Kiedy Minecraft ogłosił, że w 2022 roku zakazuje NFT w jednej z największych gier na świecie, jeden projekt blockchain w szczególności ucierpiał najbardziej: NFT Worlds. Dwa lata później przemianowana Hytopia ma teraz na celu samodzielne zrobienie dużego plusku – i być może odebranie blasku hitowi gier Web2.
Z dostosowanym serwerem Minecraft jako swoim światem domowym, NFT Worlds wybił i sprzedał rzadkie kawałki ziemi w grze jako NFT w sieci skalowania Ethereum Polygon. Sprzedawano je za dziesiątki tysięcy dolarów ETH na rynkach wtórnych, generując wolumen obrotu o wartości około 163 milionów dolarów przed ogłoszeniem zakazu.
NFT Worlds spotkał się z kpinami w niektórych zakątkach, ponieważ krytycy twierdzili, że oczywiście Minecraft nie pozwoli twórcom zewnętrznym zarabiać na treściach w grze. Ale jak pseudonimowy współzałożyciel NFT Worlds, ArkDev, powiedział w tym tygodniu GG TCN, że umowa licencyjna użytkownika końcowego gry (EULA) nie zabraniała w tamtym czasie używania technologii kryptograficznych na serwerach stron trzecich.
Twierdził również – podobnie jak po ogłoszeniu zakazu – że kontaktował się z zespołem EULA Microsoftu przed podjęciem decyzji i że Microsoft wydawał się głównie ciekawy, w jaki sposób wykorzystują tę technologię. Nie było żadnych sygnałów ostrzegawczych. Ale potem, jak powiedział, Microsoft zamilkł bez powiadomienia o zbliżającym się zakazie.
„Po prostu już nam nie odpowiadali” – powiedział ArkDev. „Byliśmy jak: OK, spoko. Myślę, że po prostu dostajemy klapsa w ciemno. Nie jesteśmy nawet świadomi tego, co się dzieje”.
Zamiast jednak się wycofać, NFT Worlds zmieniło kierunek.
Od tego czasu projekt zaczął budować własną grę, zamiast polegać na scentralizowanym gigancie z zamkniętym ekosystemem. Przemianowana gra, Hytopia, jest bliska wydania – a jej twórcy uruchamiają również własny łańcuch, Hychain, na którym mogą budować inne studia gier. Ma on również swój token.
Hytopia zrobi znaczący krok w tym kierunku w ten weekend, uruchamiając sprzedaż Hychain Guardian Node. Jest to podobne podejście do modelu stosowanego przez Xai, łańcuch gier warstwy 3 w sieci skalowania Ethereum Arbitrum, który uruchomił ogromny airdrop w styczniu, który przyniósł korzyści właścicielom kluczy węzłów. Podobnie jak Xai, Hychain jest również oparty na technologii Arbitrum.
Wyprzedaż kluczy węzłów HYCHAIN rozpoczyna się jutro
Będziesz mógł wybić swoje węzły na: https://t.co/qSWUds5ZBU
Whitelist Mint/Sale: 2 marca @ 2pm PST (10pm UTC)
Public Mint/Sale: 3 marca @ 2pm PST (10pm UTC)– HYCHAIN (@HYCHAIN_GAMES) March 1, 2024
Hychain będzie sprzedawać klucze Guardian Node oparte na NFT od soboty w cenie 0,1 ETH (około 340 USD), choć cena będzie stopniowo rosnąć w miarę sprzedaży każdego poziomu kluczy.
Łącznie udostępnionych zostanie 50 000 takich kluczy, a użytkownicy obsługujący oprogramowanie sieciowe będą uprawnieni do udziału w 250 milionach tokenów nagród TOPIA w ciągu najbliższych trzech lat. Operatorzy Guardian Node otrzymają również udział w wysokości 25% wszystkich opłat transakcyjnych sieci.
