemoul氏は、「ほとんどの大手パブリッシャーが、ゲーム内でのNFT対応を提案することになるだろう」と考えており、相互運用可能なアセットなどの潜在的なメリットを挙げています。「これは大きなブレークスルーとなり、ゲーム体験をより楽しいものにしてくれるでしょう」

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