Podobnie jak węzły wartownicze Xai, węzły strażnicze Hychain utrzymują kontrolę nad siecią i muszą weryfikować stan, gdy zostanie zakwestionowany. ArkDev powiedział, że chociaż ich użyteczność jest obecnie stosunkowo ograniczona, nadchodząca aktualizacja sieci Arbitrum spodziewana w ciągu trzech do sześciu miesięcy uczyni je bardziej istotnymi, pozwalając użytkownikom wspierać Hychain w miarę jego rozwoju.
Sprzedaż kluczy Sentry Nodes przez Xai wygenerowała miliony dolarów przychodu dla tej raczkującej sieci, a sprzedaż Hychain może potencjalnie zrobić to samo.
Dla ArkDev jest to również sposób na umożliwienie użytkownikom inwestowania we wspieranie sieci i otrzymywanie nagród za pracę, która aktywnie przynosi korzyści sieci. Pomaga to „wyrównać wszystkie zachęty” wokół sieci, powiedział.
Po sprzedaży węzłów nie minie dużo czasu, zanim sama Hytopia stanie się grywalna: ArkDev szacuje, że beta zostanie uruchomiona na początku kwietnia. Opisał on Hytopię jako skrzyżowanie Minecrafta z jedną z najpopularniejszych gier na świecie: Roblox, platformą free-to-play, która pozwala graczom tworzyć i udostępniać własne gry, z milionami dostępnych opcji.
Hytopia będzie wyglądać i działać jak Minecraft, z podobnym blokowym, pikselowym voxelowym klimatem, ale z większą elastycznością gry i tworzenia w świecie. Podobnie jak w Roblox, gracze będą mogli tworzyć i udostępniać własne gry i światy w Hytopia. A po okresie beta, Hytopia będzie swobodnie otwarta i dostępna dla każdego – nie będzie wymagane NFT.
„Masz odblokowaną możliwość tworzenia gier, których nigdy nie mógłbyś zbudować w Minecrafcie, oraz zawartości, której nigdy nie mógłbyś zbudować w Minecrafcie” – powiedział – „ale w znanym stylu gry, który ludzie pokochali przez lata”.
A co z ludźmi, którzy kupili wirtualną ziemię w czasach NFT Worlds? Te NFT nadal będą cenne w Hytopii, ale z zupełnie innego powodu. Idea rzadkich gruntów zniknęła; zamiast tego właściciele NFT będą mogli korzystać z różnych korzyści w Hytopii, które koncentrują się na programistach i twórcach treści.
Na przykład właściciele NFT będą obciążani niższymi opłatami za sprzedaż własnej zawartości w grach Hytopia, a także otrzymają lepszą widoczność stworzonych przez siebie gier. Istnieją również nagrody za stakowanie TOPIA. Nie musisz posiadać jednego z tych NFT, aby tworzyć treści i gry w Hytopii, ale zapewni to lepszą ofertę dla poważnych budowniczych.
WAŻNE OGŁOSZENIE
1⃣ Łańcuch HYTOPIA (@HYCHAIN_GAMES) będzie zawierał gry partnerskie, zasilane przez $TOPIA
2⃣ HYCHAIN migruje do korzystania z Anytrust, współpracując z @arbitrum
3⃣ MetaFab łączy się z @HYCHAIN_GAMES
4⃣ Nadchodzi sprzedaż węzłów HYCHAIN, inspirowana @XAI_GAMES
Gwint pic.twitter.com/K7oG6XJdfG
– HYTOPIA (@HYTOPIAgg) January 11, 2024
Hytopia może niełatwo pozbyć się skojarzenia z Minecraftem, ale ArkDev ma nadzieję, że może udowodnić model wspierania handlu przedmiotami w grze, który zwykle ma miejsce na czarnych rynkach tytułów Web2. Dzięki blockchainowi takie transakcje mogłyby odbywać się w grze i dawać deweloperowi część sprzedaży. Jeśli ta koncepcja się przyjmie, deweloperzy Web2 poważnie rozważą tę technologię.
„Uważamy, że to właśnie w tym tkwi największa szansa” – powiedział ArkDev – „i sądzimy, że gdy zostanie to udowodnione, zobaczymy wiele tradycyjnych gier Web2, które zaczną opierać się na tym modelu.”